recension dead tomb
Denna grav kommer att bli din grav.

Död grav är ett spel som kan väcka ditt intresse innan du ens börjar spela den. Det är baserat på ett förlorat mediespel, Temporel Inc. Dess stamfader släpptes på Videoway-innehållsleveranssystemet, vilket betyder att det bara försvann när tjänsten stängdes av.
Rekommenderade videorEftersom det var det mest komplexa spelet på Videoway, hade det sina fans, och de gick igång med att göra om det genom att omvända en inspelad genomspelning av det. Jag har ingen förstahandsinsikt om Videoway, så jag hänvisar dig igen till Hardcore Gaming 101:s beskrivning . Fansen återskapades först Temporal Inc. i Flash, och sedan skapade Collectorvision en NES-port, som släpptes för några år sedan på en patron av Limited Run Games under namnet Död grav .
hur kan jag öppna XML-filen
Nu har 8-Bit Legit släppt det på moderna konsoler, vilket gör spelet mycket mer tillgängligt, som det borde vara.

Död grav ( Växla (recenserad), Xbox ett , Xbox Series X|S , DÄRFÖR ATT )
Utvecklare: Collectorvision
Utgivare: 8-Bit Legit
Släppt: 26 januari 2023
Rek.pris: ,99
Död grav är ett verbdriven äventyrsspel, som är ungefär halvvägs mellan ett peka-och-klicka och ett textäventyr. För att interagera med ett objekt väljer du ett verb från en lista. Det är en spelstil som är mest känd i Lucasarts SCUMM-titlar, som t.ex Galning herrgård och Monkey Islands hemlighet .
Du spelar som en tidsresenär från framtiden, som hamnar på en resa tillbaka i tiden och befinner sig i det gamla Egypten. Du blir tillfångatagen av farao Seti I:s soldater, rånad och dumpad i en pyramid. Ditt mål är att försöka hitta en diamant som används för att driva din tidsmaskin och fly.
Det är förmodligen viktigt att ställa dina förväntningar med Död grav . Galning herrgård, det här är inte. Det är en mycket enklare och mer linjär upplevelse. Den är inte nödvändigtvis kortare (även om den är ganska kort), men det är mindre chans att du kommer att fastna eller måste börja om. Det är också mycket mindre backtracking involverat, så det är lite bekvämare än Galning herrgård , men också mindre komplex.
Det är inte helt dåligt. I själva verket är det en stor del av Dead Tomb's charm. Beroende på din begåvning (och lite tur) kanske du fortfarande vandrar i cirklar, ibland försöker komma på vilket verb du behöver använda på ett substantiv, men det finns vanligtvis en känsla av framåtrörelse. Återigen, det kommer att bero på din kunskap om äventyrsspel, men jag kände definitivt lite fart.
Var Död grav kan bli lite irriterande är att lista ut hur den vill att du ska interagera med miljön. Du bygger upp ett lager, men att lära dig hur man använder det kan vara knepigt, särskilt i början. Det är inte en fråga om att gå ner i fickorna, trycka på 'använd' och gnugga det på något i miljön. När du har den i fickan behöver du ofta närma dig något i miljön och välja rätt verb, då det står 'Häll ranchdressing på cheesecake.' Det känns lite bakvänt och ointuitivt. Sedan, när du vänjer dig vid det, är du klar med spelet.
Medan Död grav är inte särskilt kryptiskt, det finns fläckar som går emot vanlig logik. Tidigt är det en spik som slås in i väggen. Om du försöker ta det, säger den beskrivande texten att det knappt rör sig. Du måste försöka ta det tre eller så gånger innan det slutligen hamnar i fickan. Jag tror inte att det är enda gången jag har sett en sådan mekaniker (och det händer bara en gång i spelet), men det är alltid intressant för mig när ett spel kräver att du misslyckas på exakt samma sätt upprepade gånger innan du träffas med framgång. TV-spel har ingjutit principen i mig att om något inte fungerar vid första försöket måste jag prova något annat.
Å andra sidan behöver du inte oroa dig för döden. Jag menar, du kan dö på ibland roliga sätt, men sedan uppmanar spelet dig bara att fortsätta, och du börjar tillbaka där du var. Det bidrar till Död grav är en så kort upplevelse, men jag tror att jag föredrar det framför att bara upprepa pussellösningar tills jag kommer tillbaka till där jag var.
Det låter dig också testa uppenbart dåliga idéer bara för att se din karaktär dö.
c ++ sammanfoga sorteringsalgoritm

Jag nämner detta hela tiden, men det är kortheten som stör mig mest Död grav . Som jag sa tidigare kan du slutföra Galning herrgård i ungefär samma tidsram, men det spelet har flera lösningar och ger dig en mängd olika karaktärer att sätta ihop ett lag från. Död grav är linjär. Det finns bara ett sätt att lösa det. Det kan ha varit ett hemligt slut jag missade, men jag är tveksam.
Det är verkligen ett roligt spel så länge det varar. Pusslens luftiga och charmiga men omärkliga soundtrack gör det till en bekväm upplevelse. Jag gillade verkligen att spela Död grav , Jag är inte säker på att jag kommer att komma ihåg att spelet kommer att stå i mitt minne lika mycket som historien bakom det. Åtminstone priset för den digitala versionen gör att den typen av upplevelse är absolut värd att rekommendera.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsversion av spelet från utgivaren.)
7
Bra
Solid och har definitivt publik. Det kan finnas några svåra att ignorera fel, men upplevelsen är rolig.
Hur vi gör mål: Destructoid Recensioner Guide