heavy rain hands interview gets us wet 118550

Mycket regn var inte på E3:s utställningsgolv, men vi hade tillgång till spelet i det avstängda området på övervåningen i Sony-båset. Detta område bevakades av män i solglasögon och mörka kostymer med hörlurar. Nej seriöst. Du var tvungen att ha ett speciellt pass för att ens komma åt området. Och vad gömde de där uppe förutom spel? Mycket vatten på flaska? Fruktsnackbarer?
reguljärt uttryck i c ++
Där uppe gömde sig också Sonys Peter Piaseckyj, som var vänlig nog att visa oss sin efterlängtade psykologiska thriller, Quantic Dream's Mycket regn . Vi pratade med honom om spelets förgrenade berättelser och okonventionella kontrollschema. Med tanke på hur dessa fungerar tillsammans undrade vi över spelets totala spellängd. Även om Piaseckyj inte kunde låsa ner något fast, sa han att det skulle vara cirka 8-12 timmar långt om du skulle spela det normalt. Även om det kanske inte låter länge, sa han att du kan spela spelet flera gånger och se olika scenarier och resultat varje gång.
Mest intressant för mig var det faktum att din karaktär kunde dö, men spelet skulle fortsätta. Jag antar att det bara är en av de saker du måste se första hand för att förstå. I scenariot vi spelade verkade det lätt att dö. Det är bara det att vi inte fick se förbi det. Jag kan inte vänta med att spendera mer kvalitetstid med Mycket regn .