awesomenautspenny fox is swift assassin
Testa henne om du älskar snabba karaktärer
Det är galen hur mycket Awesomenauts har förändrats under åren. Jag minns att jag plockade upp det på PS3 och undrade när några nya karaktärer skulle komma, och med tanke på uppdateringsproblemen som utvecklaren Ronimo hade, gjorde de det aldrig. Det skulle ha varit ett stänk att köpa PC-versionen om den inte var till försäljning varannan månad, och den enorma mängden uppdateringar och tecken inte var gratis.
Men vingar, Awesomenauts var en enkel försäljning när stödet började rulla in, och två år senare spelar det fortfarande med sitt blygsamma Starstorm expansion. Den senaste uppdateringen är Penny Fox, som ger spelet ytterligare en efterfrågad mördare.
soapui testar intervjufrågor och svar
Awesomenauts: Penny Fox (PC)
Utvecklare: Ronimo Games
Utgivare: Ronimo-spel
Release: 10 april 2014 (med Starstorm tidig tillgång)
Penny Fox faktureras som ett mordkaraktär med en stor mängd straffpotential, och det visar (eftersom Leon är min favorit Naut, jag kände mig hemma). Hon börjar med kraften att använda melee-attacker med sin klor som är oskadlig nog, men efter att ha tagit några uppgraderingar och kärnförmågor är hon en kraft att räkna med.
Till att börja med har hon en rak uppsträckt attack som kallas 'Pounce', som låter henne springa framåt med en kraftfull attack. Hennes andra huvudspecial är 'Energy Pulse', som är en kort räckvidd (till att börja med) som är lätt att sikta, eftersom det bara påverkar området precis framför henne. Som en passiv förmåga kan Penny trippelhoppa rakt ut ur porten.
På papper låter det ganska intetsägande, eller hur? Många karaktärer (som Froggy G) har redan en streckflyttning eller en frontalkotte, så vad gör henne så speciell? När du börjar bygga henne blir det mycket mer intressant. Penny har en kärnkraft som låter henne 'lager' avgifter efter att ha attackerat fiender. Du kan lagra upp till fyra, och det påverkar direkt Allt av hennes krafter - inklusive hennes melee-attack.
Till exempel kan du bygga Penny så att hon efter att ha lagrat ett visst antal laddningar springer snabbare, gör mer basskador eller till och med använder en avstängd attack istället för hennes typiska melee-svep. Du kan också bygga varje individuell förmåga efter din smak och efter att ha samlat avgifter, släpp loss en enorm mängd skador på fiender.
Det jag gillar med den här inställningen är att den håller dig aktiv hela tiden, jagar ner människor (eller folkmassor, och till och med läker massor) för att hela tiden fylla på din mätare. Ibland vill du spara det för att jaga efter någon, lägga ner några svep för att slå av en del av deras hälsa och sedan blåsa hela din mätare för en uppstartningsförmåga. Det tar en kort stund att rampa upp till den punkten, men när du gör det blir hon en mycket anpassningsbar karaktär. Heck, hon kan till och med fyrdubbla hoppa med rätt objekt.
Mitt enda problem med Penny är det estetiskt, det finns inte mycket för henne, och hon är inte så spännande karakteristiskt. Hon har bara en betydande förstärkning (hennes klö hand), men utöver det ser hon ut som en antropomorf version av Raelynn, även till kostymdesign. Hennes två kostymer består av en hit och en miss också - en droll cheerleader-outfit tillsammans med en ganska snygg 'Man with No Name / Clint Eastwood' hyllning. Det hjälper inte att hennes röstverk är ganska vanilj.
Mekaniskt nog är Penny Fox unikt och balanserat tillägg till Awesomenauts meta. Jag njuter verkligen av henne i spelet och jag är intresserad av att se vart Ronimo tar henne i framtiden.