slime rancher now has map
Vilket trevligt spel
Under hela månaden, den första personens jordbrukssim Slime Rancher är gratis att ladda ner för Xbox Live Gold-prenumeranter (och hej, medan du är här, nab det nu-bakåtkompatibla Bayonetta ). Det är en jävla bra get för folk som gillar att ha något blåsigt att sluta med i slutet av en lång dag.
På den noten Slime Rancher fick just Navigation-uppdateringen på Xbox One.
Du hittar de fullständiga detaljerna nedan, men höjdpunkterna inkluderar bugfixar och optimeringar (spelets prestanda kan träffas eller missas), en karta som beskriver alla teleporter eller extraherare som du har placerat och slamnycklar och skattkoder du har samlat och den stora: oändliga trädgårdar.
Jag misstänker att många människor först nu gräver in Slime Rancher (Jag började precis i helgen, efter att ha läst Joels recension), så tidpunkten för denna korrigering är mycket uppskattad.
Navigeringsuppdateringen: v1.0.1
PC-reparationsprogramvara för Windows 10
Ändringar:
- Lade till ett kartgränssnitt som ger dig en allmän känsla av var du befinner dig på det långa, långa området. Kartzoner låses upp efter aktivering av kartdatanoder i varje zon. Kartan spårar också alla teleporter eller extraherare du har placerat, och ger dig ett totalt antal slamnycklar och skattkoder samlade i varje zon.
- Optimerad spårning av avlägsna områden i världen för att förbättra den totala prestanda.
- Lagt till slemleksaker för eld-, mosaik-, dervish- och flingelslime.
- En enda förgylld ingefära växer nu en gång om dagen i Glass Desert men kan vara mycket svårt att hitta. Förgylld ingefära är den enda grönsaken som en guldslim kommer att äta, vilket ger extra bilar för dem som lyckas mata en. Och även om den inte kan odlas i en trädgård, kan den användas till (REDAKTERAD)
- Lade till en skattpod bakom ladan i labbet för att ge nya spelare ett försprång med att bygga sin första teleporter.
- Lade till några nya tabby-slime-ljudeffekter när de stjäl ett objekt.
- Lagt till introtext när du startar en ny sparfil i äventyrsläge.
- Justerad extraktionscykeltid från 22 timmar till 12 timmar. Observera att de 10 timmar vi tog bort inte gick till spill och återvanns.
- Dammar producerar nu oändligt vatten, ungefär som vattenkällor i naturen.
- Trädgårdar producerar nu oändliga skördar! För att plantera en ny gröda måste du välja att återplantera från trädgårdsmenyn. Alla trädgårdar som redan är aktiva innan plåstret måste återplanteras för att bli oändliga.
- Lade till Return teleporters till Hobson valv efter att ha sett några strömmar där spelare mötte otydliga dödsfall i valven och förlorade sina guldplåtar och Nick grät nästan för dem.
- Lade till vattenstudiemeddelande om köp av vattentanken.
- Justerat förbränningsråg för att förhindra brandslam som tappar upp i rännan. Som en anmärkning kommer ett tomt askhane inte att betala ut en brandslam, även om det inte heller matar dem.
- Udda lökgrödor på ranchen kommer nu att producera minst 4 udda lökar, men i allmänhet 6-8 av dem.
- Att skjuta en kikadu på en guldslim kommer nu att släppa ut plåtar som andra resurser. Som en anmärkning har chickadoos sagt att de verkligen inte är coola med denna förändring.
- Starmail-popups försvinner nu när du har läst posten.
- Minskade tidsranchspecifika tutorials stannar kvar på skärmen efter att ha lämnat ranch.
- Optimerad avstängning av tätning.
- Optimerad belysning där ett riktningsbelysning på nästan noll intensitet bearbetades onödigt på GPU.
- Optimerad viss minnesanvändning.
korrigeringar:
- Fixat fel där vissa spelares framsteg med att öppna slemgrindar och portportpusseldörren inte spårades ordentligt och påverkade deras mottagande av vissa Casey-meddelanden.
- Fixad bugg där du kan vakta frukt från ett träd från en vinkel och få dem att skaka men aldrig dyker upp.
- Fixade några problem med den franska översättningen.
- Fixad bugg där slimes inte förvandlades till largos ordentligt medan du sover på natten.
- Fixat fel där några nya ljud kan spela när du sover på natten eller efter att ha blivit utslagen.
- Fixat fel där vissa ljud skulle spela rätt som ranch först laddade in. Kul faktum: denna grävling har alltid kvarstå på dev-sidan och varje gång vi testar spelet hör vi crickets kvittrar ljudeffekt ett ögonblick. När jag nu hör crickets i verkligheten tänker jag på vår redaktör.
- Fixat bugg där omogna fas citroner kan falla genom världen när deras träd fasas bort.
- Fixat fel där Dervish Gordos nyckel kunde spaja i marken.
- Fixade en flytande plattform i Glass Desert.
- Fixat fel där Beatrix sträcktes ut när de visades med olika bildförhållanden.
- Fixat fel där Humble-installationsprogrammet inte helt ersatte vissa filer från en befintlig installation.
- Fixat fel där viss geometri skulle göra det möjligt för spelaren att komma för nära och se inuti väggarna. Om någon spelare hävdar att de såg förslavade nissar inuti dessa väggar som bygger våra nivåer, LYER de.
- Fixat fel där Pausmeny kan störa andra användargränssnitt i spelet på Xbox.
Monomi Park (Twitter)