review killzone shadow fall
Beställt kaos
Killzone: Shadow Fall var ett respektabelt lanseringsspel. Den visade kraften i den framväxande PS4 med skinnande bilder och parade sin estetiska skönhet med en kompetent kampanj och ljud-multiplayer-komponent.
Skytten var inte exakt en uppenbarelse, men den glansiga glansen gav åtminstone en fin entré till den nya generationen. Det har gått nästan ett år sedan dess, och Guerrilla Games har hållit lamporna på med en myriad av växlingar och förbättringar, av vilka den senaste har kommit i den kooperativa utvidgningen Genskjuta .
Killzone: Shadow Fall: Intercept (PlayStation 4)
Utvecklare: Guerrilla Games
Utgivare: Sony Computer Entertainment
Släppt: 25 juni 2014 / augusti 2014 (fristående version)
MSRP: $ 9.99 (gratis med Season Pass) / $ 19.99 (fristående version)
Genskjuta är i huvudsak ett horde-läge där du och tre lagkamrater måste hålla nere en utpost när vågor av fiender kraschar mot dina försvar.
Lagarbete är nyckeln till framgång i att avvärja hotet, eftersom spelare försöker lagra tillräckligt med poäng för att uppnå seger. Detta görs genom att döva fiender, stödja allierade och återfånga fyr från fiendens kontroll (mer om det senare).
Men det finns en fångst. Poäng måste bankas tillbaka vid en central bas för att räkna med vad som helst. Det är fullt möjligt att bli avskuren av en grupp med Helghast-soldater medan du är på väg att få dina chips. Att bestämma när du ska likvidera dina medel, men det är ett beräknat spel av risk och belöning.
hur man öppnar en torrentfil
En timer räknar ständigt ner och uppmuntrar spelare att hålla sig tills klockan slår noll. Väntar till detta ögonblick för att sätta in din stash kommer du att jämna upp en multiplikator som påverkar poäng. Det är ett övertygande spel som lägger till Genskjuta Intensiteten, som svärmar av Helghast stadigt tappar din position, och du väger säkra mål mot att hjälpa en imperiled teamkamrat och försöker hålla sig vid liv.
Att hålla sig levande är viktigt, eftersom det är lätt att kannibalisera ditt lags totala poäng. När poängen når noll är spelet i grunden över, vilket innebär att arbeta tillsammans är av största vikt. Varje spelare får en annan skicklighet, inklusive en anfallstrumman i närområdet, en specialist på lång sikt inom skytten, den defensivt sinnade taktikern och en stödorienterad medicin med läkande, återupplivande och försörjande förmågor.
Det är absolut nödvändigt att spelarna känner till sina roller, eftersom läkaren eller taktikern kommer att rivas i stycke i en huvudlång eldkämpa, men är oumbärliga för lagets framgång. Dessa klasser är också bra, eftersom de ger människor som kanske inte är första person skytt experter en möjlighet att bidra till deras enhet framgång.
Medan de stöter på livet måste spelarna kontrollera tre fyrkroppar utspridda över kartan i en triangelkonfiguration, så att de inte riskerar att se lagets totala poäng sjunka till glömska. När du gör det blir alltför stressande, kan petrusite-bränslestavar sättas in i en dator på din bunker, som aktiverar roliga bonusar som murbruk, jetpaket, miniguns eller torn.
Det är vanligtvis en dynamisk och uppslukande upplevelse, men skulle kunna använda lite fnys i den övergripande svårighets- och balansavdelningen. Vågorna är inte baserade på tid; snarare händer de till synes bara med slumpmässiga intervaller. Det betyder att vissa matcher kan vara andlösa affärer, medan andra får dig att svettas kulor. Och din körsträcka kan variera beroende på dina lagkamrater.
Genskjuta är en förvånansvärt trevlig upplevelse som förenar förödelse, synergi och drama till en härlig bunt. Det är dock en smula upprepande och lätt på innehåll, så jag hoppas verkligen att Guerrilla Games fortsätter att stödja expansionen när den närmar sig den fristående versionen.