review the battle cats pop
De knäpps och knasker också
Just nu på min iPhone har jag ungefär 22 gratisspel. Jag tar inte min 3DS eller Vita med mig när jag lämnar huset, så när jag befinner mig ute med ett ögonblick av stillestånd vill jag alltid ta några minuter av Tryck på Min Katamari eller Disney Crossy Road eller Pocket Mortys . Jag anser inte att dessa är mycket av en investering eftersom jag aldrig spenderar pengar på dem. Som sådan accepterar jag att min tid och framsteg i dessa spel antingen är begränsad eller kan förlängas kort genom att titta på en annons. Det är en del av det outtalade kontraktet vi gör med utvecklare och utgivare som tillhandahåller oss underhållning gratis, och i ett gratis att spela spel är det helt acceptabelt.
Där det inte är acceptabelt är det i ett spel som debiterar dig en bidragsavgift på framsidan Battle Cats POP! har själen som en fri-att-spela titel, men på 3DS kan det vara en betala-till-vänta-upplevelse.
Battle Cats POP! (3DS)
Utvecklare: PONOS
Utgivare: PORN
Släppt: 27 juni 2016 (USA, EU)
MSRP: $ 9.99
T han Battle Cats POP! kan vara det roligaste jag har haft med ett spel som verkligen slipar mina växlar. Det är ett sidescrollande realtidsstrategispel som spelar som en förenklad version av Svärd och soldater . Du beordrar en armé på upp till 12 slagkatter när du försöker ta över världen och sedan några. Att skicka din klädsel till slagfältet kräver bara en touch av pennan så länge du har de medel som krävs för att ha råd med den katten. Pengar erhålls automatiskt under matchen och dina medel tenderar att hoppa när du dödar en fiende.
Syftet med varje strid är att förstöra din fiendes bas. I din väg står en samling hundar, ormar, gorillor, grisar och cast av xkcd. För att ta bort dessa fiender måste du diversifiera din armé så mycket som möjligt. Olika katter spelar olika roller (som en tank eller ranged) och beslutar när man ska skicka ut en specifik katt utgör huvuddelen av den strategi du behöver använda.
Allt är extremt lätt att lära sig och jag fann att jag utvecklade unika strategier ganska snabbt. Ibland väntade jag tills fienden stod precis vid min dörr innan jag attackerade och andra gånger skulle jag ta med mig hela armén så snart som möjligt. Inga två matcher började på samma sätt, men oftare slutade de med att jag bara överväldigade fienden. Trots att det finns få fiendetyper i spelet, blev det aldrig upprepande för mig.
hur man gör ett penetrationstest
Du börjar med bara några katter men din stall kommer snabbt att växa när du samlar in kattmatburkar. Det här är valutan för spelet och du har fyra alternativ för det: använd det för att låsa upp sällsynta katter, konvertera den till XP för att jämna upp katter och din hembas, spendera den i artikelförsäljningen eller erbjuda den till kattguden som kan hjälpa dig i strid. Kattmatburkar fås varje gång du vinner på en ny karta och du får 10 burkar varje dag du loggar in. Vinner också din XP för att spendera hur du vill och ibland sällsynta biljetter att använda i de sällsynta kattkapslarna.
Kapslar är där du hittar de mer konstiga katter som ses i spelet. Sushi-katter, Viking-katter, Nerd-katter, etc., de kan alla hittas här om du har turen att låsa upp dem. Katten du får är slumpmässig och dubletter kan konverteras till XP eller sparas i kattlagring. Använd XP för att jämna ut en katt tillräckligt så att den kommer att utvecklas till en starkare och främlingare katt.
Spelets födelse som en mobilupplevelse som är gratis att spela sipprar in i alla sprickor. Strider med fiendens arméer kastar ofta kurvbollar som du kanske inte är redo att hantera. Jag kan tänka på flera matcher där min bas snabbt skulle översvämmas med ekorrar eller utter och besegrade mig innan jag hade en chans att tillräckligt distribuera mina trupper. Detta är en klassisk rörelse från den fria att spela industrin, en som försöker driva dig till att spendera lite pengar för att gå vidare. Jag bryr mig inte om de typerna av strider eftersom de tvingade mig att omgruppera och begränsa, och på ett sätt gjorde dessa typer av konfrontationer spelet mer intressant. Det jag tycker är den meningslösa energimätaren.
Det tog mig faktiskt några timmar att till och med inse att det fanns en energimätare alls, även om det är ganska svårt att missa på uppdragsskärmen. Varje uppdrag du tar kostar lite energi och det kostar multipliceras när du fortskrider. Så småningom fann jag mig bara kunna göra tre eller fyra uppdrag innan jag var tvungen att stoppa och vänta på att det skulle återuppbyggas. Att försöka igen ett uppdrag efter att du har tappat kostar energi, liksom att spela upp gamla uppdrag du redan har slagit. Detta betyder att du bara kan slipa för XP så länge innan du spelar tillbaka det väntande spelet.
Irritande till en början blev energimätaren helt oacceptabel när jag träffade uppdrag mitt team var inte på något sätt redo att ta itu med. Jag behövde slipa för att spela upp gamla uppdrag så många gånger jag kunde för XP så att jag kunde uppgradera mina krafter. Men jag hade slut på energi, så jag var tvungen att vänta.
Det konstiga är att spelet gör ett gäng medgivanden som hjälper dig att ta dig runt denna meningslösa funktion. Du kan spendera kattmat för att öka mängden energi du kan samla in och du får energi även när du spelar. Om du tar slut handlar du bara i burkar för att fylla på den igen och spelet belönar dig med kattmatburkar när du spelar upp uppdrag igen, men bara ett visst belopp. Med allt detta kan det vara lätt att fortsätta spela under längre perioder, men det kostar att köpa föremål för att hjälpa dig i strid eller låsa upp nya katter med de sällsynta kapslarna som du kan behöva för att ta itu med nästa okända fiende.
Det känns bara som ett slöseri med en värdefull resurs för en funktion som inte borde vara här alls. Det här är inte gratis att spela, det här är ett spel på 10 $ och huruvida du anser att det är en 'fullprisad' titel inte ursäkta det faktum att en funktion som är avsedd att göra dig till att spendera pengar på din iPhone är här begränsa dig när du redan har betalat din entréavgift. Utvecklaren PONOS tog bort mobilversionens mikrotransaktioner, men för mig kan jag inte räkna ut varför en energimätare var kvar.
När du slutför det första berättelseläget i spelet låser du upp ett utmaningsläge, som är en ström av fiender med ökande svårigheter du måste besegra, och 3DS exklusiva VS. läge som endast är lokalt spelat. Eftersom ingen runt mig äger det här spelet kunde jag inte testa striderna mellan spelare och spelare.
Battle Cats POP! är ett spel som är lika roligt som det är konstigt. När det inte sätter dig i tid med energimätaren kan det vara beroendeframkallande som fan. För mycket av dess fritt att spela rötter är fortfarande närvarande, men även med dessa element är det fortfarande en värdefull tidsdödare.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)