review the fall part 2
Ett allvarligt fall av identitetskris
Det första spelet i denna serie, Fallet , var en fantastisk sci-fi-titel med några stora brister som höll upplevelsen från massa överklagande. Det följde exploaterna av en AI med namnet Arid, som försökte rädda livet för sin mänskliga följeslagare. Det var en enorm känsla av mysterium under resan, och berättelsen höll mig trolllad hela vägen fram till dess sista stunder.
5 exempel på programmeringsspråk på hög nivå
Varning: Den här recensionen innehåller några spoilers för det första spelet.
Höstens del 2: Obundet (PC, PS4, Switch (granskad), Xbox One)
Utvecklare: Over The Moon
Utgivare: Over The Moon
Släppt: 13 februari 2018
MSRP: $ 16.99
Höstens del 2: Obundet sker exakt där det slutade. Torra har dragits bort för att förstöras efter att ha upptäckt att människan hon hade skyddat hela tiden, Josephs, aldrig var inne i dräkten alls. Härifrån inser hon att hon måste kasta av sig kroppen för att överleva. Hon överför sitt medvetande, och det är här historien verkligen börjar.
Jag tänker inte gå för mycket i detalj eftersom berättelsen är nästan det enda det här spelet har för det. Jag kommer dock att säga att det första spelet är absolut nödvändigt att läsa för någon känsla av vad som händer. Det finns en kort sammanfattning, men det gör inte det rättvisa.
Merparten av din tid här kommer att ägnas åt att ha en av tre olika AI-tjänster för service, som hjälper dig att nå ditt slutliga mål. Det finns en butler, en soldatenhet och en kvinnlig robot som är det enda verkliga syftet är att lindra människors primära behov. Om jag är för vag här, menar jag sex. Hon är i grunden en väldigt knulladocka.
En av de största försäljningspoängen i det första spelet var dess känsla av diskret mysterium. Det är ganska mycket allt borta nu. Det finns fortfarande en historia att utvecklas, men det är mycket skrikande den här gången. Det hela kommer över som lite hokey, och det finns bara så många gånger som Arid kan skrika, 'JAG ÄR DISTINKT!' innan jag vill att hon ska hålla tyst. Dialogen från de andra tre robotarna, som du interagerar med och besitter, är inte mycket bättre för det mesta heller. Det är berättelseelementen som de inte direkt skjuter i ansiktet där spelet verkligen lyser.
Det finns två typer av strid överallt Obunden . En av dem är samma grundläggande hopp, vänd osynlig och skjutmekaniker från det första spelet. Den andra är grossist lyft från ett spel som heter One Finger Death Punch . Tyvärr är den inte nästan lika bra utförd.
Du kommer att ha fiender som springer åt dig från varje sida, och du måste trycka på respektive vänster och höger attackknappar för att hålla striden flyter smidigt. Det är klumpigt, repetitivt och det gelar aldrig helt korrekt. Det enda verkliga skälet till att det verkar vara genomfört är för en liten berättelse i slutet av spelet, och vinsten är i bästa fall minimal.
Pussel är fortfarande lika stöt som de var första gången, men nu finns det ännu större scener, så det kan bli lite irriterande ibland. Istället för att finjustera detta element och få lösningarna att känna sig mer naturliga att smaka ihop, lämnade de dem ganska mycket som de är. Frågorna förvärras också av huvudpersonens långsamma rörelse och viklade interaktionsmekaniker.
Det känns nästan som utvecklaren, Over The Moon, tog all kritik från det första spelet, ignorerade dem fullständigt och sedan kopierade / klistrade in dem i uppföljaren. Det var så många sätt de kunde ha implementerat små livskvalitetsfixar, och de gjorde det bara inte. För att komplettera allt lägger de till fler mekanik som levereras med sina egna problem.
Cirka fyra år senare får vi uppföljaren till en av de mest lovande sci-fi-serierna inom spel, och den lärde sig inte av några av sina tidigare misstag. I själva verket fördubblade de dem och tilllade till och med några helt nya.
Om du spelade och älskade det första spelet, hittar du fortfarande något att älska här, men det är så begravt under stöta pussel, fruktansvärda röstspel och meningslösa stridsavsnitt att det verkligen är svårt att rekommendera detta. Historien är fortfarande ganska solid, men att få till det är en total smärta i röven.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)