review game wario
Wahh!
Spel & Wario är typ av Nintendo Land baklänges. Var Nintendo Land tar spelkoncepten för olika Nintendo-franchisebolag och kondenserar dem alla till en karikatyr av Mii-storlek, Spel & Wario tar mikro-spelkänsligheten hos Warioware serie och klistrar den på en mängd moderniserade Game & Watch -stil arkadspel. Det är en sammansmältning av en av Nintendos äldsta, utan tvekan mest enkla spelserier och en av dess mest konstiga, surrealistiska franchises. Det är en ny kombination av gamla ingredienser, inte till skillnad från Wii U själv.
Faktum är att några av spelen i Spel & Wario planerades vid ett tillfälle att förinstalleras på varje Wii U-konsol, som SpotPass-spel på 3DS. Många av dem var bland de första 'upplevelserna' som var tillgängliga för spel under Wii U: s första E3-avtäckning under 2011. Wii U är anledningen till att dessa spel finns, men finns det anledning tillräckligt för dig att köpa dem?
Spel & Wario (Wii U)
Utvecklare: Nintendo SPD, Intelligent Systems
Utgivare: Nintendo
Släppte: 23 juni 2013
MSRP: $ 39.99
Spel och Wario består av 12 långformade enspelarsfokuserade spel, fyra flerspelarsfokuserade spel och 240 udda mikrospel, elektroniska leksaker och prylar i spelet. De sträcker sig från spel som verkar vara designade för att få dig upphetsad över Wii U: s specialfunktioner till de skräddarsydda för att vädja till människor som har lite intresse för fantasi eller eskapism, eller någon kombination av de två. En sekund spelar du Taxi (som ser ut Damacy kort , och tänker som en korsning mellan Galen taxi och en tankbaserad fri-roam-nivå från Star Fox serien) och nästa kommer du att spela Sketch (som känns som en korsning mellan Pictionary och… Pictionary ). Det är en samling som syftar till att glädja alla åtminstone lite, samtidigt som de hjälper spelare att hitta en gemensam grund i genrer som de normalt inte experimenterar med.
Jag skulle råda alla fans av Warioware spel för att försöka blockera alla förväntningar på att få den känslan från Spel & Wario . Precis som det inte skulle vara klokt att gå in i Zelda Battle Quest-delen av Nintendo Land förväntar sig nästa Tid av Ocarina , du ställer dig in för en besvikelse om du tänker på detta som nästa Warioware . Konstriktningen och musiken är fantastisk och passar perfekt i linje med den etablerade stilen. Det finns till och med ett gäng Rytm himlen comos för att ytterligare köra hem skälet för dem som är bekanta med det konstiga hörnet av Nintendo universum. Som sagt, pacet, djupnivån och humorn skiljer sig mycket från Warioware ungefär 80% av tiden. Det är en långsammare, djupare och ofta torrare upplevelse än vad fans troligtvis är vana vid.
De enda delarna av Spel & Wario som är tempo och strukturerade som Warioware är leksaks- / mikrospels- / prydnadssamlingsbitarna och det enda spelarsegmentet kallas gamer . Om Nintendo just hade släppt gamer som en fristående $ 5-titel på Wii U eShop, skulle det ha fått en 10/10 från mig. Det tar Warioware konceptet och gifte det perfekt med Wii U: s specifika styrkor. Den har dig att spela som 9-Volt, gömma sin bärbara spelkonsol i sängen, spela en titel som heter 'Balloon Fighter' som är exakt som klassiker Warioware . Balloon Fighter-spelen visas på GamePad, medan TV: n visar 9-volt i sängen och försöker att inte fånga spelet förbi sin sängtid. Genom att trycka ZR och ZL tillsammans får 9-volt att pausa spelet och ligga, vilket gör att han kan gömma sig från sin påträngande mamma (som kan komma in i rummet genom dörr, fönster eller till och med tv).
Fångas av mamma och det är spelet slut. Ligg också för länge så kommer du verkligen somna, vilket också avslutar spelet. Att balansera längden på dina lögner, hålla ett öga för mamma på TV: n och effektivt spela mikroleken på GamePad är ungefär lika smart och effektivt ett speluttryck för dagens multitask-besatta smarta telefon / laptop / TV / Tablet kultur som jag har sett ännu.
