technical difficulties
( För sin månadsmusik tar Nathsies ett annat tillvägagångssätt när han pratar om svårigheter - hur svårt det var att faktiskt sitta ner och spela Halva livet 2 till slutförande. Om du vill delta i denna månads ämne och eventuellt se ditt arbete på första sidan, gå till våra communitybloggar och få ditt inlägg gjort innan månaden är över. - JRo )
Det började över ... för sju år sedan. Jag pratade kanske om mitt första möte med att spela Halva livet 2 i min lilla bit, men jag var väl medveten redan i min barndom. Jag är förresten ung, vid 16 års ålder, så jag måste ha varit åtta eller nio när det faktiska spelet kom ut. Jag var upptagen med Halo 2 att till och med märka vikten av allt. Jag kom ihåg att jag spelade originalet Halveringstid på PS2 men jag varligt talat brydde mig inte om jag såg ansiktet av Gordon Freeman i butiksfönstret GAME.
Jag minns emellertid att jag såg bilderna från spelet för första gången. Det var förmodligen första gången grafiken i ett videospel hade nått den 'nästa gen-nivån', och det var 2004. Jag minns att jag tittade på delar av Water Hazard (the Halva livet 2 kapitel) om denna billiga tv-tv-spel eller något, titta på det hela bara gå för mina ögon. Jag minns att jag såg det överallt och hörde om denna magiska sak som kallas 'Steam' som skulle revolutionera allt. Detta var tillbaka när jag såg spel som leksaker att spela med, inte upplevelser som kan ha en inverkan på ditt liv, som kom nästa år med Skuggan av Kolossen .
Jag gick från min lilla ungdomsskola till gymnasiet (här i Storbritannien är vårt utbildningssystem allt traditionellt och konstigt) och knappt något som förändras. jag såg detta Avsnitt en släpp rekvisita i min GAME-butik men det fasade mig inte. Jag brydde mig inte, jag hade inte spelat det första och för allt visste jag att det bara var ett vackert spel. När åren fortsatte, fann jag denna konstiga känsla att på ett slags hopp ur sanden varje gång jag hörde nämna om Halva livet 2 , att det fanns någon konstig gud i himlen som tvingade mig att spela saken.
jag spelade Bioshock och Call of Duty 4 under 2007, tillsammans med många andra titlar i det största året inom videospel . Just i slutet av året är det här konstiga lilla Orange låda började dyka upp i butikshyllorna. Jag bestämde mig för att vänta på PlayStation 3-versionen eftersom jag var en ung idiot, men jag förutsåg att den här saken skulle vara full av något bra värde. En pussel, ett massivt multiplayer-spel och alla aktuella tre spel i en av de mest berömda franchisetiderna genom tiderna.
Jag minns att jag fick den skivan, åkte hem och väntar på att den skulle installeras. Det var något konstigt. I över tre år av mitt liv detta ' Halva livet 2 'sak hade spökat mig. Den hade dykt upp överallt och fann att det är vägen in i mitt liv. Jag ser nu parallellerna mellan G-mans spök av Freeman och spelets spök av mitt liv. Med 'mitt liv' menar jag bokstavligen över sju år av mitt liv. När installationen var klar gjorde jag en dum sak och hoppade direkt till Team Fortress 2 .
Jag tror att det var där det började; förbannelsen. Den första personens juggernaut såg min uppmärksamhet spåra någon annanstans och det blev allt avundsjuk. Den beslutade att infektera världen och vända mina upp och ner tills jag hade slutfört den. Jag började spela Team Fortress 2 nästan religiöst till den punkt som jag slutade med att inrätta en community-klan inom PlayStation 3-rymden. Detta var tillbaka omkring 2008, då PC-samhället rasade framåt med 360 på släpet.
Oss PS3-parti behandlades på en enda lapp under hela vår existens. Under de första månaderna spelade det tiotusentals människor och plötsligt bara hundratals. Jag känner att PlayStation 3 Team Fortress 2 community var en av de bästa spelgemenskaperna genom tiderna eftersom den var så intim. Vi delade alla våra berättelser, vi var alla från hela världen och befann oss i detta trånga nätverk av människor som vi alla kände.
Jag minns att jag spelade Halva livet 2 för första gången, förvirrad och förvirrad och ganska ... väl ... uttråkad. Jag minns att jag gick igenom Water Hazard och bara hoppade över det helt för att jag blev irriterad. Jag gick tillbaka till Team Fortress 2 , men inte så länge, eftersom jag helt ignorerat mammutet av en FPS, började det nu bli fruktansvärt. För att uttrycka det otydligt började det skada mig. Det är ganska tråkigt att säga att de människor som spelade ett videospel med mig var några av mina bästa vänner, men de ärligt talat. Jag kände deras liv, jag var en liten pojke som pratade med fyrtiotal män och det kändes aldrig läskigt. Vi var alla behagliga kompisar.
