d d meets bullet hell shooter enter gungeon
inget shockwave flash-objekt installerat SWF-filspelare
Döda det förflutna
Under min tid på utställningsgolvet på PAX East 2015 hade jag nöjet att sitta ner med Dodge Roll Games för att få en praktisk demonstration av sin nya vapenfångare, Gå in i Gungeon . När du tänker på pistolcentriska spel, Gearbox's Border serien kan vara en av de första som kommer till minnet. Det är poängen med AAA-marknadsföringskampanjer, eller hur?
De Border titlar kan ha en metrisk skit-ton med vapen, men spara för en handfull (pratande vapen, etc.), de flesta av dem kändes ganska mycket samma för mig efter ett tag. Istället för 10 bazillion processellt genererade varianter av samma vapenstyper, behövde Dodge Roll bara 200 för att fylla i sitt spel. Det kanske inte verkar som många i jämförelse, men de vapen som finns i Gungeon är alla handgjorda till den sista pixeln.
Var och en har sina egna unika omlastningsanimationer, och det är också värt att notera att vissa vapen kommer att ha sina egna specifika effekter på miljön. Exempelvis kommer armbågsbultar att fastna i väggar eller andra föremål och den levande fisken som skjutas från Fish Gun är programmerad att floppa runt på marken tills de så småningom kväver. Det är uppmärksamhet på detaljer, människor.
Spelat från ett topp-ner-perspektiv, Gå in i Gungeon hanterar mycket som Vlambears magnifika roguelike-shooter, Kärntronen. Jag tror att det är en säker satsning att säga att om du gillade Tron , du kommer förmodligen att kärlek vad Dodge Roll skapar här. Det finns många likheter mellan de två, men den totala produktionskvaliteten i Gungeon är onekligen på en annan nivå helt.
Spelet spelar inte bara exceptionellt bra, det har det underbara snygget att följa med. Om du lär dig någonting om Dodge Roll genom att spela den här titeln, är det att studion tar nästan obsessiv mängd stolthet över vad den gör.
Gameplay är exakt vad du kan förvänta dig av en högkvalitativ, top-down shooter. Om du är ett fan av genren är Dodge Roll mer än du täckt. Handlingen är snäv, mekaniken är smart implementerad och spelets utmaningar ställs in för att snabbt växa upp när du fortskrider.
Utvecklarna noterade att i demoen vi spelade hade handlingen faktiskt tonats ner något för att rymma nykomlingar. I detaljhandelsversionen av Gungeon , du kommer att undvika bullet-helvete mönster redan på andra nivån.
Det hela spelet kommer att bestå av fem separata våningar, där varje våning innehåller cirka 20 olika rum. För att hjälpa dig att navigera i dessa stora utrymmen kan du trycka på flikknappen för att få fram en kartläggning som visar de rum som tidigare har besökts och alla rum som inte har visas som frågetecken på kartan.
En annan bekväm funktion som läggs till i fängelsehålorna är teleporteringsportaler. De dyker upp på vissa punkter i en fängelsehål för att fungera som kontrollpunkter och placeras också på viktiga platser (utanför ett bossrum, artikelföretag etc.) för att undvika tråkiga backtracking för föremål eller hälsa.
För att undvika att förstöra spelet gick Dodge Roll inte i detalj om var och en av de olika nivåerna, men det nämnde att fans av Bruce Willis ' Dö hårt är för en speciell behandling i den av Gungeon Nivåerna var faktiskt inspirerade av kontorsbyggnaden i filmen. Andra nivåer som nämnts var ett rörligt tåg, ett bibliotek och en slutnivå med titeln Bullet Hell.
Att hitta nya och bättre föremål fungerar på liknande sätt som Team Meat's Bindningen av Isaac. Från vad jag samlar, kommer du att upptäcka minst en bröstkorg i var och en av de olika nivåerna som kommer att innehålla nya vapen för att uppgradera ditt arsenal. Du kan bara bära högst tre vapen från början av spelet, så välj klokt. Dodge Roll antydde dock att vissa föremål kan öka din bärförmåga när du hittar och utrustar dem.
Mångfalden av vapen i det här spelet är bara enormt och från vad jag samlar, borde tillgodose nästan alla spelstil och humor. Mot slutet av demonstrationen skrev teammedlemmen som jag arbetade med in dev-kommandon för att visa mig några av de överväldigade vapen för sent spel. Med särskild anmärkning behandlades jag med en smygtitt på ett vapendjur som de kallade Yari. Det är en kedjepistol / raketvaktmaskin med låg ammunokapacitet och dess effekter var minst sagt förödande.
Dessutom visades vapen som kan orsaka en svit med olika statuseffekter som charm, frysning, elektrisk chock, bränning, gift samt vätskefyrande vapen som kan användas för att starta rasande bränder på brädet, obehagliga fiender.
Gå in i Gungeon var en shoo-in för en av mina redaktörs val i PAX East i år. Med sin charmiga, pixel-perfekta konststil, det snabba och utmanande vapenspelet och den uppenbara kärlek och engagemang som teamet har hällt i titeln, hur kunde jag inte välja det för redaktörens val?
Spel som Dodge Rolls och Harebrained Schemes ' Begravningsplats är enligt min mening perfekta exempel på några av de allra bästa indie-spelen som planeras släppas 2015. Gå in i Gungeon kommer ut i Q3 i år för Windows, Mac, Linux och PlayStation 4.