undead labs founder announces new studio possibility space 118184
hur man öppnar shockwave flash-objekt

Den här nya utvecklaren har också en hel del branschveteraner bakom sig
Undead Labs grundare Jeff Strain tillkännagav en ny studio idag, Possibility Space. Det nya utvecklingshuset har redan skrivit på flera branschveteraner för denna fysiskt distribuerade studio.
Possibility Space byggs som en distribuerad studio som låter personalen bo och arbeta var de än vill. Medan företaget kommer att vara baserat i New Orleans, Louisiana, kommer dess anställda från olika regioner.
Tillsammans med Strain, som grundade studion bakom Tillstånd av förfall , det finns ett team av branschveteraner som redan skrivit på för Possibility Space. Här är den för närvarande bekräftade personalen:
- Visual Director: Jane Ng (Campo Santo, Valve)
- IP-direktör: Austin Walker (Waypoint Media, Vänner vid bordet )
- Regissör för simulering och narrativ system: Liz England (Ubisoft, Insomniac)
- Designchef: Richard Foge (Undead Labs, ProbablyMonsters)
- VP of Engineering: Brandon Dillon (Oculus, Double Fine)
- Senior Narrative Systems Designer: Leah Rivera (Undead Labs, ArenaNet)
- Teknisk designchef: Brian Jennings (NZXR, Magic Leap)
- Senior spelingenjörer: Charles Randall (Ubisoft, BioWare); Erica Tam (Electronic Arts, Oculus)
Vid sidan av sitt engagemang för att bygga glada spel kring mänskliga upplevelser, säger ett pressmeddelande idag att Possibility Space också kommer att arbeta för att identifiera, mentor, utbilda och anställa individer från undertjänade och förbisedda samhällen och bakgrunder.
Vi kände att detta var rätt tillfälle att skapa något nytt – en studio byggd från grunden för att omfamna utvecklande behov och perspektiv för både spelare och utvecklare, sa Strain i dagens pressmeddelande. Precis som många andra har det senaste och ett halvt året varit en tuff tid för mig. Även om jag är tacksam för att min familj är säker, har ångesten, rädslan och isoleringen under de senaste 18 månaderna varit nästan outhärdlig ibland. Den rädslan och isoleringen var katalysatorn för Possibility Space, en modern typ av spelstudio, där vi skapar ett glädjefyllt spel som har varit min dröm i många år. Jag är glad och tacksam för laget som har valt att göra det
ta del av denna vision och ge den liv.
Avslöjande: Jag skrev några frilansartiklar för Waypoint under Walkers ämbetstid på platsen .
hur man installerar en .jar-fil