arika humbly talk fighting ex layer sales
exempel på scenarier från slutet till slut
Fortsätt dansa, Pullum
Vi är några månader bort från utgivandet av Arikas karismatiska kamptitel Fighting EX Layer, ett spel som alltid var en riskabel tärningsrulle, med tanke på den för närvarande trånga kampspelmarknaden och FEXL s nischmärke överklagande.
Arika har släppt ett uttalande som tittar på olika aspekter av var spelet står efter sin smekmånad. Arika inledde med erkännandet att försäljningen av PS4-nedladdningstiteln 'inte var bäst', och Arika erkänner spelarnas stöd för att hjälpa dem att släppa två gratis karaktärer, Vulcano Russo och Pullum Purna.
När det gäller den kommande arkadutgivningen och PC-porten säger utvecklaren att beslutet har fattats att fokusera på PC-utgåvan nästa. Brist på finansiering citeras, där teamet ber om samhällets förståelse när de försöker hålla alla versioner av spelet i linje med varandra. Även om de medger att de kanske inte kan göra det.
För detta ändamål har Arika inga planer på att implementera tvärspel mellan PC- och PS4-plattformarna. En verklig skam, eftersom det skulle vara en bra idé att samla samhällena (ala Killer Instinct ) men det verkar som om resurserna bara inte är där. Uttalandet slutar med den sorgliga meningen 'Vi ber om ursäkt för vår brist på förmåga', även om något kan gå förlorat i översättningen.
Fighting EX Layer är en bra fighter med en snygg och unik roll. Att öppna den för andra plattformar kommer att vara ett positivt steg för både spelet och varumärket. Kampen är väldigt verklig, särskilt om Arika håller så öppet på det och så tidigt in i spelets livstid. Förhoppningsvis kan de dra tillbaka saker, särskilt med Calibur 6 och Död eller levande 6 båda släpper under de kommande fem månaderna.
Fighting EX Layer är tillgängligt att ladda ner nu på PS4 och är för närvarande under utveckling för PC.