overkill payday 2 microtransactions arenot success if people are angry
I en lång diskussion med Steam-mods
Sätt dig ner och bli bekväm, mina damer och herrar, för nästa gripande kapitel i & lsquo; When Will Overkill Stop Being Shitty 'Chronicles börjar nu!
Du kommer ihåg för ett tag sedan att Lönedag 2 Ångsamhällets moderatorer slog i strejk efter att de inte bara behövde tvinga sig till Overkill som gjorde människor arga gång på gång, utan också med de resulterande dödshoten riktade mot dem från människor som tycker att det är en helt rimlig och okej sak att göra för obetalda volontärer ( spoilers: det är det inte).
bästa videokonverteraren för Windows 7
Som en del av strejken ville moderatorerna ha en uppriktig och öppen diskussion med Overkill om dess senaste åtgärder, och överraskande har det faktiskt hänt. Ungefär. Överst kan du titta på en två timmars lång intervju med Overkills Almir Listo, som i slutändan slår sig in i Listo som lätt undviker alla frågor som ställs till honom.
Moderatorerna och Listo diskuterar allt som har gått ner på Overkill under de senaste månaderna, inklusive Crimefest uppdatering som introducerade mikrotransaktioner såväl som Helt överdrivet paket vilket resulterade i moderatorstrejken.
Det viktigaste att ta bort från detta är att Listo verkar tro att problemet inte var överdrivet som ljuger om mikrotransaktioner, och det baserade inte heller belöningen för att köpa en $ 20-pack för månader sedan på samma mikrotransaktionsvapenskinn som har haft en så negativ mottagning . Han hävdar att han helt enkelt inte kommunicerade vad Overkill gör med spelet tillräckligt bra:
Vi har alltid haft en väldigt stark relation med vårt kärngemenskap, och de senaste månaderna känns det som att det glider bort. Och jag är otroligt ledsen av det, vet du? Och vi måste arbeta hårt för att återta det förtroende som förlorades.
Värt att notera att inget av det ”återfå förtroendet” verkar innehålla att ta bort mikrotransaktionssystemet. I själva verket verkar han föreslå att han fortfarande tycker att mikrotransaktioner är bra, även om han medger att han inte anser dem vara en framgång:
Vi kunde ha gjort mycket bättre för att få människor att känna sig uppskattade eftersom det inte är en framgång om människor är arga. Det är en dålig sak, det är en riktigt, riktigt dålig sak. Det spelar ingen roll hur bra en funktion du släpper, om människor är arga, de är arga, och det är vad folk kommer att fokusera på.
Nu finns det två sätt att ta detta. Den första, och den som jag personligen lutar mig mot, är att detta bara är PR-guff som inte kommer att resultera i någon meningsfull förändring på Overkill. Listo möter i denna intervju som mycket vill bara placera moderatorerna tillräckligt utan att åta sig någon framtida åtgärd som skulle göra spelarna lyckliga.
Det andra sättet att ta detta är att det kanske är det är ett tecken på att saker förändras. Overkill har alltid varit en ganska vokal utvecklare, men det har aldrig varit bra på att ta in spelarens feedback. Det faktum att denna intervju hände med samhället kan vara ett tecken på att det är försöker göra den rörelsen från att bara berätta för spelare vad de ska vara mer kommunikativa i framtiden.
Så, tror att saker förändras på Overkill, eller kommer det bara att sticka huvudet i sanden som vanligt?
testledningsintervju frågor och svar pdf