review warriors orochi 3
Warriors Orochi 3 är Tecmo Koeis Super Smash Bros. Med tanke på Nintendos stamtavla jämfört med Tecmo Koeis kan detta uttalande ses som ganska skrattande, men ändå Warriors Orochi 3 dabbar i den typ av crossover-innehåll som vanligtvis reserveras för de mest prestigefyllda företagen i denna bransch.
Oavsett, Warriors Orochi 3 ber ingen förlåtelse för det själv gratulerande sättet på vilket det skjuter ut komo-uppträdanden och fanservice i spelarens ansikte. För fans av företaget är dock förlåtelse inte nödvändigt.
Tecmo och Koeis historiska immateriella rättigheter kanske inte förtjänar hack-n'-slash motsvarigheten till Super Smash Bros. , men jag är glad att det finns.
Warriors Orochi 3 (PlayStation Network (granskad), Xbox 360)
Utvecklare: Omega Force
Utgivare: Tecmo Koei
Släppt: 20 mars 2012
MRSP: $ 59,99 (360) / $ 49,99 (PSN)
Warriors Orochi 3 upprepas under åren efter händelserna i de tidigare spelen, där karaktärer från båda Dynasty Warriors och Samurai Warriors tvingades in i ett anakronistiskt universum på grund av en våldsam demon, Orochi. Den sprickade tidslinjen har börjat sätta sig in i en ny värld när plötsligt en gigantisk hydra dyker upp från ingenstans och börjar systematiskt döda allt.
När spelet börjar finns det bara tre generaler kvar i livet. Vid kulminationen av en klimatstrid är de också på väg att möta glömska, bara för att räddas i sista minuten av en helt ny karaktär, den mystiska Kaguya. Av oförklarliga skäl har hon makt att resa genom tiden och uppmanar de överlevande krigarna i strävan att återuppleva det förflutna för att rädda alla som dödades.
Även om den är full av dum dialog och vanliga aktietecken, är det intressant att notera det Warriors Orochi 3 försöker uppriktigt berätta sin egen ursprungliga, engagerande historia denna gång. Eftersom karaktärer introduceras med sina egna mål och plottar, är jag glad att säga att Omega Force satsade verkligen på att skriva, snarare än att låta karaktärer skrika 'rättvisa' och 'kaos' på varandra i flera timmar (även om det finns massor av det också). Det är inte en prisbelönt berättelse som kommer att förändra liv, men berättelsen är ganska unik och rolig den här gången, som förtjänar en klapp på huvudet.
Handlingen informerar om spelets struktur, som är lite mindre linjär än vanligt. Varje kapitel i spelet innehåller olika strider, några som flyttar huvudberättelsen längs och andra som innehåller sidhistorier. Under huvuduppdrag kan spelare bevittna dödsfall från allierade karaktärer och inte kunna rekrytera dem som spelbara hjältar. Sidouppdrag erbjuder dock en möjlighet att slåss i en strid som ägde rum innan karaktären dog, så att du kan ändra framtida händelser. När sidan uppdraget har slutförts, erbjuds spelare en 'Redux' -version av berättelsekampen, där de kan uppfylla nya mål och rädda karaktärens liv, och därmed låsa upp dem som en spelbar karaktär.
Mellan slagsmål kan spelare vandra runt i en navvärld, kasta fester för att öka vänskapsnivåerna mellan karaktärer, prata med väsentligt bundna hjältar för att låsa upp uppdrag och prata med en smed för att köpa och smälta nya vapen. Vapenfusion sammanfogar de två beväpningarnas specialattribut för att skapa en mer kraftfull. Sådana attribut inkluderar speciella elementära skador, ökad attackkraft mot vissa fiender, ökad sannolikhet för att hitta föremål i fältet och alla slags andra användbara egenskaper. Att köpa och slå samman vapen kräver ädelstenar, tjänade under striden.
