the sound card 006 the top ten rhythm games that dont use plastic guitar
EN rytmspel är ett videospel som ber spelarna att följa en takt och genomföra uppmanade åtgärder som knapptryckningar (eller gitarrstrummar) vid förinställda tidpunkter. När du kokar den här typen av titel ner till dess kärna är de vanligtvis inte mycket mer involverade än ett spel av Simon Says, men på något sätt samlas musiken och det visuella samman i något beroendeframkallande och mycket roligare än den fyrtonade plast- knappat spel.
I dag verkar det som om alla pratar om Gitarrhjälte och Rockband som om de är de enda musik / rytm-videospel där ute. Utan tvekan är de de mest populära som någonsin har gjorts, men vi skulle vilja se yngre spelare och mindre kända som breddar sina horisonter lite. Av den anledningen har vi samlat en topp tio lista över de bästa rytmspel som inte använder en plastgitarr.
Jag vet att det är svårt att föreställa mig den gitarrlösa världen, men bära med oss.
Låt oss få detta ur vägen först:
Rytmspel uppmanar spelare och mäter deras tidpunkt för rytmisk inmatning på olika sätt. Dessa ska inte förväxlas med spel som skapar eller främjar musikalisk interaktion, som marken eller Vib-Ribbon . Detsamma gäller för spel; så mycket som jag älskar dem, de är ute. Som sagt, många musikaliska spel är en hybrid av olika typer av spel, vilket låter spelare blanda rytmiskt spel med prestanda eller skapande. Vi kommer att överväga dessa rättvisa spel för vår lista.
10.Taiko no Tatsujin / Taiko Drum Master-PS2, PSP, DS, Arcade
j2ee intervjufrågor för seniorutvecklare
Taiko är ungefär så enkelt som du kan få för ett rytmspel. Med två pinnar (eller styli) slår du på en trumma när visuella signaler kommer över skärmen. Om det konceptet låter dumt, beror det på att det ska. Vissa galningar på Namco valde till och med att göra karaktärerna i spelet taiko-trummor med ansikten. Detta enkla men ändå lättillgängliga spel, i kombination med färgglada bilder och en infektiös spårlista, skapade för ett spel som är enkelt att plocka upp och svårt att lägga ner. Titeln är inte lika populär i USA som i Japan, men arkadmaskiner i båda territorierna lyckas alltid dra en folkmassa när pinnar flyger.
9. Space Channel 5 - Dreamcast, PS2
Ett av de viktigaste elementen i ett framgångsrikt rytmspel är stil och Dreamcast-titeln Rymdkanal 5 hade det i spader när det lanserades i slutet av 1990-talet. Ursprungligen utvecklat för att vädja till både manliga och kvinnliga spelare. Titeln innehöll enkla fråga-och-svar minne rytmfraser som spel. Men det var de stilistiska valen och den visuella designen som gjorde Rymdkanal 5 sticker ut, med spelare som kontrollerar Ulala, en dansande reporter som använde hennes drag för att avvärja utomjordingar.
Och vem kunde inte älska ett spel där Michael Jackson gäststjärnor? Vid andra tanken, svara inte på det.
8. Samba de Amigo - Dreamcast, Arcade, Wii (kommer snart)
Medan denna lista utelämnar spel med gitarrkontroller, sa ingen någonting om maracas, så Dreamcast-klassikern Samba de Amigo är rättvist spel. Istället för att mosa knappar till takt, vän beväpnade spelare med rörelseavkännande maracor och fick dem att skaka dem vid rätt tidpunkt och i rätt läge att fortsätta genom låtar med smak av latin. Om att spela samba musik med maracas som en lycklig apa i en sombrero inte gör dig lycklig, vet jag inte vad som kommer.
7. Osu! Tatakae! Ouendan / Ouendan 2-DS
mobiltelefon spion app för Android
När livet tar dig ner, önskar du inte att en japansk jubelgrupp skulle dyka upp från ingenstans och rädda dig? Även då tvivlar jag på att en verklig trupp någonsin skulle kunna vara lika charmig och rolig som killarna i Ouendan spel är. Spelare räddar dagen med glädje genom att tejpa och skjuta pennan till takten när galna berättelser händer i bakgrunden. Mycket av titlarnas charm ligger i mangakonsten och galen japansk musik. Elite Beat Agents , en amerikansk uppföljare, var bra i sig, men på något sätt saknar den energi som båda Ouendan import har.
6. Donkey Konga / Donkey Konga 2 - GameCube
De Åsna Konga serie spel är faktiskt relaterad till vår nummer 10-lista, Taiko no Tatsujin . Samma utvecklare på Namco skapade den här titeln för Nintendo för GameCube, med en modifierad version av Taiko ' s spelmotor. I stället för att slå på taiko med pinnar hade denna version specialkontroller formade som bongos och skulle spelas med händerna. En mikrofon kände också hand klappar och lägger till en annan dimension i rytmspelet. Annat än detta var spelet mycket lik Taiko , med spelare som följer visuella uppmaningar att slå trummorna. Blandningen av kranar och klappar, i kombination med möjligheten till 4-spelars action, skapade en fantastisk partititel för alla utom grannarna.
