review lego marvel super heroes 2
Attraktiv byggnad behöver starkare fundament
När jag arbetade inom videospel, i många år ett av de säkraste svaren på den obligatoriska 'Vilket spel ska jag köpa mitt barn'? frågan var: 'Hur går det att prata med ditt barn och lära sig om deras intressen'.
Häng på, nej det var det inte. Det var för att peka dem i riktning mot TT Games ' LEGO serier. Pusselplattformarna var i många år en solid garanti för underhållande äventyr, underhållande komedi, grundläggande pussellösning och bra, hälsosam kul för både barn, vuxna och popkulturfans.
Men de senaste åren har serien kämpat. Det har trampat i gammalt vatten och saknat uppfinningen. Skrivningen, särskilt komedin, blev lat. Tillgångar och platser återanvändes gång på gång, PC-portar har haft fruktansvärda problem. Denna nedåtgående trend träffade rock-bottom med 2016-talet LEGO: Avengers , en buggy, rusade och plågsamt otrevlig titel (såvida du inte tror att någon vinkar med en banan varannan minut är komediens höjdpunkt).
Undaunted har Warner Bros. och TT Games återvänt med LEGO Marvel Super Heroes 2 . Den senaste titeln för med sig ett moderniserat utseende, en originalhistoria och några färska minifigs att spela med. Låt oss se om den åldrande serien kan bygga upp ett mästerverk, eller om det är dags att kanske dekonstruera franchisen för gott.
LEGO Marvel Super Heroes 2 (PS4 (granskad), PC, Switch, Xbox One)
Utvecklare: TT Games
Utgivare: Warner Bros. Interactive
Släppt: 14 november 2017
MSRP: 59.99 $
Den nya berättelsen ser en A-lista över Marvel-hjältar samarbeta för att ta på sig Kang erövraren, vars onda plan ser honom att använda tidsmanipulation för att föra kaos till universum. LEGO Marvel 2 sätter berättelsen i fokus på några färskare ansikten, med Wasp, Captain Marvel, Dr. Strange och the Guardians of the Galaxy bland huvudrollerna, medan serier som Iron Man och Thor tar upp rollerna. Det är omedelbart uppfriskande att se uppdrag ledda av White Tiger och Kamala Khan efter att ha tillbringat tidigare spel som flyger runt som Tony och Co.
Det är också underbart att återvända till en fullständig manuskript, och tvinga en paus från seriens senaste vana att sampla fuzzy ljud direkt från filmer. Olyckligtvis verkar dock dialogen här rusade, med agerar allt från Kang (utmärkt) till Captain America ( chockerande dåligt) och presenteras i en fruktansvärd, dåligt optimerad ljudmix. På den ljusa sidan finns det ett bra träffförhållande på underhållande gags - och knappt en banan i sikte.
Förutom co-op-spelet med två spelare har ett nytt konkurrerande multiplayer-läge skapats. Spelare kan ta sina favorit Marvel-minifigs i strid och slåss mot den i en rak uppgång, där att samla Infinity Gems kommer att ge din hjälte (eller skurk) taktisk fördel. Även om det inte är något viktigt, är det en rolig distraktion från huvudevenemanget.
Efter att ha sköljt igen LEGO Marvel Super Heroes grossist för att skapa LEGO: Avengers , TT-spel har insett att deras universum behöver skaka upp. När spelets öppningsakt är klar kräver berättelsen att skapa 'Chronopolis'. Detta nya hybridunivers består av olika Marvel-platser, till exempel Wakanda och Asgard, belägen vid sidan av epoker som 1930-talets New York och Vilda västern, alla blandade ihop för att skapa en färgglad, nyhoppande ny navvärld.
Chronopolis är både spelets största tillägg och dess bästa tillgång. Det nya navet ser bra ut, har kontextuell musik och är fylld till randen med pussel, tävlingar och mini-uppdrag, delas ut av vem som är vem av Marvel-stjärnor. Den olyckliga nackdelen med denna expansiva miljö är lite distraherande pop-up, eftersom spelet desperat arbetar övertid för att ladda in karaktärer, fordon, specialeffekter och byggnader.
På Lego Marvel 2 Kärnan bakom de spännande nya miljöerna, den roliga historien och det nya teamet med hjältar, ligger spelet tyvärr oförändrat från mitten av 2000-talet. Etappar är fortfarande ett rudimentärt fall av att bara mosa kvadratknappen tills allt förstörs och sedan konstruera objektet som öppnar dörren / drar i spaken / bygger bron. Fortsätt till nästa område, mash square, upprepa. Allt samtidigt som det bombarderas med papperstunna fiender som är mer olägenheter än ett hot.
Att få sin ögonrullande återgång är klumpiga knappsammanhang. Om du till exempel inte står på den exakta platsen när du försöker klättra in i ett fordon kan det leda till att du byter karaktär eller kanske växer i storlek. Kanske ett försök att ladda ditt vapen istället kommer att resultera i att du plockar upp ett föremål. Jag förstår att poängen är att göra kontrollerna rationaliserade, så att de är tillgängliga för alla, men bristen på lyhördhet har det alltid varit en seriebrist och skapat ärligt talat fler problem för yngre spelare än de löser.
Ovälkomna är också de slumpmässigt oroande kamerorna, dödflätade A.I-partners och obekväma djupuppfattningsplattformshopp. Det är frustrerande att se TT-spel översyna spelets nav, historiens riktning, flerspelarlägen och presentationsstil, men ändå lämna seriens kärnmekanik och de problem som de har skapat för år , helt intakt.
Trots dessa frustrerande negativ är tillägg och estetiska justeringar ett positivt tecken på att lärdomar lärs med serieuppfinningen något på agendan. Det är fortfarande en solid titel för att ta bort timmarna, oavsett om det är med yngre spelare, mindre erfarna spelare eller bara ditt goda jag på en lat eftermiddag.
Det senaste äktenskapet med LEGO och Marvel är ett blandat men lovande steg-up. Dess stjärnbäddade berättelse, uppfinningsrika navvärld och nya presentationsstil ger alla efterfrågad friskhet till ett gammalt format. Tekniska problem, klumpiga kontroller och överväldigande déjà vu kvarstår dock. LEGO Marvel Super Heroes 2 har fortfarande kraften att underhålla, men medan spelets kronologiska tema har gjort det möjligt för varumärket att gå säkert in i framtiden, förblir dess kärnmekanik förankrad fast tidigare.
sql plsql intervju frågor och svar
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)