based new demo
Tre nivåer i tidig tillgång
pl sql intervjufrågor med svar
Redan 2013 finansierade WayForward publiken ett nytt projekt genom Kickstarter Shantae: Half-Genie Hero , det fjärde spelet i storied Shantae serier. Det lyckades samla in nästan en miljon dollar i finansiering, vilket landade det på PC-, PS3-, PS4-, Vita-, Wii U-, Xbox 360- och Xbox One-plattformarna.
Även om jag inte riktigt tror att WayForward har lika bra rykte som det en gång gjorde, finns det inget att oroa sig för Half-Genie , åtminstone baserat på erfarenhet av Early Access-byggandet.
Den första någonsin spelbara byggnaden av spelet som har släppts för allmänheten har tre nivåer - ett vatten förstör plats, en öken och en actionsekvens som äger rum på ett transportband. De två första kraftigt omvandlingen, som tack och lov har återvänt efter sin frånvaro Piratens förbannelse . För det första steget har du möjlighet att ändra till Shantaes klassiska apeform, som kan klättra upp murar och hoppa med lätthet, och på den andra sportar hon en krabbetomvandling med tunga försvarsförmågor. Som alltid är hennes nya former helt bedårande.
Till skillnad från Mighty nr 9 , som inte matchar det fantastiska spelet med en liknande imponerande visuell stil (det ser fortfarande lite intetsägande), Half-Genie Hero är fantastiskt handritad. Med andra ord ser det nästan exakt ut som konceptkonsten: en sällsynthet idag. Det är också spelar bra, eftersom det förenklade tre-knappssystemet (hoppa, attackera och dansa för transformationer) fungerar perfekt även i denna tidiga byggnad. Jag gräver de ljusa inställningarna, plattformsdesignen och konstriktningen.
Ta en titt på två av stadierna ovanför dig själv - du har gott om tid att bestämma om du vill dra i avtryckaren, eller inte, eftersom WayForward har gjort det klart att det fortfarande inte finns något fast fönster för Half-Genie Hero .