review hitman
Ingenting misstänkt här, bara en Vampire-trollkarl med en kofot
Torped är det roligaste spelet jag har spelat på ett tag. IO Interfactive's undertextsfria omstart av sin långvariga mördningsfranchise är, mestadels, sidstegande filmer fulla av S & M-nunnor och återvänder till riket av slapstick. För ett M-rankat spel om att döda människor har det mindre tänder än Tom och Jerry . Dess våld är karikatyrisk, dock realistiskt gjord, som utarbetade, fantasiförstärkta actionfigurer.
Detta är inte en ny tur. I den sista utgåvan, Absolution , kan du fortfarande don en ljusgul kyckling kostym och krypa runt. Men det nya episodiska utgivningsformatet (du kan betala 60 $ direkt vid lanseringen, men bara börja med prologen / tutorialen och den stora Parisnivån) betyder att historien - åtminstone hittills - är lika ignorabel som någonsin. Vilket är bra. Torped är i alla fall en bättre leksakslåda.
den bästa gratis youtube till mp3-omvandlaren
Torped (PC, Xbox One, PS4 (granskad))
Utvecklare: IO Interactive
Utgivare: Square Enix
Utgivningsdatum: 11 mars 2016
MSRP: $ 14.99 (Intro Pack) + $ 9.99 (nya platser) eller $ 60 (Full Experience)
Det finns fortfarande klädsel för dem som investeras i Torped lore. Handledningen äger rum 20 år tidigare när Agent 47 ansluter sig till mordpolisen. I denna prolog finns det två små träningsområden som består av att återskapa uppdrag. En yacht sitter på blå tarps i ett lager som representerar vatten, du kan se kryssfaner som ligger bakom de flesta väggar. Det är en söt touch. Huvudevenemanget är dock en modevisning i ett palats i Paris med flera hundra datorstyrda karaktärer närvarande och två separata mål att ta ut hur som helst.
Detta är ett spel om att skrika om, kväva någon medan ingen tittar, ta sina kläder som förklädnad och dumpa kroppen i en dumpster. En vakt med ett anfallsgevär kan avsluta dig på några sekunder om du är tillräckligt misstänksam. Att erbjuda riktning, Torped erbjuder nu 'Möjligheter', vanligtvis som upptäckbara konversationer du kan lyssna på och hämta ledtrådar om hur du fortsätter därifrån. Purister kan stänga av dessa. Samma sak också för supervisionsläget som belyser mål och objekt i miljön. Medan visionen hjälper till att ta reda på saker i de mycket detaljerade miljöerna, avslöjar förslagets utgångspunktförslags sömmar i skriptet lite för uppenbart (mot att låta dig ta ännu mer tid att räkna ut allt och må bra om att osta det i enlighet därmed).
Om du inte gillar att göra ditt eget kul, om du bara vill 'slå' (eller komma i slutet av) ett spel, är ett enda uppdragspaket förmodligen inte för dig. Å andra sidan, om du är den typ av person som undrar, 'kan jag stänga av den generatorn, ta bort de pöl-blötade elektriska ledningarna och sedan slå på strömmen för att göra en dödsfälla', kan det vara för dig . Det är den eller ledaren som jagar, poängterar attackens stil. Genom att lägga upp till 20 i 'Mastery' kommer du att låsa upp några nya föremål för att klä dig själv med så bra som möjliga startplatser (förklädda som en servitör nere i köket, till exempel), men det räcker inte för att jag vill slipa se hela checklistan över ytterligare utmaningar.
Men vad jag är ute med är experimentet. Den fysiska handlingen med att spela en hel del spel kan rote, andra slag som att backa ut ur uppfarten varje morgon. Så många av dem har liknande kontroller och spelar samma. Torped å andra sidan är laddad med kontextuella knappar och idiosynkrasier. Ljuskronor släpps också på människors huvuden.
