review river city girls
Flickor vill bara slåss mot kun
Många saker sprängde stort i slutet av 80-talet: Bermuda-shorts, TMNT , de skjortorna som ändrade färg när du blev varm och visade dina svettfläckar till världen. Också populärt, vad gäller videospel, var den rullande beat-'em-up genren, eller 'brawler', som ni barnen kallar det idag.
När 90-talet gick upp var arkaderna fulla av titlar som innehöll den enkla konstruktionen att patrullera gatorna, mosa onda ansikten och äta kyckling ur oljetrummor. Final Fight, Double Dragon, Vendetta , och X-Men var alla spel byggda på repetitiva action, men de höll mynten rullande in tack vare deras fantastiska visual / musik och beroendeframkallande co-op-spel. Så småningom gick branschen vidare och, som arkaden gav plats för Street Fighter II, Mortal Kombat och andra en-mot-en kämpar, föll brawlerens enkelhet vid vägen.
Det fanns emellertid några märken som fortsatte att flagga flaggan för genren. Och i Japan gjorde ingen franchise detta med så mycket stolthet som Kunio-kun , mer känd i väst via River City serier. Sedan 1986 släpptes Nekketsu Kōha Kunio-kun (eller Renegat ), har denna långsiktiga franchise hållit gata-brawlers anda levande i generationer. Faktum är att den här veckan kommer att släppas ett helt nytt inträde River City Girls, utvecklad av Shantae helmers WayForward Games. Men för ungefär 33 år sedan Kunio-kun debuterar, finns det fortfarande en plats för den ödmjuka bråkaren 2019? Räta ut skolan och knocka upp så ska vi ta reda på det.
Lycka till, barn .
River City Girls (PS4 (granskad), PC, Xbox One, Nintendo Switch)
Utvecklare: WayForward Games
Utgivare: Arc System Works
Släppt: 5 september 2019
MSRP: $ 29.99
River City Girls är historien om upproriska besties Misako och Kyoko som, medan de slumrar i fängelse, får ett textmeddelande som meddelar att deras respektive pojkvänner Kunio och Riki försvann River City spel). Utan en sekunds uppmärksamhet inser flickorna att den bästa handlingen är att bryta sig ur skolan, gå på gatorna och slå den levande skiten av alla de stöter på i kärlekens namn. Det är livet i River City.
När de reser över staden, sparkar röv och glömmer namn, stöter Kyoko och Misako in i en mängd bekanta ansikten, igenkännliga karaktärer som kommer att göra Kunio-kun fans skriker av glädje, utan att utesluta nykomlingar från nöjen. Flickorna möter också några briljant tänkta fiender och bosskaraktärer - inklusive några överraskningskameror - medan de är på deras farliga uppdrag att spåra deras saknade beaus. De River City Girls berättelsen är livlig och underhållande, med lite ofta skrattande högt rolig dialog. Saker upptäcker sig lite mot klimaks, tyvärr och kulminerade i en underlig avslutning av bekvämligheten som, medan underhållande, är ganska plötslig och ganska otillfredsställande.
Hur som helst, resan till nämnda klimax är hälsosamt roligt, besatt med stora skämt och verkligen hjärtvärmande stunder. Se uppträdanden från River City studenter som Misuzu - som fortfarande tar mig i anspråk över 25 år senare - visar den vördnad som WayForward innehar för Kunio-kun. Det är en passion för källmaterialet som förkroppsligar River City Girls från scen en till slutkrediter.
River City Girls är inte en brawler i Streets of Rage / Final Fight känsla: ett linjärt arkadspel där spelare går framåt genom en serie från vänster till höger. Det är inte heller en RPG i bokstavlig mening. Sanningen ligger någonstans mellan dessa två genrer. I River City Girls , en eller två spelare (endast lokalt samarbete) slår sig igenom en ständigt växande karta, kämpar genom olika platser som en skola, ett köpcentrum, en mässort, en skrotgård och så vidare, allt inrymt i stadens sex zoner. Fiender svävar ständigt på dessa platser, och ibland kommer spelare att 'låsas' in på en skärm tills en massa onda är besegrade.
Kyoko och Misako reser fram och tillbaka över dessa zoner, pratar med allierade, slutför sidan uppdrag och samlar in information, allt i tapperande ansträngningar för att hitta Kunio och Riki. Även om kapitel är tydligt avgränsade av bossstrider, förblir hela kartan - från första skärmen till sist - öppen under hela spelet. River City Girls är i huvudsak ett nedskalat äventyr i öppen värld, i enlighet med några tidigare utbetalningar i serien.
