review the inpatient
Tro inte hans lögner
Till gryningen förvånade helvetet av mig. På ytan såg Supermassive Games filmiska skräckäventyr ut som vanlig spela-film-pris, men det spelade med genre-tropes på ett så underbart sätt och visste hur man skulle balansera spänningar, spänningar, skräck och humor. Det är ett upplopp, särskilt med en grupp.
Jag håller fortfarande på hopp om en uppföljare som behåller formatet Välj ditt eget äventyr men byter i en ny miljö och karaktärer, men för närvarande lever IP: n med PlayStation VR-off-spel. medan Fram till daggry: Rush of Blood gick för att skjuta arkadspel på en dödlig berg-och dalbana, Inpatient tar en mycket mer dämpad strategi. Det är en prequel-uppsättning på 1950-talet på Blackwood Sanatorium.
Om du har spelat Till gryningen , du vet att denna plats var dåliga nyheter. Nu får du se det i dess främsta.
Inpatient (PS4 (Granskad med PlayStation VR))
Utvecklare: Supermassive Games
Utgivare: Sony Interactive Entertainment America
Släppt: 23 januari 2018
MSRP: $ 39.99
Det är värt att stressa framför det Inpatient är en direkt prequel, det är faktiskt bäst spelade efter Till gryningen . Du får en bättre förståelse av sanatoriets betydelse (överraskningsöverraskning, det är inte bara en anläggning som använder fabriken) och de övernaturliga fasorna som väntar på dess patienter och personal.
Spelet börjar med en hög ton med Blackwood-ägaren och operatören Jefferson Bragg som ställer frågor till dig i ett rum som är för svagt för komfort medan du är fastspänd i en stol. Det är ett tecken på saker som kommer. Medan du så småningom är fri att gå runt sanatoriet och interagera med flashback-utlösande föremål, är huvuddelen av Inpatient interaktivitet kommer i form av att besvara frågor.
Tycka om Till gryningen Innan det kommer dina val att leda spelet ned grenvägar som påverkar vem som bor och vem som dör, ofta på oförutsedda sätt. Till skillnad från Till gryningen , det finns väldigt lite i vägen för handling. Det är en långsam brännskada. Inpatient är ett spel om att gå och prata - bokstavligen, om du vill. Du kan valfritt tala högt för att svara på frågor med den inbyggda mikrofonen; röstigenkänningen fungerar för det mesta.
Inpatient drar av nedsänkning så bra att det slutade fängsla mig trots att jag hade en enkel berättelse och inte på nästan lika mycket action eller ens spänning som jag skulle ha velat. Det enda riktiga frågetecknet är din sanna identitet (som visserligen har en bra vinst), och jag kan bara nämna några spända ögonblick som fick mig i framkant. En involverar karaktärer som vänder sig att korsa en lång och väldigt tydligt olycksbådande väg den andra involverar en stor olnål som fick mig att krama så hårt, min stol nästan lutade.
Supermassive investerade mycket energi i att skapa en trovärd miljö, och det lyckades. Inpatient är imponerande att titta på och förlora dig själv, särskilt med tanke på att den körs på PlayStation VR. Särskilt den starka belysningen och ljudarbetet är värda att berömma. Trots att mycket av spelet bokstavligen promenerar längs sanatoriet med en ficklampa i handen och lyssnar på folk pratar, vandrade mitt sinne aldrig. Jag kände mig engagerad. (Sidanmärkning: Du kan spela med en DualShock 4 helt fint, men att använda ett par PlayStation Move-kontroller är idealiskt - du kommer att kunna interagera med fler saker.)
Min andra gång, jag tyckte om Inpatient ännu mer. Jag visste vad jag skulle förvänta mig av spelet och hade några idéer om hur man ändrar 'Butterfly Effect' Supermassive är så förtjust i. Det är inte förvånande att saker och ting gick inte riktigt som planerat. Inte alla gjorde det levande. Men jag såg flera helt nya scener och gick från en av de 'värsta' slutarna till en av de 'bästa'. Jag ändrade också mitt kön för det andra playthroughet, ett val som i sig själv har förgreningar för hur vissa händelser kommer att utvecklas.
Inpatient är ett mycket tystare spel än Till gryningen . Det antar en rak ansikte och väljer psykologisk skräck snarare än otrevligt spänning. Det är inget fel med den inställningen, men efter det att det senaste spelet tog några justeringar. Jag kunde inte låta bli att det var mer, väl, spännande. Det är ett tekniskt underverk, men ibland känns upplevelsen ihålig och otrevlig. Till slut, även om jag är glad över att återvända till detta universum, Inpatient kommer över som lite av en missad möjlighet.
c # tekniska intervjufrågor och svar
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelskopia av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)