Det är så frestande när denna 'Push' -prompt kommer upp när du skurrar förbi någon på övervåningen på andra våningen. Ett ögonblick är jag en fokuserad professionell mördare, i nästa stund är jag en katt som slår saker från ett bord. Agent 47: s stelyblå ögon och den framhävda pannan lägger bara till det totala deadpan. Att slänga med en tegel mot någon huvud. Den långsamma, fåniga utseende, skalle-splitsande eldax-animationen. Att gå runt i 'Vampire Magician' -dräkten fylld med röd sammetfodrad cape och topphatt. Ja det är en mordsimulator, men det har mer gemensamt med brädspelet Musfälla än din genomsnittliga skytt. Eller Bill Murray's Groundhog Day när du långsamt lär dig NPC-mönster och hur du utlöser dem för att ställa in de mest kreativa död du kan komma med.
intervjufrågor och svar för administratörsförsäljare för erfarna
Här har jag stött på Torped den största överraskningsfrågan: belastningstiderna på PS4 är fruktansvärda. Jag antar att det tar ett tag att ladda några hundra mönstrade AI-karaktärer i Paris för att undvika Assassin's Creed: Enhet -liknande tekniska flubbar, men i ett spel om experiment är belastningstiderna mördare. När du frågar dig själv: 'Jag undrar vad som händer om jag tar upp den yxan'? och resultatet blir omedelbart skjuten, straffas med långa belastningstider (tillräckligt länge för att bläddra igenom en bra koppling av tweets). Det förstör tempoet, straffar och avskräcker den galna försök och fel som är Torped är höjdpunkten.
Till och med menyerna är tröga, och jag har själv startat upp från servrarna och förlorat framstegen i några av de extra online-erbjudandena. Kontraktsläge låter vem som helst spela en av de tre befintliga nivåerna, begå mördningar på vissa sätt och utmana andra spelare att upprepa (döda dessa två modeller, klädda som en Vampire Magician, med en stulen stridsöxa, till exempel). Det finns också IO-utformade upptrappningsuppdrag, som också återanvänder samma tre kartor med nya mål och sedan lägger till fler begränsningar efter avslutad. Just nu är den enda uppe på en av de mindre kartorna och var ganska lätt att stänga av alla fem 'upptrappningar' på under 10 minuter vardera, men den enorma Paris-kartan kommer förmodligen att erbjuda mer utmanande scenarier.
Det finns också svårfångade mål, som bara dyker upp i några verkliga timmar och bara erbjuder dig en chans att göra dödet framgångsrikt - som ett riktigt mördningsavtal, i princip. Det är förmodligen den snyggaste idén i gruppen, men det finns förståsvis ingen upp inför lanseringen.
Stjäl en personaluniform från omklädningsrummet, släppa din pistol i en skräpkorg så att du kan låta en vakt friska dig innan han släpper dig in i en Sheiks rum, sedan slår Sheik ut, stjäl hans kläder och infiltrerar ett högsamhälle försäljning av statshemligheter så att du kan manipulera med en utomhusvärmare och låta en kvinna spränga sig själv när hon går för att ta en rök. DET äR Torped är höga. Men IO: s unika prissättningsmodell innebär en investering i framtida nivåer som kanske inte lägger tillräckligt med nya idéer eller scenarier och du litar till stor del på användarinnehåll för att stoppa tiden mellan nya områden. PS4-menyprestanda och belastningstider är också ett stort, stort drag, även om spelet spelar perfekt när du är i. Ändå är deadpan-slapstick från att komma ut från en tvättkassett som en trapdoor spindel för att skjuta en rysk överste i bakhuvudet är tillräckligt bra.
frågor och svar om kvalitetskontrollintervju pdf
Och vad händer om jag pressade ett träffmål från balkongen på tredje våningen till det andra målet som står i trädgården på första våningen ...
(Den här recensionen är baserad på Prologue- och Paris-paketen som tillhandahölls vid utgivaren av utgivaren.)