the fear chainsaws
skillnaden mellan c c ++ och java
( Redaktörens anteckning: pendelton21 berättar om sin rädsla för motorsågen för hans månadsmusik. - CTZ )
Om du bra folk skulle hänga mig ett ögonblick, stäng av allt du lyssnar på. All musik, TV-program, allt; stänga av dem alla. Okej, tänk nu på ett ljud som skrämmer dig. Det kan vara vad som helst; ett hemskt spöklikt klagande, ett rostigt blad som skrapar över ett trägolv, Jim Sterling sjunger Rhianna. Tänk på den ljudeffekten som, så snart du hör den, gör att du känner dig orolig eller rastlös; ett ljud som skakar dig till din själ.
För mig är det här ljudet. Ljudet från en liten motor som växer upp, ett blad fruktansvärt slipning, kött och ben rivs isär. Framför allt annat ljud är jag djupt livrädd för motorsågen. När jag hör en bladblåsare, går en frossa i ryggraden. Att gå genom Lowes får mig att hyperventilera lite. Jag kan inte ens titta på historikskanalen om loggare. Är det på grund av en hemsk trädgårdsolycka jag bevittnade eller tittade på Texas motorsågsmassaker i mörkret när jag var liten?
Nej, det är på grund av de mest skrämmande stunder jag någonsin har upplevt inom spel.
Nu är motorsågar normalt roliga. Ärligt talat, vilket vapen i spel är mer underhållande att använda än den här lumberjack-utrustningen? Undergång gav oss den första användningen av motorsågen och sparkade in kraften in Undergång 64 genom att ge oss en dubbelbladig motorsåg, perfekt för att riva alla slags demoner isär. Gears of War's Lancer är bara ett underbart vapen för att plöja rakt genom ansiktet på en närbild Locust. Helvete, till och med FF3: s Edgar har ett fantastiskt motorsågsvapen som jag använde ganska ofta.
yahoo! post bästa e-posttjänst
Medan alla dessa är en spräng att använda, när du väl är på den andra sidan av bladet, blir motorsågen ett instrument för mardrömmar. Åtminstone, det är vad som hände med mig. Låt mig dela med dig några ögonblick av motorsågeldriven skräck från mitt förflutna.
Motorsåg Hedgemaze Mayhem: mitt Vietnam
Som jag har pratat långt om i en tidigare blogg, var barndomsror för mig definierad som motorsågsmonster från Zombies åt mina grannar . Det mesta av spelet var roligt, från att rädda dina grannar och döda zombies med sprutpistoler, till att dricka drycker som gjorde dig till en jätte lila monstrositet. Men varje gång jag hörde den jävla motorsågseffekten frös jag upp och kände den skräck som kom mitt sätt. Den obestridliga ondskan som ingenting kunde stoppa. Motorsågmanikorna var efter mig, och det var inget jag kunde göra annat än att springa. Allt du placerade i motorsågens väg, från häckar, till dörrar och till och med betongväggar, demonterades som om de var papper. Motorsagen åt dem. Först efter att jag hade räddat den sista grannen för den nivån och korsat genom utgångsdörren, kände jag någon form av säkerhet från dessa hemska djur.
Även om jag så småningom växte ut ur min rädsla för de Jason-wannabesna, blev min rädsla multiplicerad två gånger senare, när jag först träffade Dr. Salvador. Om namnet slipper dig kanske den här bilden kommer att upplysa dig:
Ja, motorsågsmonsteret från Resident Evil 4 . Den onda, hulking, spansk-skrikande psyko som gjorde mig (och förmodligen några av er) rädd att gå till sängs på natten. Jag minns levande första gången jag blev rädd för honom; ungefär tre timmar in RE4 , Jag gick ut från ett hus där jag (som Leon Kennedy) kastades våldsamt av Bitores Mendez och sedan var tvungen att avskärma några Ganados på första våningen. Jag hittade bakdörrens utgång från huset och fortsatte med att gå ut. Efter att ha vänt ett hörn hörde jag de bekanta ljuden från det handhållna mekaniska Hellbeast som galen spanjor utspelade. Då såg jag honom; han laddade rakt mot mig, med den fördömda säcken över ansiktet och svängde vildt skräckinstrumentet omkring. Efter grundläggande logik riktade jag min pistol mot hans huvud och släppte ut två skott direkt i hans kupol. Det gjorde ingenting; han laddade fortfarande. Så jag sköt honom igen, och igen och igen. Han snubblat en gång och kom sedan brusande tillbaka. När jag slutade mitt slutliga skott, tänkte jag, 'Ok, jag ska träffas, men jag kommer att överleva. Tack och lov, jag har fullt liv. Dr. Salvador såg det annorlunda:
Jag var tvungen att sitta där, medan motorsågen begravde sig in i Leons nacke, slet igenom ryggraden och släppte av huvudet som om det var en druva på en vinstock. Den nästan kirurgiska precisionen av ett FUCKING GARDENING TOOL chockade mig som ingenting jag någonsin sett. När skärmen läste 'Du är död' satte jag ner min styrenhet och stirrade bara på TV: n en minut och skakade. Jag var synligt upprörd över hur rent den motorsågen dödade mig; Jag hade aldrig sett något liknande. Inte bara påminde det mig om det trauma som ZAMN orsakade mig som barn, utan det visade mig hittills den mest onda döden av en karaktär som jag kontrollerade jag någonsin sett.
Jag slutade spela RE4 i några dagar, bara för att komma tillbaka och avsluta det i ett sammanträde, hoppa varje gång jag hörde det bekanta ljudet. Och varje gång jag träffade den goda läkaren blev han allt hårdare. Det blev bara sämre när jag spelade Mercenaries-minispelet, bara för att hitta en rostad, dubbelbladig motorsåg-wielding Salvador som väntar på att göra mina byxor en härlig brun nyans. Hittills har motorsågen skräckt mig som ingen annan artikel i videospel skulle någonsin, och jag tror inte att någonsin kommer att göra det.
typer av buggar i programvarutestning