a revamped version battle royale h1z1 is coming playstation 4 next month
hur man hittar nätverksnyckel på routern
Försök att inte förväxla det med det andra spelet
'Battle royale' är ett allestädes närvarande begrepp i spelmediet just nu och håller sig hela tiden in i rubriker när fler utvecklare och utgivare hoppar på bandwagon, i hopp om att hitta samma framgång som ges PlayerUnknown's Battlegrounds och Fortnite . Vi har hört viskningar om EA och Activision att komma in i genren med Slagfält och Call of Duty respektive potentiellt gå med i projekt av Boss Key Productions och hur många moderna existerande spel det finns där ute. De kommer också att gå med H1Z1 , spelet Brendan 'PlayerUnknown' Greene konsulterade innan han flyttade till sitt eget projekt.
Om du inte har hört talas om H1Z1 , eller så har du helt glömt det, det är svårt att skylla på dig. Sedan september har två spel dominerat konversationen och förvandlat titeln Daybreak Game Company till något av en avlägsen konkurrent på tredje plats. Men det föregår båda PUBG och nuvarande kung Fortnite . Det hade en stenig Early Access-lansering 2015. Ett år senare tillkännagavs att spelet skulle delas upp i två separata projekt: Bara överleva och slaget royale King of the Kill . Den monikeren släpptes senare och nu är läget helt enkelt känt som H1Z1 .
Efter tre år med tidig åtkomst lanserades den officiellt på PC i februari och gick fritt att spela - ett utan tvekan nödvändigt drag som förbannade några av sina Steam-köpare om recensioner ska tro. Nästa månad kommer spelet att hoppa till konsolen med en öppen beta på PlayStation 4.
Under den senaste helgen i Las Vegas tittade jag på spelet som en del av H1Z1 Pro League kick-off. Tony Morton och Eric Correll från Daybreak var på händerna för att förklara hur konsolversionen av spelet kommer att skilja sig från dess PC-ursprung.
'Vi är verkligen glada. Det är en ren version av B-R (Battle Royale) på konsolen, förklarade Morton, Lead Systems Designer på Daybreak. 'Det är fokuserat på rörelse och strid, komma in, komma ner, komma runt kartan, plocka upp vapen och fokuserar bara på konflikter. Med vårt arv och historia är vi bara stora fans av PlayStation och Sony. Det är en fantastisk konsol med ett stort samhälle och vi tyckte att det var det bästa sättet att göra vår entré till konsolscenen. '
PlayStation 4-porten tar bort många av aspekterna av PC-versionen. Hantverk har tagits bort helt. Det finns enklare loot- och lagerhantering, ett vapenhjul och en nybyggd gränssnitt som är lättare att läsa. Hur matcher spelar ut blir också en övning. Den gröna gasen som långsamt omfattar kartan och driver spelare mot varandra kommer att spridas snabbare när utvecklarna pressar på en målrunda längd på 15 minuter.
Vid lanseringen kommer spelet också att ha sex nya vapen och låst 60 bilder per sekund på PS4 Pro med minst 45 fps på en standard PS4. Mikrotransaktioner kommer att begränsas till skinn och andra fåfängelsköp. Från och med idag kan spelare förbeställa en $ 30 H1Z1 bunt som kommer att netto dem unika kosmetiska tider och ett dynamiskt tema. Framtida uppdateringar planeras för spelet och Morton säger att feedback från gemenskapen kan hjälpa till att forma dess pågående utveckling.
'Daybreak har en historia av att stödja spel under lång tid. Titta på Everquest eller PlanetSide 2 . Vi är ett spel-som-en-tjänstföretag, vilket innebär att du kör ut den saken så länge du kan. För H1Z1 , på PC gör vi fortfarande regelbundna uppdateringar och på konsol kommer det att finnas regelbundna uppdateringar. Många av uppdateringsstrukturerna kommer från samhället. Vad vill de se? Vi har Z1 (en ny karta) som kommer till datorn inom en snar framtid och jag är säker på att det är ett innehåll som vi kommer att vilja ta över till konsolen också. '
Auto Royale, ett läge för alla fordon för spelet som för närvarande är i beta på PC, kan också komma till systemet om det finns efterfrågan. H1Z1 på PS4 kommer att lanseras med solo, duos och lag på fem såväl som den ensamma Z2-kartan. Det är inte mycket vad gäller kvantitet, men Daybreak Games hoppas att kvalitet är tillräckligt för att vinna människor över. Jag kan inte intyga kvaliteten på konsolversionen eftersom den inte var tillgänglig för demo under eller efter presentationen. Vad jag kan säga är, baserat på den video vi visade om den fångad på en PS4 Pro, den ser jämn ut, snabb och dödlig. Det ser också exakt ut PlayerUnknown's Battlegrounds .
