cyberpunk edgerunners visar att night city har fler historier att beratta
Studio Trigger och CD Projekt Reds samarbete är en briljant fräsch lins in i Cyberpunk
Arvet förfalskas inte i hur en köpman lever i Night City, utan hur de dör. Denna idé genomsyrar både spelet Cyberpunk 2077 , och den nysläppta Netflix-animen Cyberpunk: Edgerunners .
Löparna lever inte ett företagsliv. De får inte Platinum-försäkring hos Trauma Team. De försöker inte säkra sin själ. Alla springer från eller mot något. Och alla springer tills de inte kan längre. Det är denna universella strävan efter mer det Cyberpunk: Edgerunners dyker djupt på, till stor framgång.
En lång rad Cyberpunk
Jämförelser mellan Cyberpunk 2077 och Cyberpunk: Edgerunners känna sig oundviklig. Titta på den slingrande linjen av inflytande som leder till Edgerunners ; det är en animeserie med 10 avsnitt, ett samarbete mellan Studio Trigger of Kill la Kill berömmelse och Cyberpunk 2077 utvecklare CD Projekt Red. Det utspelar sig i Night City, men en som följer både videospelet och dess rötter i Cyberpunk-rollspelet med penna och papper.
Resultatet är en serie med Studio Triggers visuella stil och film; synen, ljuden och tolkningarna av föreställda koncept till tillgångar som kan återges och visas från Cyberpunk 2077 ; och världen, lore och drivkraft Cyberpunk . Och precis som Night City själv, klickar alla dessa olika bitar ihop till en helhet som är spektakulär.
sql plsql intervju frågor och svar
Du kan se fingeravtrycken från Studio Trigger på Cyberpunk: Edgerunners överallt. I uppenbara fall betyder det studions förkärlek för otroliga actionsekvenser, med betonad tyngd och slag som river sönder allt runt omkring dem. Det råder ingen brist på action här, och ja, det kommer att finnas tillfällen då karaktärer praktiskt taget gnuggar pannan i ett verbalt avstånd.
Framtidens utseende
Trigger visar också en del otrolig karaktärskonst och design. Särskilda bilder fastnade för mig på grund av hur vackert de var inramade och detaljerna inkluderade i ramen. Utseendet på denna värld är förvisso starkt informerat av vad som har hänt innan, men driver också på att etablera sin egen identitet inom den.
Till och med bara huvudpersonens jacka blir en visuell betecknare, en omedelbart igenkännbar del av karaktären lika mycket som Kaminas glasögon från Gurren Lagann . Studio Trigger får en mängd källmaterial att hämta ur, men sedan också friheten att bygga upp sin egen historia.
Det är på grund av den unika linsen som Trigger har fått som den kan utforska Night City på nya och intressanta sätt. Ett missförstånd jag har sett från de som precis kommit ikapp Edgerunners tror att det är en Cyberpunk 2077 bindningsspel. Medan cameos händer då och då, är det inte på något sätt en del av V:s historia.
Snarare följer den David Martinez, en ung pojke vars ensamstående mamma drar extra timmar och tjatar på sig för att få honom genom Arasaka Academy. Davids mamma drömmer om att han ska ta sig upp till toppen av Arasaka, om att fly det liv de har: knappt klara sig i ett megaslum.
Livet i Night City
När vi ser David Martinez dagliga rutin i det första avsnittet av Cyberpunk: Edgerunners , det är en vacker kontrast. Han går ut ur deras lägenhet och över kroppar. Han hoppar ner flera flygplan i sopor som alltid finns där för att fånga honom.
Ju längre han går mot starten av sin dag på akademin, desto mer ser vi snabbrörliga dräkter ersätta kroppar på gatorna. Smog ger vika för ren luft och förfalskade förmak. Men David blir sett ner på i skolan. För en i synnerhet är han någon som tar med sig en sjuk påminnelse om de delarna av Night City till skolan varje dag, till en plats där den inte borde höra hemma.
Cyberpunk: Edgerunners får en chans att utforska dessa idéer på ett sätt Cyberpunk 2077 gjorde det aldrig riktigt. Den historien handlade om V och Johnny Silverhand. Det är en konstant kapplöpning med tiden, eftersom du hanterar olika fraktioner som kanske eller kanske inte kan få Keanu Reeves ur ditt huvud innan det förstör din själ.