Naturligtvis varar ingenting för evigt. Efter över hundratals timmars spel Team Fortress 2 , Halva livet 2 bestämde mig för att sticka en insats i mitt hjärta. portal hade fått lite uppmärksamhet och jag hade till och med spelat igenom några av avsnitten eftersom min vän berättade för mig. Det kändes försummat och jag kände mig skyldig. I slutet av 2008 uppstod problem och personliga problem började smälta samman tills kokpunkten plötsligt och snabbt kom. Vårt samhälle hade några slagsmål på en natt och vi alla blockerade varandra, till denna dag, jag vet inte hela bilden. Det var något att göra med argumenten mot PC-partiet och vice versa, men jag kände att något andades ner i halsen. Jag tappade många av mina vänner den dagen, jag känner bara en handfull från dessa dagar, jag bestämde mig då för att rikta min fulla uppmärksamhet åt Halva livet 2 .
Problemet var att spelet fortfarande kändes bittert över mig. Jag försökte spela det under hela 2009, vilket var ett ganska bra år för att spela verkligen, men det var alltid något som fick mig att säga att jag skulle sluta. Jag blev väldigt sjuk när jag närmade sig slutet av spelet, vid ett tillfälle skrikande och svettande så mycket jag kräkade. Jag slutade träffa läkaren och jag var obehagligt okej så fort jag gick in i väntrummet. Jag slutade spela, men jag kände att Freeman tittade på mig.
Det hade gått över fem år sedan jag sett dem Halva livet 2 affischer i min GAME-butik och ignorerade dem helt. Vid denna tidpunkt skrev jag nu om spel på min blogg och skrev även för Platform Nation på deltid. Jag gick bra och den oroen för Valves monster var mitt bak. Jag släppte min vakt, precis när jag började spela spelet igen och blev allt närmare slutet (bokstavligen precis på väg att komma in på Breens kontor) blev jag slagen av familjeproblem. Jag skulle helst inte prata om dem, men de var hemska. Jag var inte själv offeret, men en åskådare när jag såg dem utvecklas till något omänskligt. Jag slutade spela alla videospel under en lång tid, bara plockade upp de som jag behövde göra för Platform Nation.
Under de första månaderna 2010 kämpade jag tillbaka. Efter över sex år nu började jag ett nytt spel med Halva livet 2 och kände full spänning. Det var när jag gick med på Destructoid, när jag hittade Anthony Burch's Rev Rants och bara tog full vördnad över vad vårt medium kunde åstadkomma. Jag hittade skönhet, jag började skriva om det och det började blomstra till något jag kunde göra för evigt. Jag ville arbeta i videospel, jag ville förverkliga deras potential, jag ville bli arg när någon gjorde något dumt. Jag kände raseri, jag kände ett medium resa upp och sprida benen och vänta på att födas ut något vackert.
Jag blev sjuk, jag skrev och jag skrev och jag skrev när jag gick igenom Halva livet 2 . Världen vände sig långsammare, dagarna bar på och jag kände Freeman andas. Jag kände honom andas högre och högre, att hjärtslagen blev min egen, skördetröskan var min svarta fiende. Jag hoppade genom nivåerna och satte krukor i ansikten, jag stod vid den sista bosskampen Halva livet 2 . Jag zoomade in rakt på Breen ansikten och började en virtuell duell av ödet. Jag skulle besegra denna förbannelse.
Det beslutade att slå mig igen.
I mars 2010 bestämde jag mig för att ta min Xbox 360 med Orange låda och Modern Warfare 2 (för min kusin) till min styvfäder. Jag försökte och misslyckades den bosskämpen otaliga gånger innan vi alla gick ut för att fira min styvfarfars födelsedag. Det var en glad tid full av mat och anekdoter, att se en gammal man titta på hans unga le och fira sitt liv. Jag kände mig glad.
Jag minns att jag fick denna smärta i tarmen, gick på toaletten och tittade i spegeln. Jag kände att något hemskt hade hänt. Den vissa scenen i det vetenskapliga epiket där den gamla mannen går 'Som om miljoner röster plötsligt hade tystats'. sådär. Eller mer som ...
Förbered dig på oförutsedda konsekvenser.
