experience points 09
Jag skärper min kniv, kupo
Experience Points är en serie där jag belyser några av de mest minnesvärda sakerna om ett visst spel. Dessa kan inkludera allt från en specifik scen eller ögonblick, en karaktär, ett vapen eller objekt, en nivå eller plats, en del av ljudspåret, en spelmekaniker, en dialograd eller något annat om spelet som är särskilt anmärkningsvärt och / eller fantastisk.
Den här serien kommer utan tvekan att innehålla spoilers för de spel som diskuteras, så tänk på det om du tänker spela spelet för första gången.
Det här inlägget handlar om Final Fantasy IX . Dela gärna några av dina egna favorit saker om spelet i kommentarerna!
Den lilla svarta magin som kunde
Det är omöjligt att prata om de bästa delarna av Final Fantasy IX utan att nämna Vivi. Jag menar, finns det faktiskt människor där ute som inte gillar Vivi? Är det möjligt?
Vivi är en lugn liten Black Mage som snubblar in i Zidanes grupp nästan av misstag. Till att börja med kräver det mycket uppmuntran att få Vivi att slåss tillsammans med dem (vilket förvånansvärt får han mest av Steiner, som i allmänhet är oförskämd mot alla som inte är prinsessan). Det visar sig att Vivi är ganska kraftfull Black Mage, som kan lära sig alla möjliga magiska attacker, från att tända bränder till att kalla ner kometer och meteorer från himlen.
Men det som gör Vivi så bra är hans personlighet. Han kan tyckas blyg och osäker till en början, men han är alltid otroligt ödmjuk och vänlig mot alla han möter, och han är slutligen den mest mogna karaktären i spelet. Den lilla killen genomgår en ganska enorm förvandling; det är riktigt bra att se hans karaktär växa.
Vivi vet ingenting om hans förflutna i början av spelet. Så småningom stöter teamet på fler Black Mages som Vivi, men det visar sig att de produceras i en fabrik. Inte ett bra sätt att lära sig sanningen bakom din existens ... De andra svarta magierna kan inte riktigt kommunicera; de uppför sig mer som dockor, producerade för att endast döda andra. De är i huvudsak bonde i ett krig.
Förståeligtvis orsakar detta stor besvär för Vivi och väcker också många frågor, som varför har han ett medvetande medan de andra uppenbarligen inte gör det? Senare på sin resa stöter teamet på en dold by Black Mages som plötsligt 'vaknat' till sitt eget medvetande och flydde från drottning Brahnes armé för att leva av sig själva, avskuren från resten av världen. Vivi upptäcker också att några av dem på ett mystiskt sätt har 'stoppat', eller med andra ord dött, ett år efter att de byggdes.
All denna information väger tungt på Vivis tankar, men han kommer ut som starkare för den än någon kunde ha föreställt sig. Han blir en slags ledare, försöker hjälpa till att rädda Black Mages och andra som dem, och börjar erbjuda sunda råd om liv och död till de andra karaktärerna, lyfta allas humör och uppmuntrar dem att fortsätta kämpa för det de tror på.
vad är den bästa gratis YouTube-nedladdaren?
Vivi är en extremt beundransvärd karaktär. Jag tror att anledningen till att han resonerade så bra med mig var för att jag från början av spelet kände att jag kunde relatera till honom. Jag har alltid varit ganska tyst och reserverad och tenderat att ha mer tro på andra människor än på mig själv. Att se Vivi växa och bli någon som människor kunde se upp till och lita på verkligen gav mig hopp om att jag kunde göra det samma en dag. Tack för att du är så fantastisk, Vivi!
En torn (och ett Zorn) i min sida
Zorn och Thorn är ett busigt par antagonistiska jestrar. Deras allians skiftar regelbundet under spelet, först kontrolleras av drottning Brahne, sedan nästan faller under Garnets övervakning när hon blir drottning, innan de äntligen luras upp av Kuja för användning i hans storslagna plan. Men var kom de ens ifrån, exakt? Deras identitet förblir till stor del ett mysterium, men det antyds att de bara är bönder, ungefär som Black Mages, så kanske de skapades på liknande sätt.