Kanten på linjen
För David ser vi hans liv explodera på ett ögonblick. Vi ser hur snabbt livet kan förändras i Night City, och hur dess system inte gör något för att mildra slaget. En av de mest hjärtskärande ögonblicken tidigt är när David får veta att hans sjukvårdspaket inte tillåter besök. Ett dystert, sympatiskt ögonblick.
Edgerunners utforskar sidor av Night City som V aldrig gör. Stigningen uppför stegen för David blir fortfarande lite av ett montage, men det är mer utdraget. Det finns en ensemblebesättning som interagerar med varandra. Vi ser dem umgås och begå brott tillsammans. Små förändringar uppträder i dem över perioder.
Vi ser cyberpsykos, en åkomma där människor med för många konstgjorda maskindelar lösgörs och blir vansinniga, utforskas i detalj. I Cyberpunk 2077 , det är bara motivationen för en uppsättning omgivande stridsmöten i världen. Det är inget V kan ge efter för. Men i Edgerunners , vi ser den ständigt tunnare gränsen mellan att få mer krom för att hålla sig vid liv och att krom driver en mot sin undergång. Vi ser det i plågsamma detaljer.
Men jag vill verkligen stanna
När David hamnar i ett team och strävar efter att bli en edgerunner, någon som utför jobb för fixare för att skapa sig ett liv i staden, får vi utforska dem alla. Lucy, en av berättelsens huvudpunkter, är en nätrunner med ett okänt förflutet som förföljer henne. Maine, Kiwi, Becca och andra utgör alla en minnesvärd brokig besättning som kämpar sig igenom svåra tider tillsammans.
Cyberpunk: Edgerunners verkligen lyckas på små sätt, som hur den anpassar bitar av Cyberpunk 2077 s tolkningar av världen. Studio Trigger innehåller ett överraskande antal detaljer från spelet. Det är inte bara stadsbilder och verkliga lokaler, eller namndroppar (och till och med framträdanden) av kända löpare från genom åren i Night City.
jag älskar vägen Edgerunners använder samtalsljudet och ikonen. I ett videospel, där spelaren är i första person och följer ett uppdrag eller en uppsättning händelser, fungerar samtalen som talking heads. Men i Cyberpunk: Edgerunners , de är bara ytterligare ett kommunikationsmedel. Samtal och texter kommunicerar berättelse, men också känslomässigt tillstånd.
Night City ringer
En karaktär för en konversation icke-verbalt, medan den är engagerad i vissa Övrig aktiviteter. I en tidig scen tjänar en ström av aggressiv, arg text till att öka spänningen, dra åt och dra åt skruvarna tills de vrids och vrids. I en särskilt minnesvärd scen ser vi Lucy stirra på en 'ringande' ikon och väntar på ett svar. Kopplingstonen vi har hört genom hela serien är det enda ljud vi får.
Det är riktigt snyggt när du visuellt kan se netrunners bläddra igenom det sekvensmatchande minispelet som visas i Cyberpunk 2077, eller karaktärer som pratar om vapen som är vanliga i spelet. Det gör att Trigger’s Night City känns ännu mer bekant, särskilt för de som redan har utforskat den här världen i spelet.
De Cyberpunk framtida
Men Cyberpunk: Edgerunners gör mig också hoppfull om att fler berättelser kommer från Night City. Efter min tid med Cyberpunk 2077 , jag var ganska cool på idén. CD Projekt har sagt att de planerar att göra det fortsätt stödja IP , och jag var inte sugen på att se mer av det.
Nu, när jag ser vad det här samarbetet lyckas åstadkomma i tio avsnitt, vill jag se mer. Det är fantastiskt att se, från början till slut. Cyberpunk: Edgerunners har stunder av intensiv, explosiv action och stilla minne. Det kan dra i dina hjärtsträngar med sorgliga stunder, och sedan sätta på en översvallande hjärtvärmande pseudo-första dejt.
Edgerunners gräver till och med i Cyberpunk 2077 Soundtrack för att backa dessa ögonblick, hitta sommarens kärlekssånger och spända eldstridslåtar som jag aldrig hade hittat när jag vred på ratten i Night City.
Som en anime, en anpassning och en förlängning av Cyberpunk värld, jag kan inte rekommendera Cyberpunk: Edgerunners tillräckligt. Det har fått mig att se mer av vad folk kan göra med den här fastigheten. Och på kort tid har det bevisats att det fortfarande finns många övertygande historier att berätta i Night City.
Bilder via Netflix