cool riders for arcade ar bara en vacker fangslande rora
Sightseeing vid 1 Mach.

På papper, 1995-talet Coola ryttare låter bra. Det var uppföljaren till 1993-talet Outrunners , som i sig var en multiplayer-uppföljning till 1986-talet Ut och spring . Bara den här gången är det på motoriserade cyklar. Då ser du det, och du inser Coola ryttare är ett av de minst coola spelen som finns.
Låt mig backa en sekund här. Coola ryttare är absolut ett av de bästa retrospelen jag har introducerats för i år. Det är ett år då jag känner att något äntligen knäcktes i mitt huvud, och jag har kommit att med rätta njuta av mycket kusoge. Men det där med Coola ryttare är det verkligen det utseende som kusoge, men det spelar inte som det.
gratis systemoptimering för Windows 7
Det är typ en Street Fighter: The Movie: The Game situation. Medan spelets grafik ger dig en doft av kusoge, betyder bara det faktum att det är byggt på benen av ett bättre spel att det fortfarande är roligt. Bättre än roligt, faktiskt, Coola ryttare är ett upplopp.

Fettet ligger i elden
1995, efter lite trevande tvekan, var Sega långt inne i sin konvertering till 3D-arkadspel. Coola ryttare är en lite konstig senkomling. Det var ett av de sista spelen som använde Segas Super Scaler-effekt och parade den med din typiska rastereffekt för att skapa 3D-bilder. För att sätta detta i perspektiv, det året skulle få det att tävla mot Sega Rally Championship för golvyta. Det var också det enda spelet som producerades på Sega H1 Board , vilket innebar att MAME-communityt hade en ganska stor kamp få det emulerat ordentligt .
Den konstigaste delen av Coola ryttare , dock är själva spelet. Jag skulle gärna se hur utvecklingsplanen såg ut. Det ser ut som något som slängdes ihop, men när man verkligen gräver i det inser man att det hela var medvetet. Ett helt gäng digitaliserade skådespelare och fotomanipulation för att skapa något som ser ut som en ohelig förening av Katamari Damacy och animering från början av 00-talet.
Det är en bisarr malström av idéer, med förare som inkluderar en dam på en Vespa, en cowboy och en hängiven far. Det är uppenbart att utvecklarna på Sega AM1 inte tog detta på största allvar, men hur en sådan blandning av idéer kom ihop, skulle jag vilja veta.
Seriöst, jag skulle vilja veta vad utvecklingen av Coola ryttare var som. Det finns värdefull liten information bakom kulisserna jag kunde hitta. Inte för att det brukar vara det lätt för att hitta bakgrundsinformation om 80- och 90-tals arkadspel såvida de inte har gjort en enorm inverkan, men jag har aldrig varit så här nyfiken förut.
java 8 intervjufrågor och svar

Morfar lever fortfarande
Det som skiljer Coola ryttare från Outrunners och, ja, de flesta spelen vid den tiden är dess användning av digitaliserad fotografering. Det var inte helt ovanligt på den tiden, med Dödlig strid känd som använder detta tillvägagångssätt. Men sådana spel och Pit-Fighter försökte seriöst se bra ut. Futuristisk, till och med. Konsten i Coola ryttare uppenbarligen inte försöker uppnå det. Den omfamnar till fullo sin löjlighet.
Personer som har arbetat med att porta spelet har sagt att det använder mycket tillgångar från Outrunner , men jag skulle aldrig tro att de två var släkt. Det är svårt att verkligen beskriva den visuella stilen.
Det är som om walkedoutneimans bestämde sig för att resa tillbaka i tiden och få jobb på Sega. Det är som att någon tappade en resetidning i en mixer och slog på Frappe. Det är som en Bibelspel som gav upp Jesus under utvecklingen.
Spelets utgångspunkt är i huvudsak densamma som Ut och spring spel. Du får en tidsgräns för att nå checkpointen på en kontinuerligt splittrande sprint. Den här gången har du dock möjlighet att resa västerut eller österut över världen eller bara hålla din resa i Amerika. Men världen skildras genom ögonen på någon på psykedelika som aldrig lämnade sin lägenhet.

Här kommer Queen of Hurricanes
Till och med Japan, landet som spelet härstammar från, är avbildat med sprintande ninjor och gamla slott. En av mina favoritbanor är Ostindien, där du reser över havsbotten medan du flankeras av hajar och gigantiska bläckfiskar. Du zoomar igenom dessa steg i en förbluffande snabb hastighet nära gränsen för kontroll. En del av utmaningen är att bara kunna läsa av de hinder som ständigt strömmar vid vägkanten.
Förarna är otroliga. En bakgrundshistoria för var och en av dem antyds, och de får mycket fanfar för karaktärer vi aldrig har träffat förut. Det finns den tidigare nämnda kvinnan på en Vespa som får hjälp av officiellt utseende killar i kostym. Det finns ett Frankensteins monster av en robot och en gammal man som åker på en soppad, gammaldags moped. En som jag nämnde är den här cyklisten som ser ut som en trehjuling med sina två barn. Vilka är de här personerna?
Spelet öppnas med Född att vara vild av Steppenwolf, vilket låter som att det passar mer med en Harley Davidson instoppad i hörnet av en biograf. Sedan kommer du in i spelet, och var och en av karaktärerna har sitt eget tema, och de känner sig ofta helt skilda från vad som händer på skärmen samtidigt som de är typ bra .
Skåpen kom vanligtvis i ett par, så att du kan tävla mot en vän eller ovälkommen främling. Det påverkar egentligen inte mycket i spelet, eftersom timern är din primära motståndare, men den som vinner i någon del av loppet får välja vilken gren som ska tas härnäst. Det är ett trevligt men onödigt tillägg.

Lite bra
Jag är inte säker på att jag verkligen kan uttrycka hur roligt det är Coola ryttare är. Jag kom in på det mest för att jag älskar att utforska Segas Super Scaler-spel, men jag fann mig snabbt fast. Jag spelade det om och om igen och försökte nå spelets absurda final. Jag kommer utan tvekan att ta upp det igen efter detta.
Det är en absolut sockerrush av ett spel, med bisarra, iögonfallande landskap som flyger förbi. Oändliga basketspelare i Chicago, Dracula i Rumänien, Mount Rushmore i Klippiga bergen av någon anledning. Det är otroligt att det ber dig att försöka utforska alla spår, att testa varje förare, att dyka längre och längre in i sinnet på ett trasigt geni. Det hjälper att den byggdes på benen av Outrunners och görs bättre eftersom det är helt med på skämtet.
Faktumet att Coola ryttare har aldrig porterats är en travesti. Inget på Sega Saturn, inte ens en nick någon annanstans. Det känns som att Sega inte ens vet att den existerar, begravd djupt ner i sin bakkatalog. För den delen, Outrunners har inte porterats utanför en helt urusel Genesis/Mega Drive-version.
vad är ett testfall i programvarutestning med exempel
Jag har inte mycket hopp om att det ska porteras nu, särskilt med tanke på hur mycket problem det gav MAME-utvecklare, men jag kommer att göra det till mitt uppdrag. Vid alla möjliga tillfällen kommer jag att ta upp Coola ryttare . Jag kommer att prata om det tills alla vet om det. När jag står öga mot öga med en Sega-representant kommer jag att ta upp det, leta efter den där gnistan av igenkänning eller se dem slingra sig när de försöker komma på vad jag pratar om.
Coola ryttare måste åka igen.
För tidigare Weekly Kusoge, kolla denna länk!