review assassins creed odyssey
Historia upprepas
Oavsett arv ABC Förlorat kan lämna, en linje kommer alltid att hålla mig: 'Vi måste gå tillbaka'. Om du är osäker återgår till dina rötter; det är något Ubisoft har gjort otaliga gånger med Assassin's Creed serier.
bra gratis musik nedladdare för android
Längre och längre har vi gått ner i det tidiga travkaninhålet, till den punkt där 'Origins', berättelsen om skapandet av brödraskapet av Assassins, stöds av information i den nyligen mynta Odyssey . Medan dessa två sista spel har varit några av de bästa serien har haft att erbjuda, kan du inte låta bli att bli överväldigad av att sammanfoga olika bitar av tidslinjen.
Du kan alltid gå tillbaka.
Assassin's Creed Odyssey - Legacy of the First Blade: Shadow Heritage (PC, PS4, Xbox One (granskad))
Utvecklare: Ubisoft Quebec
Utgivare: Ubisoft
Släppt: 15 januari 2019
MSRP: $ 24.99 för alla tre kapitlen; 39,99 dollar för säsongskortet
Oavsett om du slog vissa personer från en klippa eller inte i huvudhistorien ( Odyssey är lång och svår, jag vet, så jag kommer inte att förstöra någonting för dig) spelar ingen roll.
Shadow Heritage är en guidad berättelse som fortsätter sagan om Darius från den första premium DLC-episoden. Darius, ledningen för just denna berättelse, spelar roll. Han har kommit upp tidigare i serien och nu får vi se honom i köttet, bristerna och allt. Vi har handlat med 'badass supermordare som är gammal nu' tidigare med Ezio, men nu är vi en passagerare under resan när Darius hanterar familjeproblem och ett hot mot hans alltmer pastorala livsstil.
Förutsättningen för Första bladet bågen är lättare lockande än verkligheten. De flesta uppdrag som erbjuds i Shadow Heritage är inte särskilt karaktär för Odyssey , från den allra första hästjakten till den relativt polariserande slutsatsen att det varierar mycket beroende på din karaktär (för tillfället finns det ytterligare ett avsnitt att gå innan vi går vidare till Atlantis; och för posten är min avatar Alexios). Achaia är lite mindre intressant än den tidigare zonen i Makedonien, men det får jobbet gjort.
Intressant nog, mycket av Shadow Heritage kan fullbordas utan att gå in i aktiv konflikt utanför de uppenbara fartygsstriderna, meddelanden av den nya skurken 'The Tempest'. För att förstärka det nautiska temat får du en hokey-flamethrower som du kan fästa på framsidan av ditt skepp, som känns mer som en eftertanke. 'Rapid Fire', en ny förmåga där Alexios eller Kassandra gör sitt bästa Legolas-intryck, är lika dumt men roligt i praktiken.
Massor Shadow Heritage känns spelig faktiskt och jag är i strid med det. Å ena sidan försöker Ubisoft att upptäcka insatserna lite genom en DLC-sidhistoria, och å andra sidan är den här berättelsen bara den: en avledning. En underhållande avledning med tanke på den starka basen av Odyssey som jag inte har tröttnat på ännu, men ett försök ändå. Dina motståndare och Darius 'familj påverkar bara denna lilla bubbla eftersom krusningarna inte känns hela tiden Odyssey som helhet.
i allmänhet finns de flesta fel (defekter) i vilka två testperioder?
Än, Shadow Heritage är mer Assassin's Creed Odyssey och jag kommer absolut att ta det när vi vader igenom en AM -löst 2019. Det episodiska leveranssystemet är ett vågigt drag som är något lönat, men jag önskar att det tog mer grundade risker.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren. Man den titeln har mycket skiljetecken.)