review slime rancher
Blanka glada människor som håller slimmar
skillnad mellan blackbox och whitebox-testning
Jag kan vara fel person att skriva den här recensionen helt enkelt för att jag inte kan få överflödighet och charm, vilket var ganska mycket allt jag förväntade mig att njuta av Slime Rancher . Farming sims har alltid haft lite intresse för mig främst på grund av den eventuella tedium som sätter in, men personligheten och charmen jag hade sett i förhandsgranskningar tvingade praktiskt taget min hand. Vad fan är det med antropomorfa slimes som är så söta? Jag vet att det var det som fick mig att spela originalet Dragon Quest , så även om det var det enda Slime Rancher gjorde rätt jag förmodligen skulle ha åtminstone fått en spark ur det.
Lyckligtvis är det inte fallet, eftersom detta utan tvekan är den mest engagerande arbetssimulator som jag någonsin har spelat, trots att jag undviker de mer uppslukande förväntningarna om 'livsskiva' som andra spel i genren, som t.ex. Rune Factory , Harvest Moon , och Stardew Valley .
Slime Rancher (PC (granskad), Xbox One)
Utvecklare: Monomi Park
Utgivare: Monomi Park
Släppt: 1 augusti 2017
MSRP: $ 19.99
För det första, Slime Rancher saknar något av det typiska köttet du hittar i andra gårdsspel. Det finns ingen stad, inga NPC: er att interagera med. Du kommer inte att gifta dig, göra barn och upprätta en släkt; det här spelet är mycket strikt fokuserat på det arbete du kommer att göra för att bygga en blomstrande slimmgård, marknaden dina uppgifter som löpare kretsar kring och den expansiva miljö du kommer att korsa under din tid tillbringade i världen. Det finns en 'berättelse' här, alla överfördes till dig genom anteckningar i ett e-postsystem, men jag tyckte att det var så fullständigt frigörande i sin lösa presentation att jag ignorerade den helt.
Jag tyckte inte heller att det var nödvändigt att förbättra min engagemangsnivå. Det finns massor att göra här, så mycket att du inte har tid för det hela. Även om det finns en typisk dag- och nattcykel så hittade jag mig sällan sova under natten. Kontrollen över min gård gick snabbt genom mina fingrar när jag utökade alla tillgängliga tomter, och det var allt jag kunde göra bara för att mata mina befintliga slimmor och hålla dem lyckliga innan jag kunde bli mer jordad och hitta en anständig balans bland olika aktiviteter tillgängliga för mig.
standardgatewayen är inte tillgänglig ethernet
Återigen odlar du inte grödor, (ja, ibland) utan främmande boskap. Och det är en vara som kräver din ständiga uppmärksamhet och flit. Slimes har nyfikna och oförutsägbara personligheter och kommer ofta att försöka undkomma sina pennor, särskilt när de är hungriga. Mycket tidigt verkar detta inte vara en stor sak. Visst, de kan invadera en kycklingsko eller två, eller rengöra ett träd av dess frukt, men plocka upp dem, sätta tillbaka dem i pennan och allt är rätt igen på gården.
Om de inte förvandlas till en Tarr. Då är du skruvad.
När du matar en slem, poppar den ut en 'plort', en liten diamant med egenskaper som återspeglar vilken ras den är. De olika portarna har alla fluktuerande marknadsvärden, så du vill ha ett sätt att skörda så många sorters sorters som du kan för att fortsätta göra ett bra flöde av kontanter. Om en slem äter en platta av en annan typ av slem, kommer den att anta några av egenskaperna hos den slemmen. Så en stenslam som äter en tabbyplatta kommer att förvandlas till en sten-tabby-slime, och släpper båda typerna av plattor när det poppar, eftersom det är en mycket effektivare inkomstkälla, men också växer större och tar mer tomtutrymme. Problemet kommer när en slam bestående av två typer äter plattan av en tredje slimmart. Detta kommer att resultera i en omvandling till jack-o'-lykta som ser Tarr, en slem som kan assimilera andra slem i miljön till Tarr, snabbt förstöra en gård och attackera spelaren i sikte.
