this weeks destiny raid challenge forces every player participate
Golgoroth är uppe
dubbelt länkade listor c ++
Bungie har cyklat i den nya raidutmaningen den här veckan för Öde , som en del av ett försök att leverera några få garanterade 320 loot till hardcore-spelare och hålla dem intresserade av spelet. Istället för att fokusera på krigsprästen är Golgoroth den här gången i fokus för kungens fallfall.
Kärnan är att varje spelare nu måste hålla blicken i följd under en given cykel. Vad jag menar med det är att alla sex spelare måste 'hålla blicken' i en enda körning och byta blicken innan den tappar (läs: timern tar slut). För dem som inte är medvetna, måste du skjuta den köttiga baksidan av chefen för att fånga hans uppmärksamhet, eller hans 'blick' - när du håller i den kommer chefen att skjuta hemma orbs mot dig, som du vi måste skjuta för att förhindra din död, medan de återstående fem medlemmarna skjuter på Golgoroths bröst för att göra skada.
.net intervjuer om webbtjänster
I huvudsak är detta en lite svårare, men mer tråkig version av kampen. Tidigare valde de flesta grupper att gå för en 'enda orb' -strategi, där de skulle ha en spelare som håller blicken hela tiden i vågor, vilket gör striden relativt lätt så länge en person visste vad de gjorde (Shadestep eller Bladedancer gör detta ännu enklare för dedikerade jägare). För att vara tydlig kan du fortfarande göra en enda orb-strat denna vecka, men du måste passera runt blicken totalt sex gånger.
Så som vår grupp gjorde det i hårt läge tre gånger är att släppa en orb som normalt och låta den första blicken hämta den som normalt. Alla fem återstående spelare spränger bort vid bröstet, och om åtta sekunder kvar på blicken timern hoppar den andra personen ut och tar den. Därifrån hoppar vi alla ut och tilldelar nummer till varje spelare - cyklar blicken i sekvensordning och passerar den omedelbart - sedan på den sista cykeln möter vi tillbaka i mitten, släpper en orb och skjuter mot hans bröstet för sista blicken. Sedan hoppar vi ut och upprepar det två eller tre gånger, beroende på skadan.
Det är inte svårt, men varje raidmedlem måste delta och ha åtminstone någon form av raidmedvetenhet. Som ett resultat har jag hört talas om många vänner som gick upp idag eftersom en eller två personer fortsatte att krossa mekaniken. Det är säkert intressant att varje person behöver göra något (väldigt få slagsmål kräver detta, eftersom du mestadels kan komma undan med halva gruppen som gör majoriteten av mekanikerna), men det är fortfarande ett relativt tråkigt sätt att närma sig utmaningar.
Jag trodde att det skulle finnas något mer åt det, att vara uppriktig, som en extra mini-chef, eller ett helt nytt koncept, inte bara en förändring av en befintlig. Men återvunnet innehåll är spelets namn för Öde , så jag borde ha vetat bättre.
youtube till mp3 längre än 30 minuter
För dina problem får du ett 320 artefakt, 320 pansarstycke, ett emblem och ett förkalkat fragment.