Vi kom hem till ett inbrott. Huset avlägsnades av sin rikedom, av tårar från mina stegen och min familj. Min bärbara dator tas med mina skrifter ombord på hårddisken (tacksamt säkerhetskopierad). Min 360 togs med min hårddisk, som höll mina 100-tal över timmar in i Masseffekt duology. Du vet vad som fortfarande var där, vet du vad jag fortfarande äger? Den orange rutan för Xbox 360. Rånarna hade lämnat den bakom, men eftersom de hade kommit från bakdörren fanns lera över hela fallet som om de skulle ta den. Det var en liten bit av omslaget som fortfarande syns där, Gordon Freeman ögon. De tittade bara på mig, som en katt i mörkret.
Under resten av 2010 tvingade jag mig att skriva en bok och göra några av mina tentor (jag har fortfarande över tio att slutföra i år). Jag gick igenom Kubricks verk och Hitchcocks filmer, jag läste storheterna och lämnade Platform Nation. Jag började skriva spelkritikhörnet, gick med på två nya webbplatser för att skriva på och fick en uppskattning av videospel som ett kraftfullt medium. Jag kände mig involverad och trollbunden i en rörelse ... men då kom 2011.
Jag minns att jag lyssnade på LCD Soundsystem som mitt första spår 2011, särskilt 'Get Innocuous'. När sången oskarpades och jag såg fyrverkerierna, glädjen och firandet av att börja på nytt kände jag något. Jag kände att alla sju av dessa år kommer på en gång, som om G-mannen hade ett sista meddelande för mig. Jag tittade över till min spelkollektion, jag bläddrade igenom fallen. Shadow of the Colossus, Bioshock, Fallout New Vegas, Mass Effect 1 och 2, Far Cry 2 och många fler som hade förändrat mig på något sätt. Jag kom till slutet av skåpet och såg ett orange bindemedel, jag tog ut det ur placeringen och tittade rakt in i dessa ögon.
Jag skrev 'förbannelsen av Halva livet 2 'ett stycke över ett år sedan jag hade gått in. Jag skrev om att ha Orange låda skärmen spelar på min tv, den frestelsen kommer igen. Över sju år av mitt liv tvingade mig att börja igen. Min hand kändes över 360-styrenheten ännu en gång, jag kände det. För en gång i mitt liv kände jag min barndom och alla de tider som jag tillbringade plågas med det här spelet. Hur det hade försökt morda mig, riva min familj isär, riva mina vänner och sönder och stjäla min rikedom.
Jag började Halva livet 2 minuter efter att ha publicerat det stycket. Jag sprang genom gatorna i staden 17, jag kände en gång till i ögonblicket. Ravenholm skrämde mig inte, Combine skrämde mig inte, Halva livet 2 skrämde mig inte. För en gångsinnan åtnjöt jag mig ännu en gång och kände att denna värld varv över mig som om jag var i den här världen. Uppenbarligen försökte förbannelsen slå mig igen med nästan en årlig påminnelse. Det var mars 2011. Ett år sedan jag senast inbrotts.
Jag var inblandad igen, men det var mitt hus den här gången och inte min styvfar. De förstörde låsen medan vi sov, tog min mammas bärbara dator och några andra bitar. De tog bort min känsla av säkerhet i mitt eget hem, jag kände mig avdrivet av något igen. Igen . Alltid igen, som om jag hade försökt och misslyckats med att börja något. Jag tillbringade många nätter sömnlös, gör jag fortfarande, vaknar upp till de minsta ljud inklusive (vid en tidpunkt) kvävningen av en anka.
Stoppade det mig att spela Halva livet 2 ?
Nej.
Jag visste hur jag skulle slå det nu.
Jag började spela varje dag, kom igenom vad jag hade att granska för Screenjabber (som jag började skriva för) och laddade sedan upp Orange Box. Jag dykade in i City 17 och gick igenom Sandtraps och Entanglement. Jag gick igenom Follow Freeman och sedan ...
Jag kan ärligt säga att fullborda Halva livet 2 har varit min livssökning. För bara två dagar sedan blev jag hälsad med fyra B-betyg på vissa tentor som jag tog i januari. En besvikelse för mig med tanke på hur jag är girigt akademisk. Ändå med Japan i fara (kanske tack vare mig) och mitt liv som går genom några upp- och nedgångar, spelade jag fortfarande spelet varje dag under den senaste veckan och lite. Jag kände att sömnlösheten når mig så ofta men ...
Efter sju år , oräkneliga sjukdomar, tusentals kilo tas bort från mig, vänskap bruten, familjeband bruten, sidor kvar och sidor anslutna, böcker skrivna och filmer tittade, artiklar skrivna, uppsatser skrivna, gjort arbete och arbete kvarlämnade, tentor misslyckades och tentor vitkalkade, en demokratisk revolution i Mellanöstern, den stora hadroncollideren, otaliga naturkatastrofer och många av mina livsuppdrag som fortfarande är i sikte ...
Jag gjorde det.
anime webbplatser för att titta på anime gratis