Medan jag tränar på huvuden tjänar Kyoko och Misako XP och kontanter. Den förstnämnda driver upp statistik för att hjälpa den dynamiska duoninförandet till farligare territorium, medan det senare - en viktig handelsvara i RCG - används för att köpa förnödenheter, redskap och, viktigast av allt, coola nya drag för varje flickas arsenal. Både Kyoko och Misako har sina egna individuella rörelsessätt, som börjar smala men byggs in i en katalog över ben-sprängande strejker, kast, löpning och hoppningsmanövrar. Kyoko verkar ha bättre kombinationspotential, men Misako har Stone Cold Stunner. Valets kval
Strid är ryggraden River City Girls , och WayForward har gjort ett bra jobb med att bygga en rolig och vätska stridsmotor. Medan äventyret börjar med enkla fyra-hit-strängar, kombinerar kombinationer snart jaktmekanik som jongler, vägggränser och avslut. den gör ta lite tid - och a massa att slåss - för att komma till den punkt där din karaktär visar verklig variation i sina attacker, och detta leder till det centrala temat för River City Girls ' gameplay: Du får ut det du lägger in.
River City Girls är ett spel som i huvudsak blir bättre när du fortskrider. Det som börjar som en grundläggande - vågar jag säga repeterande - brawler öppnar så småningom upp för något mer skiktat, men först när du har tagit det djupa dyket. Unik redskap (till exempel föremål som förhindrar att vapen bryts eller som ökar skadorna mot manliga fiender) kan taktiskt tillämpas för bäst passade strider. Ett unikt 'rekryteringssystem' låter dig ringa in besegrade fiender för Marvel vs Capcom -stil hjälper, och din valda karaktär kommer så småningom att bli ett allomfattande levande vapen, laddat med coola kombinationsattacker och förödande specialerbjudanden.
Men allt detta kommer egentligen bara när du går djupare in i staden och får massor av kontanter, XP och trasiga revben under ditt bälte. Som sådan rekommenderas inte bara ett fast engagemang för promenad-och-bråkspel. River City Girls gör onekligen ett bra arbete för att utveckla brawlergenren, men icke-fans kan fortfarande hitta trötthet i de hundratals knappmaskande möten som våra flickor kommer att möta på väg till ära. Lyckligtvis kommer detta inte vara något nytt för serie- / genrefans, som gärna kommer att driva igenom den långsamma start, uppmuntrad av RCG s största tillgången: dess fantastiska ljud / bild.
River City Girls slår det absolut ur parken i estetikavdelningen. River City, dess platser och denizens, är alla utformade i vacker, detaljerad och utsökt animerad pixelkonst som minns en härlig förfluten ålder av videospel. Stänkkonsten som används för konversationer är förtjusande, liksom de många klippta scenerna i mangastil. Allt ovanstående ger liv åt fiender, NPC: er, chefer och de många unika butiksägarna Kyoko och Misako möter på sina shoppinggranar - i själva verket är detaljhandlarna kanske min favoritkaraktär!
Hela denna visuella prakt stöds av en strålande retro-elektropoäng med artister som Chipzel, och peppade med dramatiska, fullstämda låtar komponerade och framförda av Megan McDuffee. Dessa popspår är fullständigt smittsamma, vilket bevisas av det faktum att de simmar i mitt huvud ända sedan jag först hörde dem. River City Girls ' audio / visuell design förtjänar att rankas bland några av 2019: s finaste.
När det gäller replaybarhet, River City Girls erbjuder ett nytt spel + -alternativ när kampanjen är klar, tillsammans med en tuffare inställning av svårigheter, många samlingsuppdrag och ytterligare karaktärer att utforska. I sista hand, RCG s varaktig överklagande kommer till spelarens önskan att 100% varje del av spelet, eftersom det inte finns några andra lägen utanför huvudkampanjen, inte ens ett galleri, vilket är förbryllande genom utelämnandet. Trots detta ganska nakna ben syns jag River City Girls är värt det begärda priset och erbjuder flera roliga sessioner med spännande co-op-action för dig och din egen bestie.
Med River City Girls, WayForward har gjort fantastisk arbete med Kunio-kun serien, efter att ha skapat ett kärleksbrev till franchisen som inbjudande för nykomlingar som det är för serieveteraner. På baksidan är ett engagemang för brawler-spel definitivt krävs, som RCG hittar bara verkligen sin söta plats när spelare kan släppa loss potentialen för våra psyko skolflickors benbrytande förmågor. En co-op kompis lägger också oändligt till upplevelsen. Här hoppas att detta är början på framtida titlar för Kyoko och Misako, eftersom jag redan är törstig efter mer action från dessa fantastiska gals.
River City Girls lyckas utveckla både Kunio-kun serien och själva brawlergenren, som erbjuder underhållande spel, lysande visuals, ett fantastiskt soundtrack och rolig strid. Medan brawler trötthet, mindre berättelser brister och en smal paket hotar upplevelsen, stora karaktärer, vördnad för lore och beroendeframkallande co-op spel spelar rådande, vilket säkerställer Kyoko och Misako fortsätter att kasta nävar till den sista omgången.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandeln av spelet som tillhandahålls av utgivaren. Tidigare Destructoid-författare Dale North bidrog till spelets soundtrack. Som alltid har inga relationer tagits med i denna recension, och granskaren har aldrig arbetat med Dale.)
hur man använder team foundation server