webcomic megatokyo still exists
Viskning från det förflutna
Åh herregud ... kommer ni ihåg Nagtokyo , den västskapande, manga-inspirerade webbcomicen om två amerikanska nördar som bestämmer sig för en resa till Japan, fastnar där och får reda på att landet är exakt som alla anime och videospel som de konsumerade som barn? Visste du att det jävla är det? fortfarande aktiv ? Och den anpassas nu till en visuell roman?
Jag läste denna väg tillbaka när jag började college. Jag minns att jag deltog i Anime Weekend Atlanta 2004 och fick den komiska skaparen Fred Gallagher att signera och klottera i min kopia av den första tryckta volymen. Jag var ett stort fan på dagen, men jag tappade intresset på grund av de drastiska förändringarna i komikerens ton och riktning - tekniskt sett hade den inte mycket riktning till att börja med.
öppna en eps-fil i Windows
Ursprungligen ett samarbete med en annan gent med namnet Rodney Caston, Nagtokyo var en enkel fyra-panel 'kulturchock' komedikomik utan sant pågående berättelse. När Caston lämnade och Gallagher antog fullständig kontroll, började det utveckla en uppenbarelse av en tomt som mossade förhållande drama med zombies och robotar och andra galna sci-fi tropes. Så småningom blev 'dramaet' för löjligt och irriterande, och jag kunde inte förstå vart något av det skulle vara på väg, så jag slutade besöka webbplatsen.
Gallagher har nu beslutat att starta en Kickstarter-kampanj för en Nagtokyo visuell roman på PC, Mac och Linux. Kampanjen startade den 18 juni med ett måttligt mål på $ 20 000 och har redan samlat en enorm $ 130K utan några tecken på att sakta ner. Om det råder tvivel om att en betydande fanbas inte längre fanns efter 13 år, tänk på att tvivel krossades till glömska.
Nagtokyo den visuella romanen låter dig uppleva hela Nagtokyo berättelse från början genom ögonen på antingen Piro eller Largo. Piro är den datingsim-besatta otaku och Largo är den l33t-talande hardcore-spelaren, och var och en av dem visualiserar världen annorlunda nog att du skulle kunna tro att minst en av dem var schizofren. Spelet kommer att delas upp över tre delar - de två första omslagen kapitel 0-4 respektive 5-10 i komiken, medan den sista innehåller allt nytt material och flera slutningar.
Tack vare att du uppfyller de flesta av sina stretchmål kan du också spela ur ett antal stödjande karaktärer. Det ena sträcka målet att det makt not meet är det 'överdrivet romantiska innehållet' på 500 000 dollar, vilket är något som Gallagher inte låter superhäftigt med att lägga till men är villig att genomföra om hans absurde riktmärke uppfylls.
Ovan är ett grovt urval av hur spelet kommer att spela. Du kan faktiskt testa det själv genom att ladda ner PC-, Mac- eller Linux-filerna. Om du tittar på bilderna och japp, är det definitivt en visuell roman okej!
Tentativt planerad att lanseras i februari 2014, jag är ganska säker på att jag kommer att hoppa över det här spelet. Som sagt har jag för länge blivit trött på det tvingade dramaet, men andra kan vara villiga att ge det ett snurr. Och naturligtvis kan du inte förneka vikten av Nagtokyo , som tillsammans med lika långsiktiga Penny Arcade och PvP hjälpte till att legitimera webcomics som ett giltigt alternativ till tryckta serier. Du måste ge det åtminstone så mycket kredit.
Megatokyo Visual Novel Game (Kickstarter via NeoGAF)