5. Daigasso! Band Bros. / Daigasso 2 - DS
Detta rytmespel med bara Japan startar spelare enkelt, med ett par DS-ansiktsknappar mappade till rytmiska förfrågningar för olika J-pop, klassiska och till och med animations- och spellåtar. När spelet och svårighetsgraden fortskrider befinner sig spelare med nästan varje knapp på DS, fingrarna flyger, eftersom de flesta låtar representerar en annan musikalisk not för de flesta låtar. Detta är en av få spelserier som faktiskt har användare som spelar enskilda delar, som bas, tangenter, gitarr och trummor. Ett multiplayer-läge gör att vänner kan ta andra instrumentdelar, så att du kan träffas som ett slags band.
Den nyligen släppta uppföljaren, Daigasso 2 , har ett skapande-läge där användare kan göra sina egna nivåer och ladda upp dem till Nintendo Japans webbplats, vilket gör nästan oändliga spel.
4. PaRappa rapparen / UmJammer Lammy - PlayStation, PSP
Vem skulle ha gissat att en av förfäderna till den mycket framgångsrika rytmspelgenren skulle vara en rapphund? PaRappa rapparen hade otroligt förenklat spel och bad spelaren att trycka på knappar i en specifik ordning på en specifik takt för att 'säga' ord i en rap-session med fråga och svar. Det var dock den smittsamma musiken och upprörande grafisk design som tog spelare in. Var annars skulle du ha en rap-show med tre andra motståndare för rättigheter att använda den enda öppna toaletten?
Ett systerlek, UmJammer Lammy , skapades också av NanaOn-Sha. Denna titel bytte en rapphund mot ett gitarrspelande lamm, men det visuella och musik var ännu mer bisarra den här gången.
3. Bust a Groove / Bust a Groove 2 - PlayStation
Till slut i slutet av 1990-talet beslutade Enix att komma in i den blomstrande rytmsscenen med Bust en groove . Dans- / rytmtiteln innehöll kärnspel mycket lik den PaRappa rapparen , men inkluderade slagelement, låta spelare ha en 'dance off' med en annan spelare eller CPU. Spelare valda från flera karaktärer, allt från breakdancers till disco kungar.
En av de viktigaste dragningarna till Bust en groove serien är soundtracket, som har spelare som vänder mot allt från Motown till hiphop. Enfaldiga karaktärsdesigner, som en överviktig hamburgare-ätande dansare, hjälpte också till att göra detta till ett rytmspelklassiker.
2. Rhythm Tengoku / Rhythm Tengoku Gold-GBA, DS, Arcade
bästa gratis diskrenare windows 10
Rytm Tengoku ( Rytm himlen ) följer den etablerade formeln för konstiga bilder och situationer i kombination med bra musik. Serien började som en japansk Game Boy Advance-release 2006, där Nintendos Warioware Minigame-spelet kombinerades med musikaliska aspekter och ännu galna designkänsligheter. För de flesta minispel är målet att kontrollera någon karaktär eller objekt på skärmen i tid med en låtslag. Det verkar enkelt i början, men när nivåerna fortskrider blir behovet av en bra känsla av rytm uppenbar.
Serien har sedan dess gått internationellt med tillkännagivandet av Rytm himlen , en lokalisering av DS-titeln Rytm Tengoku guld . Den japanska musikeren Mitsuo Terada är tillbaka i den här uppföljaren med ett antal originella låtar så beroendeframkallande att du kommer att spela igen nivåer du redan har slagit.
Vilken vacker sång!1. Gitaroo Man - PlayStation 2, PSP
PlayStation 2-titeln Gitaroo Man ska vara kreativ och annorlunda än resten av rytmspel där ute. I den här titeln spelar du som Yuuichi (U-1), en förlorad-hjälte på grund av kraften i en gitarr, med lite hjälp från en pratande hund. Istället för att helt enkelt mosa knappar till en takt, Gitaroo Man har spelare i ett slags musikaliskt slag, laddar och skyddar från musikaliska attacker genom att följa en 'spårlinje' med den analoga pinnen för att spela och blockera attacker med knapptryckningar. Spelet är ganska lite mer involverat än andra rytmspel, och ibland också mycket utmanande, men till slut mycket givande att spela.
Musiken, framförd av COIL, skapad Gitaroo Man sticker ut bland sina kamrater, med låtar som spänner från rock till jazz och till och med en stor kärleksballad. Yuuichi kämpar fiender som spelar olika instrument, med de flesta strider (och låtar) som slutar i en kraftfull duett, komplett med harmonisering. Denna integrationsnivå mellan spelet och musiken gör Gitaroo Man en rytmespelupplevelse som ingen annan.