Skiss, design och bowling kunde också ha fungerat bra som fristående versioner. Alla tre har multiplayer. När jag spelade dem med en grupp 'icke-spelare' (eller som de kallar sig 'icke-nördar') var de helt kopplade. Sketch är Piktion med musik och några få skämt, designuppgifter som du ritar linjer och former av specifika längder och Bowling är bowling för dina fingrar. Du sparkar bollen nerför körfältet med fingrarna och kan kontrollera var bollen rullar genom att luta Gamepad. Jag hade en anständig tid med alla tre, men när jag spelade med människor som verkligen älskar dem, var det svårt att stoppa.
Mina personliga favoriter är Fruit (ett asymmetriskt stealth-multiplayer-spel där en spelare som har till uppgift att stjäla frukt med hjälp av GamePad medan de andra spelarna måste gissa vilka karaktärer på skärmen som är NPC och vilken är spelaren), Shutter (använd GamePad för att titta runt skärmen på TV för att hitta och fotografera svårfångade NPC: er, Taxi (ett kör- / skjutspel som visar en översikt över arenan på skärmen medan GamePad visar handlingen från första person), Patchwork (90 etapper av en enkel form som kombinerar spel som slutar i ett filtobjekt som flyger runt skärmen), Ashley (en gyrostyrd shmup med fokus på NiGHTS -stil loop-de-loops), Arrow (en stationär FPS med pekskärmsstumpning och tornförsvarselement) och Pirate (en något grundligt charmig rytm-action-titel som använder Gamepad som sökare och sköld). Vissa av dessa spel är för korta, eller är lite begränsade i omfattning, men de kände alla fräscha och polerade nog för att hålla mig tillbaka för mer.
Tyvärr kände många andra spel här lite för bekanta. Disco (mutliplayer) är precis som Rhythm Fighting-spelet i Rhythm Heaven Fever . Öarna är en hel del av mycket som Monkey Target från den för närvarande vilande Super Monkey Ball-serien. Ski är nästan identiskt med F-Zero-spelet från Nintendo Land . Kung-Fu är en hel del av mycket som den under-uppskattade iOs-titeln Rocket Fox . Slutligen är Bird bara Fåglar och bönor från originalet Warioware (finns också som en fristående titel på DSiware) med en Game & Watch-make-up på Gamepad och en vacker, lera-mation stil som föreställer sig på TV-skärmen. Alla dessa spel är roliga, men deras jämförande brist på friskhet fick mig mindre frestad att spela upp dem än de andra.
De flesta av spelarna har 3-5 nivåer, med potentiella belöningar för återuppspelning. Genom att dra av höga poäng eller andra specifika mål i enspelare låser du upp symboler. Tokens används för att köpa leksaker för Cluck-A-Pop-automat i spelet som låser upp alla slags saker. Du kan få ett extra mikrospill, en ny gratisspelnivå från Taxi eller ett av de andra större minispelen, en 'leksak' som en Box o 'Stink (som använder GamePad-kameran för att Wario-ifiy ditt ansikte ), en rullning som innehåller ett verkligt recept för smaksatta isspån eller ett videosamtal i spelet till Shadow-Puppet Support Desk (som blir gradvis roligare varje gång du ringer det). Dessa låsbara uppdrag är till stor del oförutsägbara och inspirerade, och gjorde att jag kom tillbaka till spelet mer än någonting annat. Det finns över 240 i alla, så det kommer att ta ett tag innan du fångar dem alla.
hur man skickar array som parameter i java
Det finns också en funktion i spelet som låter dig dela ritningar och rösta på nya konstkategorier som heter Miiverse Sketch. Det var inte aktivt i tid för den här recensionen, men om det lägger till en betydande del av kul till paketet kommer vi tillbaka för att uppdatera poängen och texten i recensionen för att återspegla det.
Spel & Wario är det mest 'normala' spelet i Warioware serier (förutsatt att det officiellt är en del av serien) som är en del av det som gör det så konstigt. Som en helhet är det överallt, ibland original, ibland derivat, ibland torrt, ibland roligt, ibland enkelt, ibland komplicerat. Det är tydligt att Nintendo bara inte var säker på vad de skulle göra med några av dessa spel, så de kastade dem i Spel & Wario paketet oavsett om de passar där eller inte.
Oavsett originalitet är alla dessa spel välpolerade och roliga, men ingen av dem kommer att glädja alla. Med tanke på budgetpriset och mängden innehåll här kan du göra mycket värre. Gå inte in på det förväntar sig Nintendo Land -stor produktionsvärden eller så galet Warioware känsla.