De två är ganska bisarra karaktärer. De är överdramatiska, bickar ständigt med varandra och springer omkring sinneslöst, men lyckas alltid orsaka problem för Zidane och vänner. De har ett väldigt märkligt talmönster, där Thorn i princip upprepar allt Zorn säger men växlar orden (Thorn slags låter som Yoda). De är verkligen konstiga, men av någon anledning kan jag inte låta bli att de är hjärtsamma. Det finns bara något med dumma, humlande skurkar som alltid får mig att le.
Min favorit Zorn and Thorn-ögonblick är deras första stridsekvens. När de är redo att attackera, studsar de upp och ner som konstiga leksaker och ger varandra trollformler att använda som Meteorite och Light Flare. Det liknar Twincast-förmågan som används av Palom och Porom i Final Fantasy IV , även om det fungerar lite annorlunda. Det är en väldigt enkel kamp när du väl har kommit fram till vad du ska göra, men det gör mig bara glad att se dem studsa runt som dårar. Oh Zorn och Thorn ... ni är speciella.
Finkling i stjärnljuset
Det finns en scen i Final Fantasy IX att jag aldrig är riktigt säker på vad jag ska göra av, men det är så slumpmässigt att det alltid har fastnat i mitt sinne som ett av de mest minnesvärda ögonblicken.
När teamet anländer till den avlägsna stämmanens by Madain Sari, är Vivis ångest för hans ursprung på en högsta tid. Han går av sig själv, konsumerad med existentiella tankar om liv och död, stirrar i fjärran och inte kan sova. Zidane försöker trösta honom, och erbjuder att visa honom ett trick för att ta bort tankarna på saker. 'Detta är en ålderdomlig ritual mellan manliga vänner', säger han, när kameran panorerar bort och han uppmanar Vivi att gå med honom vid sidan av kanjonen för att 'låta (sig själv) gå under stjärnorna'.
Då allt du ser är orden 'Nätverk. På nätet i nätet. Network Network Network Network '.
Under tiden har Eiko varit på väg att lyssna på dem hela tiden och vet helt klart inte vad hon ska tänka på vad som händer just nu, så hon springer bara bort. Arma Eiko ...
Jag vet fortfarande inte vad som händer med den här scenen, men jag tror att jag gillar den. Det handlar tydligen om att pissa bort sidan av en klippa under stjärnorna med en kompis, vilket är riktigt konstigt att tänka på i en Final Fantasy spel. Men, du vet, det låter ärligt talat ganska avkopplande.
Vän eller fiende?
Fienderna i Final Fantasy IX var toppklass. Serien har alltid haft riktigt snygga fiendesign, några baserade på mytologi, och andra som Cactuar och Tonberry skapade specifikt för Final Fantasy universum. Fienderna i IX perfekt innesluter den mångfaldiga lista över fiender som finns i serien och lägger till pittoreska nya fiender som Armstrong och Grimlock.
vad är en bra e-posttjänst
Final Fantasy IX introducerade också vänliga monster. Ibland när man reser över världskartan skulle ett slumpmässigt möte inträffa, men i stället för det typiska stridsteman, hörde spelaren en mycket annorlunda, mycket gladare melodi. Ibland skulle det här vara en fiende som kallas Ragtime-musen och presenterar ja-eller-nej frågespelfrågor för att svara. Andra gånger skulle vänliga monster dyka upp och be spelaren om malm eller andra föremål snarare än att slåss.
Att hitta alla de vänliga monster kan vara mycket fördelaktigt. Till att börja med beviljar de massor av förmåga poäng, vilket betyder att karaktärer lätt kan lära sig förmågor utan att behöva mala mycket. Att hitta alla nio vänliga monster gör också den kraftfulla dolda chefen, Ozma, mycket lättare att slåss.
Var bara på jakt efter Gimme Cat, ett falskt vänligt monster. Detta tacksamma ryck kommer att be om diamanter, men ger ingenting i gengäld. Om de attackeras, knepar det ut och motattacker med Comet, som lätt kan förstöra laget. Håll dig borta från mina diamanter, din mangiga katt!