Jag är inte en stor PC-spelare och jag kan inte namnge en enda mod som jag har installerat i mitt liv, så när PUBG tillkännagavs för nästan två år sedan, jag gav inte ett flygande fan. Jag trodde att det var en annan skytt med den amerikanska versionen av en galen japansk videospel. Så jag ignorerade det tills det blev omöjligt. Under flera månader var det utan tvekan den största saken inom spel, nack-och-nack med Switch i fråga om media täckning. Jag har spelat dussintals timmar med PUBG , har sett många timmar mer av D-Team, och, vapen pekade på mitt huvud, tror jag inte att jag kunde titta på video från det spelet som kör sida vid sida med H1Z1 och berätta vad är vilket.
Jag fattar. H1Z1 tekniskt kom först, lätt att slå PUBG till tidig tillgång. Men bara för att det är det första betyder inte att människor kommer att erkänna det. Om du aldrig har hört talas om spelet och se en video av det, tror du förmodligen att det är det Battlegrounds eller åtminstone en rak rip-off av den.
Det påminner mig mycket om John Carter. Den ursprungliga serien, En prinsessa av Mars i synnerhet har haft stort inflytande inom modern sci-fi. James Camerons Avatar sökte inflytande från det liksom de ursprungliga Flash Gordon-serierna som senare skulle bli ryggraden i Stjärnornas krig universum. Så många välkända egenskaper slet sitt material från Edgar Rice Burroughs som vid den tiden En prinsessa av Mars fick sin egen filmfilmanpassning, 2012-talet John Carter , det fanns inget kvar för det att blända publiken för vi hade redan sett allt det hade.
Det är båten H1Z1 är inne just nu. Även om det inte är den ursprungliga Battle Royale, har den verkligen spelat sin roll i att sätta upp genren bara för att få sin plats övertagen av mer populära titlar. Det var inte ett enda stycke bilder som visades för mig under helgen som skiljer det. Fortnite , PUBG , till och med den sjelfria monstrositeten som är Radikala höjder , är alla lättare igenkända än det. Och det kommer bara att bli svårare eftersom fler titlar med mer namnigenkänning kommer in i striden. H1Z1 slår ett spår på datorn som den första som har sin egen pro-liga, men på konsolen satsar det på 'spelets renhet', en term som jag ofta hörde under helgen, för att kränka spelare i.
'Om du bara vill oroa dig för att ta dig runt, få vapen och skjuta människor och inte något annat, H1Z1 är det, särskilt på konsolen, 'förklarade Morton. ”Det är bokstavligen så rent som det kan vara. Ta en pistol, skjut några människor. Det eliminerar inträdesbarriären och mycket förvirring på grund av alla BR-spel, det är det mest rena och på ett bra sätt, förenklat. Den rena adrenalinrushen från mig kontra dig, pistol kontra pistol, och vem vinner i slutet. '
Jag vet inte vad framtiden innebär H1Z1 , men om du vill ta hand om det tidigt kan du anmäla dig till den stängda Beta som äger rum senare denna månad. När det gäller alla kändisar som vill bryta sig in på bottenvåningen i H1Z1 Twitch streaming a la Drake, Morton har en aning om vem han skulle vilja se spela spelet.
'Elon Musk. Han måste vara en av de mest relevanta människorna där ute och hans törst och hunger efter inte bara kunskap utan för att göra saker bättre och hans förmåga till medvetenhet, jag tror att om något skulle han vara insiktsfull som helvete om han kom och gav oss sina tankar på saker. Så ja ... honom eller Robert Downey Jr.
