review ninja gaiden sigma 2 plus
Sigma 2 Minus
Efter den extremt sura smakingen Ninja Gaiden III det var i min mening en katastrof på nästan alla möjliga sätt, det är lite svårt att lita på Team Ninja utan Tomonobu Itagaki vid rodret.
Team Ninja är dock fortfarande extremt nöjd med att dra nytta av sina tidigare verk med utgivandet av Ninja Gaiden Sigma och Sigma 2 - båda i form av remakes av original, och förbättrade Vita-portarna med nämnda remakes.
Det hela är lite förvirrande, men i slutet av dagen lyckas denna malström av porting på något sätt alltid översätta originalens rena kvalitet till vilken version som Tecmo Koei anser vara lämplig.
Tyvärr, Sigma 2 Plus är ett undantag.
Ninja Gaiden Sigma 2 Plus (PlayStation Vita)
Utvecklare: Team Ninja
Utgivare: Tecmo Koei
Släppt: 26 februari 2013
MSRP: $ 39.99
Jag ska vara trubbig - den här versionen av Sigma 2 är låst med högst 30 bilder per sekund, och ibland (särskilt i spelets AI-partnerbaserade tagläge) når den inte ens det.
hur man fångar buggar under byggautomatisering
På något sätt lyckades Team Ninja regressera från den vackra hamnen i Ninja Gaiden Sigma Plus som om det aldrig har utvecklats för Vita tidigare, och jag kan inte förklara det. Den första Sigma Plus körde på 30 FPS, vilket offrade originalets integritet lite, men det sprang konsekvent vid 30 FPS - Sigma 2 … inte så mycket.
Under enspelarkampanjen händer det främst när det finns massor av action på skärmen, men i tagläge med en AI-följeslagare är den extremt märkbar och gränsöverskridande inte spelbar.
I ett ganska absurt drag, stängde jag av spelets ström, skruvade upp kamerahastigheten och framerate förbättrades lite, men att behandla en Vita-port i en gammal version som att det är ett PC-spel på en low-end rigg är lite löjlig.
För att ge förolämpning mot skada saknas det franska frisyren med japansk ljud på mystiskt sätt, liksom multiplayer i någon form . Till skillnad från PS3-versionen av Sigma 2 , det finns inget alternativ att spela online eller till och med lokalt samarbete för Tag Mode.
Denna funktion togs bort tyst utan någon verklig anledning, så var medveten om det om du letar efter detta spel för att spela med vänner när du är på språng. Jag skulle inte gå så långt att säga att co-op är grundläggande till Ninja Gaiden franchise, men det var ett roligt tillägg i Sigma 2 , och det är meningslöst att ta bort det från en förment förbättrad Vita-port.
Team Ninja måste börja arbeta med en patch mycket, mycket snart för att fixa framerate, dubbelt ljud och brist på samarbetsalternativ, eftersom de är absolut nödvändiga för upplevelsen och lamslå denna port. Utanför de stora problemen är spelet ganska mycket exakt samma som Sigma 2 . Det har allt innehåll, alla av samma fiendens layouter, och det är fortfarande mycket Ninja Gaiden spel.
Precis som Sigma 2 , de initiala svårigheterna har tonats ner lite. Detta är bra för mig, med tanke på att hinder för inträde för nya fans har sänkts, och de högre svårigheterna har fortfarande en anständig utmaning. Sigma spel är en annorlunda upplevelse än originalen, och de har tjänat sitt syfte helt fint.
Lokalområden är varierande och vackra utseende, och fiendstyper och bossstrider är oerhört kul att engagera och ta reda på. Som originalet Ninja Gaiden , NG2 erbjuder några av de mest ikoniska och utmanande bossstriderna i ett actionspel hittills.
Alla kontrollerna på Vita fungerar exakt som avsett, med en enkel kran på skärmen för att förbereda vapen på avstånd. Jag hade inga problem alls att få Ryu att göra det jag behövde göra utan att slåss mot framerate.
När spelet faktiskt körde på sin maximala framerate var striden snabb, flytande och rolig precis som det alltid har varit. Kameran har förbättrats från det första spelet, men återigen har jag aldrig haft problem med det i allmänhet.
När det gäller faktiska ny innehåll, det finns Ninja Race-läge, men det är inte så kul. Huvudfrågan är att under 'loppet' måste du ständigt stoppa och slåss mot fiender på förinställda arenor innan du fortsätter. I huvudsak fungerar Ninja Race bara som ett något modifierat Time Attack-läge.
Det Team Ninja kunde ha erbjudit i stället är en bokstavlig lopp genom arrangerade delar av spelet med få, om några händelser, och originalt innehåll. Istället känns det som att många delar av spelet bara kopierades lata och klistrades in med en timer som kastades in.
Utöver de tekniska problemen finns det knappt något nytt som har lagts till här för att motivera ytterligare ett köp. Det är synd, för jag gillade originalet verkligen Ninja Gaiden 2 och Sigma 2. Team Ninja missade verkligen möjligheten att lägga till en mördare-funktion som förmågan att spela upp Time Attack-uppdrag med extra karaktärer eller förbättra Ninja Race, vilket skulle ha rättfärdigat ett dubbelt / trippeltopp.
Med borttagandet av innehåll som japanskt ljud och online co-op erbjuder detta spel inte tillräckligt för att verkligen motivera ' mer 'i dess namn. Team Ninja behöver verkligen få sin handling tillsammans framöver, eller Ninja Gaiden serien kommer inte att repareras.