En resa ner minnesfält
Den sista fängelsehålan, Memoria, har några av de coolaste nivåerna som jag har sett i en Final Fantasy spel. Platsen består i huvudsak av minnen från Zidane, hans vänner och alla deras förfäder. Minnen får fysisk form så att de faktiskt kan gå igenom dem. Det presenteras på ett surrealistiskt, drömlikt sätt, med arkitektur som vrider sig och förvandlar och som inte riktigt är vettigt.
Varje rum är helt annorlunda annorlunda från det sista. Ett rum är fylt med kusliga flytande möbler, ett är nedsänkt under vattnet, ett är en vacker solnedgång, ett är ute i rymden, ett är en trappa som leder upp till en läskig, röd ögonglob ... det är verkligen en glädje att utforska och ta i sikten . Jag visste aldrig vad jag skulle se nästa gång.
Spelare hittar också flera referenser till tidigare Final Fantasy spel i Memoria. Zidane och vänner kommer att behöva slåss mot fyra chefer: Maliris, Tiamat, Kraken och Lich, annars känd som de fyra fienderna från originalet Final Fantasy . Det finns också en valfri bosskamp mot Hades, som framträdde som en stämman i Final Fantasy VII . Dessa slagsmål var ett snyggt sätt att hylla spelets rötter, och de råkade också passa fint med temat för minnen som området främjar.
Du är inte ensam
En av mina favoritscener i Final Fantasy IX inträffar i främmande fängelsehålan Pandemonium, när Zidane har en plötslig och skurrande förändring av personlighet. En del människor tycks känna att just detta ögonblick är på sin plats, helt utan karaktär för Zidane och onödigt ängslig, nästan som författarna försökte få Zidane att emulera pessimismen till Cloud Strife eller Squall Leonhart utan någon uppenbar anledning alls. Men jag kan inte låta bli att känna att dessa människor saknar ett mycket viktigt element i den här scenen.
Omedelbart före denna sekvens talar Zidane med Garland, hans skapare, som är mycket olycklig över att han vägrar att samarbeta och ta över för Kuja i sitt försök att assimilera Gaia själar. Garland beslutar beklagligt att kassera Zidane, förvisa honom till Pandemonium och ta bort sin själ så att han skulle bli ett sinnelöst genom, eftersom han inte har någon nytta för honom längre. Detta är anledningen till att Zidane plötsligt har en fullständig karaktärändring; han är egentligen inte längre Zidane.
Det följande är en särskilt rörande scen där alla Zidanes vänner försöker få honom att ta sig ur hans ovanligt dyster, antagonistiska stämning. De lyckas avbryta självsjälvprocessen och han vaknar i ett arg, zombie-liknande tillstånd. Alla hans vänner kämpar för att skydda honom, men han fortsätter att driva bort dem och säger att han inte behöver dem längre. Alla är chockade över hans beteende, men de försöker fortsätta att komma igenom honom ändå, påminner honom om alla sätt som han hjälpte dem att vara tro mot sig själva tidigare och hur mycket hans vänskap betyder för dem. Samtidigt stänger han ut dem och lämnar dem kvar. Slutligen kan Garnet, hans livs kärlek, föra honom runt och han återvänder till sitt normala, optimistiska jag.
Trots att scenen huvudsakligen handlar om Zidane, lyser alla andra karaktärer verkligen här. Det är en utställning om hur mycket varje karaktär har vuxit och hur Zidane har påverkat var och en av deras liv. Det handlar om vänskapens kraft, som kanske låter otroligt otäck, men jag får det att le.
Och naturligtvis är den bästa delen av hela scenen musiken. 'Du är inte ensam' är överlägset min favoritlåt från Final Fantasy IX . Det är humörigt, men med en ton av hoppfullhet. Det passar perfekt för en så vacker scen.
Tidigare erfarenhetspoäng
0,01: The Legend of Zelda: Majoras Mask
0,02: Skuggan av Kolossen
0,03: Earthbound
0,04: Catherine
0,05: Demons själar
0,06: Inga fler hjältar
0,07: Paper Mario
0,08: Person 4