Strider består av din förväntade hack-n'-slash-galenskap, en formel som jag fortfarande tycker är rolig i dess katartiska enkelhet. Som alltid går spelare upp mot en armé av motståndare, fullbordar mål och slaktar allting i vägen. Som är typiskt med Orochi serie, spelare kontrollerar tre krigare och byter dem vid infall, vilket hjälper till att ändra upp slagfältet och överleva tuffa möten, en allt mer användbar egenskap på Hard och Chaos svårigheter.
avancerade SQL-intervjufrågor och svar pdf
Fans kommer att ha det svårt att välja sina tre sista hjältar, dock Warriors Orochi 3 har de mest spelbara karaktärerna av alla Warriors spel hittills. Det finns över 120 att välja mellan, de flesta har sin egen spelstil och vapen. Till och med många av 'klon' -karaktärerna från DW7 använda nedladdningsbart innehåll, Xtreme Legends vapen eller klassiska rörelser för att bryta upp någon monotoni.
Tecken delas inte bara mellan Dynasty Warriors och Samurai Warriors , men inkludera nu Ryu Hayabusa från Ninja Gaiden , Ayane från Död eller levande , Joan of Arc från Blade , Nemea från Zill O'll och Achilles från Warriors of Troy . Dessutom har Omega Force designat ett antal originalkaraktärer baserade på östlig folklore, t.ex. tron -lik Ne Neha och den demoniska Shuten-doji, som dricker och spottar olika vätskor för att hantera skador. Varje crossover-spel får en helt ny scen med omkring dem för extra fanservice.
Huvudspelet är packat med en löjlig mängd bekant och färskt innehåll, och enspelarens kött har förstärkts med online co-op. Tyvärr, Warriors Orochi 3 insisterar på att använda samma fruktansvärda matchmaking-system som finns i Dynasty Warriors 7 , där spelare måste ringa upp hjälp och hoppas att någon letar efter en match vid den tiden. Hittills har jag ännu inte hittat ett onlinespel som körs, men möjligheten är där om spelare har tur.
Omega Force dabbar i användargenererat innehåll med detta spel, med ett nytt 'Musou Battlefield' -läge där spelare kan skapa och dela sina egna scener. Det är inte den mest komplexa funktionen i världen, men det är en rolig liten distraktion som kan hålla spelkänslan fräsch. Uppenbarligen får du välja en strid från enspelarläget och ändra vem som kämpar i det, vilken typ av vanliga soldater som möts och vilka dialogrutor som talas. Spelare uppmanas att ladda upp sina skapelser, som kan laddas ner och granskas av andra användare.
Intressant Warriors Orochi 3 utelämnar helt ett engelskt voice-over-alternativ, med endast den ursprungliga japanska som används för all dialog. För många kommer detta att ses som ett överväldigande positivt, eftersom den engelska dubben inte är allmänt populär. Att förlita sig på text för att fånga mål och berättelse är fortfarande ganska svårt när man försöker koncentrera sig på att spela spelet, och jag tycker att jag tenderar att missa mycket av det som händer under en särskilt hektisk strid. Jag antar att man inte kan fela det livliga skriket som de ursprungliga skådespelarna levererar, och många fans kommer att njuta av den mer autentiska dubben oavsett.
Warriors Orochi 3 är möjligen min favorit Warriors spelet i serien. Den är fylld till gälarna med innehåll, med tillräckligt med karaktärer, scener och upplåsbara för att hålla hardcore-fanen trollbunden i månader. Det har ett enormt ljudspår med originella och klassiska låtar, crossover-skamlöshet som säkert kommer att lyfta ett leende och bonusfunktioner som inte har sett i serien tidigare. Allt detta, och det är bara jävligt att se Ryu sparka röv i det medeltida Kina, eller Oda Nobunaga gör sin sak på en strand fylld med färgglada paraplyer och ballonger.
Det finns massor av nya saker, men det räcker inte för att vinna hjärtan i seriens många sångfångare. Fans bör dock inte tveka att plocka upp det här inträde, och de som letar efter en löjlig mängd sinnelösa hackningsaktioner kommer att hitta en skattkam av våld i detta massiva erbjudande.
Detta är det ultimata Warriors spel, ingen fråga om det.