review the council episode 4
Jag kommer att bränna mer än bara broar ...
Avsnitt 5 är nästan ute och Destructoid-användare Soulbow håller inte på med att skriva den här recensionen, så här är mitt tag på det fjärde avsnittet av ett spel som heter Rådet .
Rådet - Avsnitt 4: Burning Bridges (PlayStation 4, Xbox One, Windows (granskad))
Utvecklare: Big Bad Wolf
Utgivare: Focus Home Interactive
Släppt: 27 september 2018
MSRP: $ 29.99 (Alla avsnitt)
Med ett undantag händer inget intressant i Avsnitt 4 av Rådet . Spelet har en oerhört unik historia som tvingar spelaren att vara nyfiken på vad som kan hända nästa. Med tanke på de berörda historiska figurerna kan stora saker hända! De kunde, men de gör inte. Åtminstone ännu inte.
dubbelt länkad lista c ++ infoga
Cliffhanger i slutet av det här avsnittet är lätt det värsta än av några skäl. Först händer ingenting intressant alls i hela avsnittet, så för att avsluta det precis innan något coolt känns förolämpande. För det andra känns det som det kortaste avsnittet ännu (jag har inte tid själv), och det är över innan det ens kan startas. För det tredje är det en uppbyggnad till en annan stor diskussionsscene - vilket är det jag älskade så mycket med det tredje avsnittet - men slutar precis innan det.
I allmänhet, Avsnitt 4 känns bara som en regummering av saker som har gjorts redan i tidigare avsnitt. Mycket av avsnittet är återigen att gå igenom de flesta av byggnaden för att hitta ledtrådar för att lösa ett enda pussel. Sedan löses pusslet (kanske; svaret faktiskt inte avslöjas i det här avsnittet), ett enormt inträffande inträffar inträffar och sedan blamo! Avsnittet slutar.
Vad gäller den stora uppenbarelsen? Det är faktiskt ganska coolt. Det är också stora spoilers så jag lämnar detaljer. Vad jag kommer att säga är att upptäckten av inträffandet avslöjar en helt ny mekanism i spelet, och detta är mot senare hälften av den fjärde episoden ... av fem! Det är svårt för Big Bad Wolf att lägga till en ny mekaniker i sitt spel strax före sista avsnittet. Om något, jag önskar att detta tillkom tidigare för att leka med det, men det är vettigt i historien att hända när det gjorde.
Jag gick in på den här med tankar om 'Hej, det är kanske inte så illa igen'? eftersom det föregående avsnittet var anständigt, men nej. Avsnitt 4 känns som om vi är tillbaka till kvadrat noll. Ett stort historiaögonblick, ett pussel som leder in i en klipphanger och mer backtracking. jag antar Avsnitt 3 var bara blixtar (om än en liten babybult) i en flaska eftersom detta är skit i en burk.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)