latest deathloop update hones npc reactions 119365

Festdeltagarna i Blackreef borde vara lite mer medvetna om sin omgivning nu
Deathloop fått sin andra stora speluppdateringen sedan lanseringen idag, och ett stort fokus ligger på NPC:erna. Speluppdatering 2 för Deathloop tar upp en rad NPC-reaktioner, sökningar och andra odds och mål som hänför sig till de icke-spelbara invånarna i Blackreef.
Med uppdateringen live bör NPC:er nu reagera på kulor som susar förbi dem, som när du missar ett headshot. De bör också reagera när närliggande NPC:er mördas, höra bättre och reagera snabbare på fall, och de kan härleda från vilken riktning en granat kastades nu. En konstig interaktion med NPC:er som inte längre försöker döda Colt om Julianna har använt Nexus för att länka dem är nu fixad. Den där blev inte så bra för NPC:erna.
Här är hela listan över NPC-beteendeuppdateringar:
NPC-beteende
- NPC:er reagerar nu på kulor som passerar i närheten, till exempel huvudskott som missar
- NPC:er reagerar nu när en annan mördas i närheten
- NPC:er hör nu bättre och reagerar snabbare på närliggande fotfall
- NPC:er under beskjutning rör sig inte längre för att ta skydd om spelaren är för nära
- NPC:er kan nu härleda från vilken riktning en granat kastades
- NPC:er slutar inte längre försöka döda Colt om Julianna använder Nexus för att länka honom till dem
- Avbrutna flygmord kommer inte längre att göra att NPC:er blir mestadels osårbara
- Många andra små korrigeringar och förbättringar av NPC-beteende, reaktioner, sökvägar och placering
- Charlie Montague fastnar inte längre i golvet eller marken om han blir sparkad när han använder Shift
sql plsql intervju frågor och svar
Resten av lappanteckningarna finns här , och de tar upp mycket. Från tillgänglighet och livskvalitet till vissa uppdateringar av Invasion-spel, det är en ganska rejäl uppdatering för Deathloop .
Deathloop lanserades för några månader sedan och gjorde ett ganska starkt intryck . Uppdateringarna sedan dess har fungerat för att ta itu med olika tekniska korrigeringar, vilket också framgår av NPC-ändringarna, men kärnspelet med looping, smygande och fotografering verkar fortfarande brummas med.