assassins creed origins details
Svårighetsökningen
vad är det bästa adblock för krom
Skanningar av en intervju med den kreativa direktören Jean Guesdon från en kommande utgåva av tidningen Game Informer har läckt ut online, vilket avslöjar en handfull viktiga detaljer inklusive utgivningsdatum 27 oktober 2017 på Xbox One, PC och PlayStation 4. Det kommer att stöds på Scorpio också, men det är inte klart om den versionen också kommer att släppas samma dag eller inte. Jobba på Origins började efter Assassin's Creed IV: Black Flag (av samma team) och tidigare Assassin's Creed Unity .
Du spelar som en man i 30-talet med namnet Bayek, en före detta Medjay (sheriff) under uppkomsten och regeringen av Cleopatra VII. Den andra spelbara huvudpersonen hålls hemlig för tillfället. Spelet har helt nya slåss- och AI-system, monterbara kameler och antika gravvalv. Kompassen förflyttas med en Äldste rullar -knapp på toppen av skärmen, sprintknappen ersätts med analog hastighet beroende på hur mycket du trycker på pinnen, och allt är klättbart (tänk Breath of the Wild ) medan de fria knapparna togs bort.
Städerna Alexandria och Memphis kommer att dyka upp och inkludera arenor där det finns gladiatorstrider. NPC: er har sina egna dag / natt scheman, snarare än slumpmässigt slingrande om, och utför grundläggande mänskliga åtgärder som äta, sova, arbeta och båge.
Kampen kommer att bli svårare eftersom fiender är starkare och inte dör av en dold kniv längre, men du kan avleda pilar med din sköld och samla dem när de fastnar i den. Det finns en adrenalinmätare som bygger medan du slåss och, när den är full, kan användas för att släppa loss en kraftfull attack. Eagle vision kommer tillbaka, tillsammans med en verklig örn med namnet Senu, men den belyser inte fiender endast för tiden. Flera pilar kan avfyras på en gång, även när man rider på en häst eller kamel.
Dessutom finns det legendariska föremål att plundra, sjunkna fartyg att utforska, döda kroppar för att förgifta och vilda djur att temma och sic på fiender a la Far Cry . Pussel kommer tillbaka, men lovas att vara svårare och utan switchar. Ingen konkurrerande multiplayer kommer att visas igen, men Ubisoft föreslår någon form av multiplayer-anslutning i enspelarkampanjen.
Medan jag ursprungligen blev besviken över platsen (fortfarande gillar jag egentligen, gå till jävla Kina redan!), Låter dessa förbättringar som om de försöker återuppliva serien med de mest drastiska ändringarna än. Att kunna klättra var som helst kommer verkligen att hjälpa till i en miljö som inte har så många klumpade byggnader som Acre eller Florens. Sammantaget låter spelet svårare än tidigare, vilket, åtminstone på papper, låter trevligt med tanke på hur lätt dessa spel vanligtvis är. Skulle dock vara trevligt att se stealth på nytt fokuserat.
Game Informers nästa omslag är Assassin's Creed: Origins (Neogaf)
gör medan loop i skalskript