recension breakers collection

Ett steg närmare kanten...
Efter den otroliga globala framgången för Capcoms Street Fighter II , det tog ingen tid alls innan marknaden var översvämmad av en-mot-en-fighters, som snabbt översköljde de rullande beat-'em-ups och shmups som hade dominerat scenen som ledde till 1990-talet. Helt plötsligt övergick till synes varje utvecklare till konkurrenskraftiga tävlande, med till synes hundratals gatukämpe -Alikes träffar arkadcenter — många med utvecklare och IP:er som till synes plockade ur luften.
Och medan några av dessa utgåvor skulle skära ut en bit av den pugilistiska kakan för sig själva - som t.ex Dödlig strid och slutligen Kungen av Fighters , det var en hel våg av titlar som föll i vägen. I de flesta fall berodde detta antingen på att spelen var dåligt producerade eller helt enkelt dåliga, eller att själva spelet var helt okej, men att det inte fanns tillräckligt med utrymme på marknaden för de små. När allt kommer omkring, om du var ägare till ett kämpande arkadcenter och hade ett tomt utrymme i hörnet, skulle du lägga in Mortal Kombat II eller Fighter's History Dynamite?
Brytare hade mycket som motarbetade det. Det var inte bara en okänd IP från en exceptionellt okänd utvecklare (Visco Corporation), utan den klev också in i ringen mycket sent i spelet och kom till scenen 1996. Vid det här laget hade de flesta kampfans anammat 3D-bilden från Tekken och Virtua Fighter , medan 2D-spel hade trängt in i världarna av snabbklassiker som t.ex Street Fighter Zero 2 och The King of Fighters ’97 . Som jämförelse, Brytare verkade nästan fem år för sent, och - på många sätt - var det det.
Men något konstigt har hänt i FGC på sistone. Spelare har letat till det förflutna efter spel som kan ha undkommit rampljuset - de obesjungna hjältarna som länge har bott i var är de nu? fil. På något sätt, Brytare har hittat sig själv plockad från årtionden av dunkel och återvänt till tävlingsscenen, driven av word-of-mouth, gräsrotsbildning och en egendomlig önskan från spelare att gå på vägen för den mindre resande krigaren.
Och så, ungefär 25 år efter dess lågmälda release, Brytare plockar upp sig själv från duken och utmanar hela FGC till en omgång till. Konstigare saker faktiskt...
Breakers samling (PlayStation (PS5 recenserad), PC , Xbox, Nintendo Switch)
Utvecklare: QUByte Interactive
Utgivare: QUByte Interactive
Släppt: 12 januari 2022
Rek.pris: 19,99 USD
Utvecklad och publicerad av den brasilianska outfiten QUByte Interactive, Breakers samling är sammansatt av två milt olika utgåvor: Brytare (1996) och dess remixade och omjusterade uppföljning, Breakers Revenge (1998). För de mindre benägna, tänk på Hämnd som 'Super Breakers' när det gäller dess faktiska uppföljarstatus. Kanske den mest kända av Visco Corporations varor, Brytare mycket följer noga i fotspåren av Street Fighter II konceptuellt, med spelare som matchar i 2D, en-mot-en, bäst-av-tre-sätt. Spelmässigt däremot, Brytare är mer lik SNK:s Fatal Fury-serie.
Berättelsen, om vad som finns, gäller Fighting Instinct-turneringen, eller F.I.S.T. turnering. Berättelsen berättar i själva verket inte historien om Sylvester Stallone som bildar en lastbilsförares fackförening, utan regummerar den slitna vägen i en dödlig kampsportsturnering som arrangeras av en mystisk välgörare. Vinnaren av F.I.S.T. kommer att möta värden och förhoppningsvis vinna rikedomar bortom deras vildaste drömmar - även om var och en av kombattanterna har sin egen anledning att möta den övernaturligt skickliga huvudhonchon.
Och därmed väljer spelaren en av 10 unika kombattanter och ger sig ut på en rad jordklottravande knytnävsbråk, med hjälp av sin valda karaktärs skräddarsydda stridsförmågor och behärskning av de andliga konsterna för att visa sig vara den starkaste krigaren i världen, och det ostridiga F.I.S.T. mästare. Det är inget nytt, och det är bra.
De enkla nöjena
Ur spelsynpunkt, Brytare är förvånansvärt gimmickfri, med tanke på dess sena 90-tals vintage. Fightern använder ett system med fyra knappar, med tillägg av kast, specialdrag och flera Supers. Rörelse spelar en stor roll Brytare , med streck och baksteg som täcker mycket mark, och en förmåga att omplacera sig när man golvar. Det finns inga universella luftstreck, dubbelhopp, parering eller till och med Fatal Fury- stil 'undviker'. Faktum är att vid första anblicken, Brytare verkar uppriktigt sagt intetsägande i sina system, speciellt jämfört med utbudet av fighters som fanns tillgängliga i '95-'96.
