this glitch makes all recores toughest challenges simple
Oändlig tid är bara ett problem
skillnad mellan blackbox och whitebox-testning
Recore Valfria fängelsehålor är de renaste delarna av spelet. Det är självständiga utmaningar som lägger tonvikt på plattformsplanering, strid eller utforskning. Det här är de tre kärnkraften i hela spelet, men dessa fängelsehålers smala natur innebär att de kjolar mycket av de problem som plågar resten av det. Åtminstone gör de det när du mentalt isolerar dem från resten av Recore .
Vad som är så lumvande med fängelsehålorna är att de är ganska lätta att slå direkt. Men var och en av dem har en uppsättning extra begränsningar som kan göra det mer utmanande: Skjut åtta switchar, hitta den dolda nyckeln och slå tidsgränsen. På egen hand är ingen av dessa en särskilt tuff uppgift.
bästa gratis pc renare windows 7
För att verkligen bäst fängelsehålan och tjäna alla belöningar måste spelare dock fylla alla tre på en enda körning. Det kan ibland visa sig vara extremt svårt. Omkopplarna och nyckeln är tillräckligt enkla, men tidsgränsen gör dessa två otroligt obekväma när du försöker gå så snabbt som möjligt.
Recore har ett fel som gör tidsbegränsningen noll och effektivt tar bort all stress som följer med att försöka göra dessa fängelsehålor perfekt. Visst är det antitetiskt vad spelet står för. Men hur det fungerar är så symboliskt för hur slarvigt Recore kan vara ibland. Hur det aktiveras är genom att besöka en fängelsehål det är inte ens tänkt att vara med i spelet .
YouTube-användaren Studio 308 Games publicerade ovannämnda inbäddade video som beskriver allt relaterat till felet. Det kräver snabb resa till The Cradle och åka till den västra delen som tros vara ospelbar utan den saknade femte roboten. Med några snediga (men ändå enkla) plattformar runt områdets yttre gränser, är det möjligt att hoppa och få flygbotten att föra Joule till en nytillgänglig säker plats.
Efter det finns det en del enkel genomgång (titta på videoklippet för detaljer) tills du stöter på en snabb resestation. När det väl är aktiverat behöver du inte utföra alla dessa steg någonsin igen. Dolda i detta område finns också fyra cellbots som öppnar ett fängelsehål som kallas Quicksand Rally. Denna fängelse såg ut som om den var tänkt att klippas ur Recore , men det gjordes istället oåtkomligt. Spelare hittade snabbt ett träningspass.
I Quicksand Rally finns det en vägg vid första svängen som Joule kan hoppa igenom och sätter henne utanför kartan. Hoppar av det här skickar hon ner i avgrunden. Medan skärmen blekar till svart drar du upp inventeringsskärmen och vrider henne tillbaka till sin hemrobot. Detta håller fängelsemålen aktiverade medan Joule inte längre är i fängelsehålan.
Därifrån, resa snabbt till andra fängelsehålor och fullborda dem. Klockan kommer att se ut som om den slutade, men det är inte så Recore registrerar det. Rymdrummet öppnar öppnar belöningen för att komma in under tiden, tillsammans med andra mål som uppnåddes. Det är ett enkelt sätt att kringgå några av Recore största utmaningar.
grep-kommando i unix med exempel
Uppenbarligen är detta inte det rätta sättet att spela på Recore . Det kommer att tappa mycket av känslan av prestation genom att böja dessa härska fängelsehålor. Men det är ett fel som görs möjligt genom att gå till en stor del av världen som inte ens skulle vara med i spelet. Det är galet. Om utvecklarna är nöjda med att ta genvägar, kanske spelarna borde vara det.