laura shigihara wants make you cry with rakuen
'Jurassic Bark' har ingenting på Shigi
Generellt sett är sjukhus platser som människor vill undvika om de kan. Det är ingen som förnekar nödvändigheten av dessa byggnader, men det är oroande om du verkligen stannar och tänker på hur mycket sjukdom och död som inträffar i dem varje dag. Obehag som alla upplever när de går genom dörrarna gör dem till den perfekta miljön för skräckspel, men du ser inte ofta en utforskning av rymden i andra genrer.
Rakuen , i dag, är ovanligt eftersom det använder en sjukhusinställning som bakgrund för en helt annan typ av spel. Det är helt klart en personlig historia för utvecklaren och förläggaren Laura Shigihara, mest känd som solrosens röst i Växter Vs. zombies och för hennes vokalarbete i spel som Till månen och Cosmic Star Heroine. Rakuen är obevekligt söt, men det finns alltid en dold kant, som en stilett dold inuti en Hej Kitty docka. Det är som ingenting jag någonsin har spelat förut, och jag försöker fortfarande att avgöra om det verkligen är hjärtligt trender eller bara maudlin och manipulerande.
Rakuen (PC, Mac, Linux)
Utvecklare: Laura Shigihara
Utgivare: Laura Shigihara
Utgivningsdatum: 10 maj 2017
MSRP: $ 9.99
Rakuen är ett äventyrsspel med utseendet på ett 2D japanskt rollspel, om än ett som inte överensstämmer med genen. Det finns inga nivåer, ingen statistik, ingen strid av något slag. Istället går du framåt genom att lösa enkla pussel och samla material och verktyg för att kringgå hinder i två parallella världar. Tidigt upptäcker den icke nämnda huvudpersonen att han kan resa mellan det verkliga sjukhuset han bor i och en fantasivärld som beskrivs i hans favorit berättelse. Han upptäcker snart att alla som han känner från sjukhuset har en analog i fantasivärlden, och att kopplingarna mellan de två inställningarna innebär att deras personligheter och problem går över. Vår hjälte vet från sin bok att han kan begära en enda önskan från skogens skyddare, men den måste först väckas genom att lösa problem för andra karaktärer som finns på båda platserna.
En av Rakuen Styrkorna är den olika rollen av människor och personligheter du interagerar med. Varje huvudkaraktär har en unik sprite och porträtt för sina talande delar, och det är intressant att se pojkens tolkning av sina sjukhusgrannar. En grinig gammal man i en värld avbildas som en bokstavlig pratbjörn i den andra, till exempel. Röntgentekniker med en mekanisk böjd har samma namn som fantasistadens smed. Det är lite som Trollkarlen från Oz eller Oändlig historia, och det kan vara intressant att försöka ta reda på hur förändring av något i en värld kommer att påverka det i den andra.
Berättelsen är det främsta skälet att spela Rakuen eftersom det inte är mycket utmaning för spelet. Som jag nämnde tidigare blir det ofta mycket mörkt, men presentationen är alltid glad. Ett avsnitt senare i spelet förstörde mig absolut när jag undersökte förhållandet mellan en kvinna och hennes man, som lider av en degenerativ hjärtsjukdom. Jag såg min farfar avge efter för Alzheimers sjukdom för några år sedan, och avbildningen i Rakuen förde allt tillbaka till ytan. Varje av vinjettens slutsatser har en bittersöt slut, men det finns ingen mängd sockerbeläggning som kan dölja det faktum att sjukhus är där många människor dör.
Rakuen Det tog fyra år att göra, och det finns spelbånd till några verkliga incidenter. Tōhoku-jordbävningen 2011 och tsunamin 2011 var färska på Shigiharas sinne när utvecklingen började, och det blir gradvis klart att sjukhuset och alla människor i den påverkades av dessa händelser. Den resulterande katastrofen vid kärnkraftverket i Fukushima undersöks likaså, liksom andra frågor i verkligheten, såsom latent rasism som fortfarande finns mellan Japan och Korea.
konvertera youtube till mp3 längre än 20 minuter
Som du antagligen skulle förvänta dig, Rakuen har ett utmärkt soundtrack. Huvudtemat i fantasyvärlden påminde mig om några av mina favoritlåtar i Chrono Cross , och huvudsöken kräver att du låser upp delar av en låt, liknande Ness uppdrag i Earthbound . Vad du kanske inte förväntar dig är kvaliteten på pixelkonsten, varav mycket ritades av Shigihara själv. Hon arbetade med två andra artister, Emmy Toyonaga och Matt Holmberg, för att få spelet till slut. Det finns några snygga saker som görs med belysning, och även om allt är kakelbaserat, finns det väldigt många olika miljöer och individer som alla har unika spriter. Många av fantasivärldens mindre karaktärer är antropomorfa växter, kanske en nick till Shigiharas breakout-roll som den sjungande solrosen.
Bra som konsten är, jag blev obehagligt förvånad över att upptäcka det Rakuen låter dig inte ställa in din egen upplösning. Den är låst till 640x480, så dina val är att spela upp det i ett litet fönster eller fullskärm och sträcka ut det till alla dimensioner som din bildskärm är inställd på. Jag valde att manuellt ändra min bildskärms upplösning så att pixlarna inte skulle sträckas, men det här var en kludgy lösning i bästa fall. Det är synd att det inte finns något enkelt sätt att spela på helskärm med tomt utrymme på sidorna, för konstverkarna är verkligen underbara.
Det finns några andra mindre problem som jag stötte på. Det tar ganska lång tid att lämna sjukhuset, så de första fyrtio minuterna tillbringas i en av de tråkigaste miljöerna Rakuen har att erbjuda. Huvudpersonen kan bara röra sig i en takt, och jag fann att jag ofta önskade en körknapp. Jag fann också att i större områden som Leeble-byn rullade skärmen inte smidigt, stammade lite när jag rörde mig förbi kanten av den återgivna miljön. Berättelsen är ganska linjär och beror på hämta uppdrag, och det är ofta omöjligt att fortsätta förrän du hittat varje doodad i ett specifikt område.
Jag har vissa spel och serier jag går till när jag vill känna en specifik känsla. De Gud av krig serien tar mig till min arga plats, och Burnout har alltid varit jättebra för när jag vill öka pulsen. Rakuen är det första spelet jag har upplevt som verkligen fick mig att känna sig tråkig och ledsen. Jag tror bara att det kan fel genom att försöka lite för hårt för att rycka ut tårar. Det finns en fin linje mellan patos och parodi, och Rakuen korsar det mer än en gång. Det kan inte riktigt se ut till att avgöra om det vill fungera som en otydlig blick i slutet av livet, eller vill försöka mildra slaget. Om du vill känna saker och gråta manliga tårar, Rakuen kan vara spelet för dig. Jag ångrar inte min tid med det, men jag har inga avsikter att starta ett andra playthrough när som helst snart.
(Detta intryck baserades på en detaljhandelsbyggnad av spelet från förläggaren. Dale North, tidigare chefredaktör för Destructoid, komponerade och framförde musik för Rakuen . Författaren har aldrig arbetat direkt med Dale. Som alltid har inga relationer tagits med i denna artikel.)