a quick look some neat indie games i played pax east 2019
Dessa spel är heta!
PAX East var för en vecka sedan och jag håller fortfarande på det. Eftersom jag tydligen är en gammal man, har jag varit trött de senaste dagarna när jag försökte ta bort min täckning från evenemanget: Jag ville lyfta fram ett par spel som jag inte fick omfattande hands-on tid med.
Det här är några av indie-spelen från PAX East 2019 som jag tyckte var coola och grejer. Kanske kolla in dem om du är intresserad!
EMBR
dimensionell modellering i datalager med exempel
Cirka en månad före evenemanget, en trailer för EMBR dök upp i min inkorg. Beskrivningen av det gjorde att det låter som en legitim app, men ett snabbt blick på trailern avslöjade den verkliga avsikten här. Tänk på en blandning av något liknande Get Simulator med en första person skytt. Detta är ett komedi-spel som är tänkt att parodiera den växande 'spelningskulturen' som dyker upp tack vare Uber, Lyft och Curb.
I det har spelarna i uppdrag att bli en ' EMBR Svara och slåss bränder i olika hus. Du loggar in i appen, träffar andra 'proffs' i ditt område och försöker rädda människor i nöd. Du har en minsta mängd människor att spara, men du kan tjäna mer pengar genom att hjälpa de andra invånarna i problem.
Att rädda dessa människor kräver noggrann samordning med dina lagkamrater. Innan du hoppar in i striden blir du ombedd att välja vilken klass som passar dig bäst. De olika alternativen inkluderar saker som en utdragbar stege för att klättra ut ur hål, en trampolin för att fånga människor från höga höjder, en gripande krok för att snabbt skala byggnader och extra vattenpaket för din eldslang.
Jag tror att det som verkligen sålde spelet var killen på monter som förklarade allt detta. Han levererade massor av färgkommentarer med roliga quips som 'Kom ihåg, EMBR Respondrs. Om du dör kommer du inte att få betalt '! Jag tycker också att den löjliga fysiken är fullständigt charmig, eftersom chucking av en gammal dam från en kvinna resulterar i att hon rullar runt som en doofus. Det är väldigt lätthjärtat, även om den sociala kommentaren kan vara ganska tråkig.
Jag drog med Rich för att leka med mig och han tycktes också tycka om det. Det finns inte mycket till demo ännu, men EMBR har verkligen mycket potential som ett skämtspel. Jag vet saker som Get Simulator , Kirurgsimulator , och Jag är bröd är inte nödvändigtvis 'bra', men det låga priset gör det till ett roligt sätt att koppla av medan de upplever något i utkanten av att vara kvalitet. EMBR är ett steg ovanför dem men bibehåller låg trovärdighetscharm för dessa bonkers-spel.
Textoristen
När Rich och jag var på Headup Games-standen på lördag slutade vi båda våra schemalagda möten och beslutade att kolla in de andra spelen som finns där. En sak som fångade båda våra ögon var ett typisk actionspel som heter Textoristen . En komisk roll på den klassiska skräckfilmen Exorcisten , detta spel har du exorcizing demoner genom kraften på ditt tangentbord!
Kombinera gillar bullet helvetes spel och Typ av döda , kommer du in i hus, stå av med demoner och sedan börja recitera bibelvers på dem genom att skriva. Under allt detta måste du använda piltangenterna för att undvika fiendens attacker samtidigt som du behåller din skriftläsning. Om du blir träffad tappar du bibeln och blir sårbar för att förlora ett hjärta. Ta för lång tid för att återställa den goda boken så måste du starta om din vers.
Allt väcks till liv genom en pixelkonstestetik som är mycket överdriven. Som jag påpekade för närvarande Headup Games rep, en karaktär hade en nästan Gonzo-liknande näsa, och till och med din huvudkaraktär ser ut som en outformad präst. De demoner du möter har skarpa animationer och det är lätt att skilja kulor från bakgrunderna tack vare hur ljusa attacker är. Det är retro, säkert, men åtminstone väldigt detaljerat.
Den ena saken som Rich och jag tyckte om var humorens närvarande. När jag tog över spelet bestämde jag mig för att kolla in huvudkaraktärens dator. I en mock-up av Google (kallad Godle) kan du söka efter termer för att ta reda på var besatta individer kan vara och jag bestämde mig för att skriva in 'Gud'. En annons kom upp för 'Faith Enhancement Pills' som kunde 'Öka min tro tiofaldig'. Jag kände att min tro blev lite slapp, så jag kunde använda lite extra Gud i mitt liv.
Om allt låter intressant för dig är titeln för närvarande tillgänglig på Steam för $ 14.99. Jag är en sucker för att skriva spel och den här har ett superkreativt tag på genren, så jag kanske bara måste kolla in det.
World of Horror
Samma dag som jag checkade ut N1RV Ann-A , Ysbyrd Games fick mig att titta på en annan av dess kommande titlar, World of Horror . Baserat på gamla PC-88-titlar är detta ett skräckspel som gör det möjligt för dig att avslöja ett mysterium i någon japansk stad. Den har grenvägar baserade på dina beslut, bekämpa element för att hantera konfrontationer från förfärliga uppenbarelser och roguelike-spel för att öka spänningen i varje möte.
Genom att använda en estetik direkt från Gameboy med ett liknande ljudbild kan jag ärligt säga att detta spel gav mig ganska chocken. Skräckspel är vanligtvis inte min forte, men främst för att jag inte kan komma över den enorma kopplingen mellan vår verkliga värld och den digitala. För mig förstår jag att allt jag gör i spelet aldrig kommer att skada mig i verkligheten, så skräckfaktorn går vilse när jag minns att jag alltid kan pausa spelet eller ladda om en sparfil. Att söka efter en retrokonststil gör dock för vissa fiendiska karaktärsdesign som kräver mycket spelartolkning för att förstå.
Det blandat med det hårda ljudet ger plats för stunder där ett monster dyker upp på skärmen och jag hoppade lite. Spelet är tyvärr inte i realtid och spelar nästan som en fängelsehålan, men den genomträngande faktorn löser min fråga om bristande spänning i dessa scenarier. Du vet aldrig om dina attacker kommer att landa, så det är en enorm gamble att till och med välja en kamp i första hand.
Kampen är lite svår att ta reda på, även om jag valde att hoppa över lektionen som en idiot. Du har ett antal olika alternativ tillgängliga från flera kategorier (stötande filmer, defensiva rörelser osv.) Som alla har en fastställd tidsgräns. Du kan använda flera åtgärder per varv, men du kan inte överskrida den tillgängliga tiden. Vissa stödåtgärder kommer att öka dina chanser att landa stötande träffar, men fyll sedan din mätare och hindrar dig från att attackera mer. Det är ett stort risk / belöningssystem som i princip försöker berätta för dig att undvika strid till varje pris.
Resten av spelet kan jämföras med en pek-och-klicka-äventyrstitel. Du kommer att samla föremål, interagera med NPC: er och gå längre och närmare de svar som din karaktär letar efter. Jag grävde inte in för mycket eftersom jag inte exakt deltar i den här typen av spel, men World of Horror kan bli ett kärleksbrev till japanska äventyrstitlar i gamla skolan. Det kommer säkert att finnas människor där ute som håller på att se att dessa spel kommer tillbaka och även jag måste erkänna hur effektiv den här är.