review pokemon rumble u
frågor och svar om kvalitetskontrollintervju pdf
Poke-meh-n
Pokemon är en så stark franchise att även de flesta spin-offs kan stå på egen hand. Kärngenerationsreleaserna är bland mina favorit RPG, men Game Boy Color Handels kortspel , Mystery Dungeon serier och Pokemon Snap är några av de roligaste spelen jag någonsin har spelat på grund av den mängd vård som går in i dem.
Sedan finns det Pokemon Rumble serier.
Pokemon Rumble U (Wii U)
Utvecklare: Ambrella
Utgivare: Nintendo
Utgivande: 15 augusti 2013
MSRP: $ 17.99
De Rumble sub-franchise i sig är lite konstigt och involverar lindningsleksaker som strider mot varandra, ofta av vardagliga skäl. Rumble U är ännu mer linjär än tidigare Rumble titlar ( Pokemon Scramble i Japan) genom att det i huvudsak är ett nivåbaserat arenaspel som slår dig mot andra fiender i stängda områden. 'Strid' -systemet (om du kallar det så) förlitar sig på två knappar, bundna till två specifika attacker baserade på karaktären.
Så till exempel kan den skitiga Kingler ha en fysisk (normal) och vattenattack angående hans egenskaper från de faktiska spelen, och han kommer att göra ytterligare 'supereffektiva' skador på eld Pokemon. Men när du först inser det Rumble U kaster i princip alla strategiska element ut genom fönstret tidigt, kommer du att inse att spelet är en mash-fest med en mindre 'avancerad' taktik: ibland flytta bakom chefer för att undvika skador i frontområdet. Om du plockar upp tillräckligt med crystal power-ups på en given karta kan du peka på skärmen för att släppa loss en cirkulär skjutattack, men oftare behöver du inte den.
Nästan varje nivå går igenom samma rörelser som den före den: du slåss mot några vågor av minions, sedan en bosskaraktär med fler minions, sedan belönas du med en skärm full av mynt - gjort och dammad. Sedan går du vidare till nästa nivå, skölj och upprepa.
Det är det, i huvudsak. Du mashar två knappar (ofta en), kjolar ibland runt faror och knackar på skärmen för en superattack när du kommer ihåg att den är där. Alla nivåer är så lika att de tenderar att smälta samman, och när du fortskrider på din resa tjänar du mer Pokemon att spela som och sätta på ditt lag. Det är väldigt grundläggande, och ibland kände jag att jag spelade spelnivån om och om igen och var tvungen att ta en paus.
Även still, förutsatt att du inte har något emot ibland spelar ett sinnesfritt mashungt spel är det en anständig mängd kul i kortare spurts - särskilt med vänner. Fyra-spelare lokalt samarbete stöds med spelare en på GamePad de andra tre kommande Wii-fjärrkontrollerna, och med tanke på det faktum att du kan tävla om flest poäng gör det saker roligare.
Off-TV / Remote Play stöds också hela tiden, vilket gör det till det perfekta spelet att röra med medan du tittar på något annat i bakgrunden. Om Miiverse är din sak, genom att trycka på L och R kan du också ta och dela skärmdumpar direkt, vilket är bekvämt.
För er som inte är medvetna finns det också fysiska leksaker att följa med spelet som jag förklarar mer ingående här. Men oroa dig inte - de krävs inte alls att njuta helt Pokemon Rumble U . Du kan fortfarande få alla Pokémon som ditt hjärta önskar genom normalt spel, det är bara att dessa siffror tillåter dig att anpassa dem, förutsatt att du har dem i leksaksform.
Som det första spelet någonsin som officiellt stöder Wii U GamePads NFC-teknik utan en extern enhet (som en Skylanders USB Portal of Power) det fungerar bra och demonstrerar GamePads mångsidiga natur på ett stort sätt. Kort sagt, leksakerna är ett trevligt litet tillägg till spelet som inte verkligen förringar Rumble U och lägg till en liten kul om du bestämmer dig för att hämta de billiga samlarobjekten.
Endast de mest djupt hårda arkadfansen bör delta i Pokemon Rumble U , och det hjälper om du ska utforska den fysiska sidan av spelet. Det är alltför förenklat, men den ständiga mängden positiv förstärkning och ren mängd innehåll som låses upp kan hålla dig igång om du laddar genom monotonin.