Men glädjen över Brytare och Breakers Revenge ligger inom denna enkelhet. Brytare kanske inte är den mest alternativfyllda scrappern på blocket, men trots sin avskalade karaktär är det bara sjukt roligt. Brytare har den allomfattande 'X'-faktorn som gör spelet både engagerande och tillfredsställande, ungefär på samma sätt som Super Street Fighter II Turbo förblir ett upplopp till denna dag, trots sin ålder.
brytare metersystem belönar spelare för smart defensivt och offensivt spel, vilket gör att fightern kan bygga upp flera superdrag i rad. En typisk combo kommer att se en normal annulleras till en special, som kan avbrytas till en Super — Men skulle spelaren ha mer än en super, så kan Supers avbrytas i sig själva för löjlig skada, åtföljd av explosiva bilder.
Jonglering spelar också en stor roll Brytare, med kompletta special-till-super-kombos som kan tillämpas på nästan alla fallande motståndare. Jonglering är en av nycklarna till seger i Brytare , ofta vägen till en fighters optimala skada. Även om det inte finns något strikt 'combo breaking'-verktyg för dem som är i affärsslutet av en beatdown, Brytare har en egen mekaniker för reversering. Det här systemet, känt för samhället som 'Breaking', tillåter en fighter att lämna blockstun tidigt förutsatt att de känner till de exakta luckorna i en motståndares kedja.
Det är denna kombination av mätarhantering, jonglera optimering och Breaking kunskap som ger fightern dess djup
Har jag inte sett dig någonstans förut..?
Brytare är en förtjusande retro-looking, om visserligen daterad titel. Och det är inte '2022' daterat, Brytare var redan ser sin ålder ut på lanseringsdagen. Detta balanseras ut med roliga karaktärsdesigner och högljudda, färgglada scener, samt några fantastiska specialeffekter. Varje medlem av brytare Wild roster är misstänkt bekant, men varje kombattant är livsduglig och rolig att spela.
Detta gäller oavsett om du lutar dig mot den flamboyanta Pielle Montario, den gummiklädda Alsion III eller Flashdans Tia Langrays röv - vad som händer när Chun-Li, Ken och Sakura faller i baljan från Flugan . Min personliga favorit har alltid varit Amazonas vilda kvinna, Rila. Beast Lady Goes Rawr. En rolig sidoanteckning, alla spegelmatchar karaktärer, trots att de är standardpalletbyten, har sina egna namn och bakgrunder. En helt förbryllande, men väldigt rolig funktion som kanske är unik för Brytare.
För Breakers samling , QUByte Interactive har, inom sina begränsningar, försökt leverera ett så solidt paket som möjligt. Brytare och Breakers Revenge har deras ursprungliga arkadlägen, samt en helt ny Team Battle-funktion. Ett träningsläge inkluderar hitbox-, inmatnings- och skadedata, såväl som inspelningsplatser. Frustrerande nog verkar den inte ha en '1-hit-block'-hållning för sin dummy. Briljanta 'smarta repriser' gör att spelare kan avbryta matchuppspelningen för att experimentera med alternativa alternativ. Detta fantastiska verktyg kommer förhoppningsvis att dyka upp i framtida fighters.
Medan servrarna inte var live i skrivande stund, min erfarenhet av den senaste betaversionen fann att den innehöll smart onlinespel med ren anslutning. QUbyte förstår att det konkurrensutsatta samhället är nyckelpubliken för Breakers samling , och har sett till att den här utgåvan är på topp när det gäller onlinealternativ. Breakers samling stöder återställning av nätkod och crossplay på alla plattformar – en nyckelfunktion för att ta hand om den globala publiken. Spelarlobbyer och ett åskådarläge finns också på däck, liksom anpassade spelarprofiler och topplistor, vilket ytterligare uppmuntrar samhällsengagemang.
Jag hörde ingen klocka...
Breakers samling är visserligen en titel producerad med en specifik publik i åtanke — nämligen den hårt hållna Brytare fangemenskap som i många år har tvingats gå in på emulerings-, arkadhårdvaru- eller Neo-Geo-lokalbefolkningens väg för att spela dessa off-radar-utgåvor.
Och för dessa inbitna Breakers levererar den nya kollektionen — och erbjuder ett polerat, tillgängligt format för att spela sina favoritscrapers med andra fans från hela världen. Viktigt, Breakers samling kommer också att erbjuda denna bortglömda pärla sin första verkliga exponering för en global publik på över två decennier – och vid en relativt blygsam prisnivå. Detta kommer förhoppningsvis att hjälpa ovannämnda community att växa, förutsatt att nya spelare är villiga att ta chansen på lite gammaldags cool.
Breakers samling erbjuder 2D-kampfans möjligheten att återuppleva ett av de finaste exemplen på otaliga Street Fighter II kloner, fräschas upp med polerat spel och modern onlineteknik. Även om nybörjare kan varnas för sin upplevda enkelhet, Brytare förblir en rolig, tillfredsställande och övertygande scrapper, som förtjänar att den återuppstår på tävlingsscenen. Brytare kan ha dejtat något under de följande decennierna, men denna solida scrapper, ungefär som Tias benvärmare, går aldrig ur mode.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsversion av spelet från utgivaren.)
bästa mjukvaran för att lösa datorproblem
7
Bra
Solida och definitivt ha publik. Det kan finnas några svåra att ignorera fel, men upplevelsen är rolig.
Hur vi gör mål: Destructoid Recensioner Guide