konami nyc media day
Rock Revolution för Nintendo DS är en nyfiken liten sak. Till skillnad från det 'jag också' perifera perifera-baserade spelet Rock Revolution på Xbox 360 och PlayStation 3 är DS-versionen mestadels baserad på pekskärmen.
Dessutom, medan konsolversionerna lämnar sångare i dammet, Rock Revolution på Nintendo DS kommer du att sjunga. Ja, högt. Eventuellt offentligt. Mer om detta och potentialen för förlägenhet lite senare.
Tryck på hoppet för att se hur du kommer att fastna på gitarr och bas, hur du kommer att peka på pekskärmens skinn och hur du potentiellt kommer att betraktas som galen offentligt.
skillnad mellan belastningstestning och prestandatestningSpela gitarr och bas på DS i Rock Revolution, kommer du att använda en liknande mekanik, med små skillnader. När du spelar gitarr 'strumma' du helt enkelt upp och ner med pennan och matchar pilarna när de dyker ner från skärmens övre hörn. Med basen kommer du också att strosa upp eller ner, men på olika strängar; i detta fall bläddrar pilarna från vänster på skärmen.
Oavsett om jag spelade bas eller gitarr, tyckte jag att jag hade en otroligt enkel tid att slå mina anteckningar. Faktum är att första gången jag spelade spelet (på de svåraste svårigheterna) gjorde jag det utan något ljud och kunde fortfarande slå de flesta noterna. Båda dessa instrument kommer över som relativt förenklat med DS, och är inte nödvändigtvis så roliga eftersom du strummar på bara några få punkter på skärmen (i motsats till något som Elite Beat Agents som har du spottar över hela plats.)
Trummor är å andra sidan en annan historia. Precis som kringutrustning, du måste träffa en handfull mål - sju för att vara exakt. Som du kan från skärmdumpen är målen över hela skärmen och indikeras av en rullningsnotfält som sitter överst på skärmen. Jämfört med bas och gitarr - som krävde lite ansträngning eller tanke - var trummorna lite roligare, och på svårare nivåer gjorde klypningen faktiskt ganska mycket meningsfullt tillsammans med takten.
Nu till sången - spelet använder DS-mikrofonen och kräver att du sjunger. Inte bara det utan rekommenderar att du gör det i ett lugnt område. Med tanke på att jag var på ett högt evenemang med andra människor i rummet fick jag inte chansen att prova det här läget. Men som Karaoke Revolution , spelet kommer faktiskt att döma dig baserat på din tonhöjd, ett första (tror jag) för ett Nintendo DS-spel. Jag kan inte föreställa mig att de flesta faktiskt kommer att göra detta; Nintendo DS är vanligtvis reserverat för bil- eller bussresor, och till och med i städer där konstighet förväntas är det sannolikt rynkat att sjunga till ett handhållet system.
Spelet kommer att innehålla cirka 20 låtar, alla coverlåtar, och till skillnad från konsolversionerna är de ganska dåliga. Jag spelade några låtar inklusive 'All The Small Things' och 'Sk8er Boi', som båda lät som om de var MIDI-spår. I vissa fall låter det faktiskt som att baslinjen eller trummorna var lite av, inte bra för ett spel baserat på rytmen i musikspår.
Du kan se den visuella stilen på spelet på dessa skärmar och bedöma själv. Det faller någonstans mellan Jamie Hewlets konst för Gorillaz- och Internet-anslagstavlan MS Paint-hackjobb. Jag antar att det är tänkt att vara vild eller hip för en yngre publik, men det är svårt att titta på och är extremt distraherande när du spelar.
Rock Revolution DS har massor av olika lägen, inklusive en spelars karriärläge, och kooperativa och stridslägen för upp till fyra spelare. Spelet kommer att finnas i butiker i höst.
swf-filspelare inget shockwave-flash-objekt installerat