palworld nar 1 miljon salda exemplar pa bara 8 timmar
Avfyrar på alla cylindrar.
youtube till mp3-omvandlare som fungerar

Det visar sig att idén med 'Pokémon med vapen' verkar vara ganska populär. Pocket Pair, utvecklarna bakom Palworld , har meddelat att deras spirande titel redan säljer otroligt bra.
Rekommenderade videorHur bra, frågar du? Tja, teamet avslöjade att försäljningen av det nysläppta spelet redan har passerat miljonen sålda exemplar – och det var på bara åtta timmar.
Java-programmeringsfrågor och svar för skriftligt test
Palworld har sålt över 1 miljon exemplar på cirka 8 timmar sedan lanseringen!
— Palworld (@Palworld_SV) 19 januari 2024
Tack till alla för att ni spelar! #Pocketpair #Palworld pic.twitter.com/HbllMotIJr
Beskrivs av utvecklingsteamet som ett 'monsterfångande, överlevnads- och hantverksspel', Palworld lanserades igår på Steam Early Access och Xbox Game Preview. Det är också tillgängligt för Xbox Game Pass, även om prenumerationstjänsten vanligtvis inte tas med i försäljningssiffror.
Momentum var starkt för Palworld fram till dess utgivning. Kvällen före lanseringen rankades spelet tredje på Steams önskelista . Ovanpå det är hodgepodge-projektet för närvarande trendig på X vid tidpunkten för denna artikels publicering.
jag beskriver Palworld som ett hodgepodge-projekt eftersom det verkar låna många olika idéer från andra anmärkningsvärda spel. I hans senaste intryck av Early Access-bygget , Destructoids Eric Van Allen noterade att utöver det finns likheter med Pokémon serier finns det också inslag av Breath of the Wild , Rost , Valheim, och Monster jägare införlivas också genomgående.
bästa chrome pop up blocker förlängning
Igen, Palworld kommer att finnas kvar i en Early Access/Game Preview-version i minst ett år enligt dess Steam-sida . Det finns massor av tillägg och ändringar som Pocket Pair planerar att implementera under de kommande månaderna. Bland dem kommer nya monster att fånga, nya områden och fängelsehålor att utforska, fräscha byggnader och föremål för överlevnad och mer. Utvecklingsteamet noterade också att de 'även överväger att införliva helt nya spelsystem baserade på spelarfeedback och idéer.'