is it worth going round with dragon ball xenoverse 2
Dess portabilitet är MAXIMUMER!
Jag har en bekännelse att göra. Jag har aldrig spelat Xenoverse spel.
Jag avskrev den första posten på grund av de dåliga recensionerna den fick vid den tiden. När den andra rullade runt blev jag distraherad av mängden andra spel som kom ut vid den tiden och efteråt och sa till mig själv att jag skulle hämta det senare. Blickar fram till nu, och jag har äntligen min första smak av serien.
Tyvärr klickar inte basspelet nödvändigtvis på mig, och de exklusiva funktionerna för Nintendo Switch-versionen hjälper inte nödvändigtvis dess fall.
Så låt oss få elefanten i rummet ur vägen. Jag är inte en fan av hur striden spelar ut, och det känns som att den enda verkliga mångfalden i rörelset är de utbytbara specialrörelserna. Det är också en låt att se spelet regummera samma bågar från Dragon Ball Z att de flesta av spelen gör, samtidigt som de inte gör det mesta av de 'vad om' -scenarierna som det presenterar. Jag vet dock att du inte är här för mina tankar om kärnspelet, du är här för att ta reda på Switch-versionen. Om du inte har spelat eller läst om Xenoverse 2 Tidigare kan du kolla in recensionen av vår egen Christian Chiok.
Prestationsmässigt, spelet ser ut och går bra, om än på 30 FPS istället för 60 FPS. I jämförelse med Xbox One- och PlayStation 4-versionerna håller det bra. När dockad spelar spelet på 1080p, medan det i bärbart läge nedgraderar upplösningen till 720p. Den enda riktiga nedgraderingen från den andra versionen är vissa mindre miljöobjekt som gräs som tas bort. Hur som helst, det ser fortfarande ganska bra ut, och detta kan tillskrivas den cellskuggade riktningen som spelet tog. Dock, Xenoverse 2 stöter upp bildfrekvensen till 60 FPS om du är i en en-mot-en kamp som till exempel.
Det finns ett märkbart problem när det gäller prestanda. Conton City, den viktigaste navvärlden, lider ibland av avmattning. Av någon anledning är det inte klart. Det kan uppstå när som helst i staden, och det är inkonsekvent. Till och med att öppna din huvudmeny eller emote-menyn kan potentiellt utlösa avmattningen, det är så oförutsägbart. Avmattningen gör inte navstaden ospelbar när den händer, men den är tillräckligt långsam att den kommer att irritera många.
Låt oss nu prata om de exklusiva nya funktionerna för spelet. Det är möjligt för spelare att möta varandra med bara en Joy-Con-kontroller. Du skulle kunna tro att detta skulle leda till en omvandlad kontrolllayout som resultat, vilket det gör till en viss grad, men det fungerar också på något sätt. Om en vän kom och bad att spela en runda, skulle jag verkligen inte ha något emot att använda denna layout för en runda eller två. Spelet har också lokal multiplayer för flera switchar, men eftersom jag inte kände någon lokalt med en kopia kunde jag inte prova den här funktionen.
Detsamma kan dock inte sägas för rörelsekontrollerna. När de är aktiverade åsidosätter de knappkommandona för dina specialerbjudanden och kräver antingen en hand eller två händer för att dra av. För att sammanfatta det i ett nötskal, fungerar de såväl som ett tidigt Wii-spel. Det är antingen utlöst utan ansträngning, eller så registreras det inte alls. Efter tio minuters försök kunde jag inte få gesterna för att den ikoniska Kamehameha skulle erkännas konsekvent, det var så dåligt det var. Om du aktiverar rörelsekontrollerna kan de inte stängas av mitt uppdrag, vilket jag fick reda på genom att gå in i ett uppdrag direkt efter handledning för dem.
hur öppnar jag en eps-fil i Windows 10
En annan viktig försäljningsplats för Switch-porten var två exklusiva gratis DLC-paket i form av historien och uppdragen från originalet Xenoverse , tillsammans med en låst upp tecken. På papper låter det förra bra, men i själva verket är det dåligt utfört. Det största som håller detta är att du inte får göra dessa uppdrag när du vill. För att få åtkomst till någon av dem måste du göra det Xenoverse 2 likvärdig. Vill spela uppdragen med Buu-bågen från originalet Xenoverse ? Måste slå Xenoverse 2 version av Buu-bågen. Om något, hjälper denna vansinniga upplåsningsmetod bara att avslöja hur minimala ändringarna är i uppdragen mellan de två spelen ibland. Dessa uppdrag görs också med din Xenoverse 2 karaktär som betyder nej, du kan inte retcon i en annan karaktär för att vara hjälten från det föregående spelet, det måste vara en av de generiska standarderna. Denna DLC tar 2 GB utrymme och är endast tillgänglig till 31 oktober.
Den senare delen av DLC är faktiskt extremt användbar. Genom att låsa upp alla karaktärer tidigt gör det versus svit mycket mer attraktivt, men har också en annan fördel. Det betyder att om du går för att göra offline-parallella uppdrag, har du slutspelkaraktärer tillgängliga för dig. Detta gör det tidiga spelet lite lättare, eftersom det är möjligt att spränga sig genom parallella uppdrag tack vare karaktärer som Broly och Cooler mer erfarenhet och förmågor förr snarare än senare. Denna DLC är endast tillgänglig fram till 31 oktober, även om jag ärligt talat att det borde vara permanent gratis att göra Switch-versionen mer attraktiv.
Vad gäller resten av DLC ingår det inte i basspelet och säljs till samma pris. Detta betyder 29,99 USD för säsongskortet som alla andra. Men när du kommer ihåg att de andra versionerna regelbundet diskonteras på grund av att de är ett år gammal, tillsammans med en komplett version som kommer till PlayStation 4, gör det det svårt att motivera att ta tag på Switch-versionen för att vänta på att de andra versionerna ska säljas.
Sammantaget kommer porten av som en blandad påse i slutändan. Å ena sidan, med undantag för avmattningarna i Conton City, är det en mycket bra sammansatt hamn i Xenoverse 2 det råkar också vara bärbart. Jag hoppas verkligen att fler hamnar görs och den här när det gäller prestanda i framtiden. Å andra sidan är det för ett högre pris än de andra versionerna är, det inkluderar inte några av DLC-paketen, och den gratis DLC som ger den en fördel kommer inte längre att finnas tillgänglig efter den här månaden. Om du inte har spelat spelet ännu, är det definitivt ett alternativ värt att överväga om portabiliteten rättfärdigar det högre priset för dig, men det är svårt att motivera ett dubbelt dopp om du har spelat och slått det tidigare. Sedan igen, med Broly, alias bäst drak boll karaktär, i bärbar form är en ganska bra försäljningsplats.
(Denna rapport är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)