bioshock 2 why theres more than one big sister now
Under den praktiska förhandsvisningskvällen av BioShock 2 , vi lärde oss många nya detaljer om spelet. Förmodligen en av de större avslöjandena om BioShock 2 det visade var det faktum att det finns flera stora systrar nu. Hon är inte den centrala dåliga killen längre, men hon går fortfarande till en tuff karaktär att slåss.
bästa musikspelare och nedladdare för android
Jag fick chansen att prata med Lead Level Designer JP Lebreton och Senior Designer Kent Hudson på BioShock 2 och fick reda på exakt varför Big Sisters roll i spelet har förändrats. Tryck på pausen för att få nedtrycket.
DESTRUCTOID: Ursprungligen när spelet tillkännagav, så lät det som att Big Sister var den bara stora dåliga killen som du kämpade under hela spelet. Det verkar som om det har förändrats att det finns flera stora systrar nu.
JP Lebreton: Det är sant. Och det är en kombination, ärligt talat, av en del historiautvecklingar som vi inte kan prata om, men också det faktum att det arbete som vi investerade i henne, gör henne till en minnesvärd karaktär och en cool AI att slåss med många olika förmågor . Liksom Big Daddies i det första spelet, även om hon är en schweizisk armékniv av olika coola beteenden.
En del av beslutet att göra henne till en plural sak, en kraft i världen och en del av ekologin av Rapture på det sätt som Big Daddies och Little Sisters är, var egentligen bara, ja, A) att låta spelaren uppleva så mycket som vi ville att de skulle, och B) ge dem tillfredsställelsen att besegra en, snarare än att ha en berättelsekaraktär som dyker upp -
Kent Hudson: Varje gång du ser att hälsobargen når 15% springer de av, och det är som 'aauuggh COME ON'!
vad är skillnaden mellan java och c ++
Så de är definitivt inte så allestädes närvarande som Big Daddies, de är definitivt mycket mer som Lamb's - nästan som Lams personliga mördare.
JP: Eftersom det är svårare slagsmål.
gratis säkerhetskopieringsprogramvara för extern hårddisk
Kent: Ja, de är svårare och de är bara annorlunda. Du ville, vi ville att Big Sister inte skulle känna sig som bara en Big Daddy. Vi har en annan Big Daddy, han är annorlunda och han är cool. Han är mycket mer defensiv och han har de tornen, han skjuter raketer. Han har sin egen personlighet. Men vi ville att hon skulle vara snabb, du vet, vara smidig, vara skrämmande. Du vet att hon springer runt miljön, hon hoppar av väggarna, hon hoppar upp och ner på balkonger och går bakom dig. Har egentligen så annorlunda känsla att okej så ja, nu är du en Big Daddy och många människor säger 'Tja om du är en Big Daddy, vad måste du vara rädd för? Du är den mest kraftfulla saken i miljön. Och det är som, ja, nej, vänta en stund - det finns den här andra saken - och du är en stor stark kille, men dessa stora systrar är bara en helt annan utmaningsnivå för dig, och de jagar dig och betalar uppmärksamhet på vad du gör i världen.