Vad gör Slime Rancher mer engagerande än andra gårdssimar är hur aktiv du ständigt behöver vara. Tomter kan uppgraderas för bättre säkerhet, men oundvikligen kommer du att ha en flykting eller två och måste ta itu med en plåga av Tarr som förstör din gård. Det lönar sig att vara ständigt på väg. Slime Rancher ibland saknar den mer avslappnade tonen från andra simmar, samtidigt som man behåller ett element av överväldigande ansvar; du kommer aldrig att ha tillräckligt med tid på att göra allt, så du måste sätta dig ner och fokusera på några specifika mål åt gången, vare sig det handlar om dina slimes, utföra marknadshandel, fokusera på gårdens expansion eller försöka utforska ytterligare miljön runt dig för att hitta ritningar för nya prylar. Du kommer att springa runt en hel del i en panisk takt och försöka få allt gjort, men trots det kände jag mig aldrig pressad eller rusad; de bästa tiderna jag hade med spelet var när jag spelade avslappnat och tog min tid, och jag kunde se mig själv gå tillbaka till min ödmjuka ranch på obestämd tid under en lång period med kort skurna speltid.
Utanför ranch kommer du att tvingas röra sig föga. Även att samla in planter kan vara en utmaning om slemmen i närheten har förmågan att skada dig. Stora arenor med vilda slem kan snabbt förvandlas till en gradvis farligare dödsfälla, särskilt när natten faller, så du behöver ibland vara mycket taktisk och specifik i din strategi för att samla in nödvändiga resurser.
öppen källkod resten api testverktyg
Slime Rancher är lika mycket en icke-våldsam första personskytt som det är ett lantgårdsspel, och det lönar sig att vara medveten om din omgivning och ha en snabb reaktionstid om saker och ting går söderut. Det här meta-spelet med att undvika aggressiva slimmar, att försiktigt köra svåra delar av miljön med ditt jetpaket och ibland bekämpa den udda Tarr med vattenbrist från din vakuumpistol är oändligt mer spännande än de typiska handlingarna du skulle hitta i denna stil spelet och lägger till lite krydda till en redan smakfull soppa med de rikliga uppgifterna du kommer att utföra i och runt din ranch.
Vad beträffar prestanda, om det alls var ett problem, har jag inte upplevt några problem när jag spelade även på en nedre delen av riggen. När det finns massor av slimes, plorts, mat och förbättringar av gården på skärmen, kan ramar släppa hit och där men det fungerade bra totalt sett. Jag var glad att det hade så bra controllerstöd; Jag tyckte det var en mer bekväm upplevelse med kontroller i handen där jag kunde luta mig tillbaka och koppla av lite, och det slutade vara min föredragna metod att spela spelet.
Annars skiljer sig kända jordbruksmekaniker inpackade i personliga bubblegumjarmcharm Slime Rancher från resten av publiken. Det här är det spel du vill spela på en regnig helg eller efter en dålig arbetsdag. Trots den fruktansvärda, tillfälliga förekomsten av Tarr, är det enda andra verkliga hotet i miljön de arga och hungriga vilda slemmen, men även de kan tämjas med ett litet midnatts mellanmål.
Slime Rancher handlar om att hantera, samla resurser och spela marknaden medan söta små klumpar ler mot dig och hoppar runt. Medan det ibland rör sig i en panisk takt, är det ganska avkopplande och katartiskt. Och även om det ibland är repetitivt, bortsett från de oundvikliga stunder där uppgiften för närvarande börjar bära sitt välkomnande mellan stora utvidgningar eller upptäckter, Slime Rancher är en fullständig, charmig glädje att spela.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsversion av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)