destructoid review kenka bancho
Du vet hur det går. Det finns alltid en badass i skolan som ingen bryr sig med. Alla runt omkring vet att denna speciella badass har värdigat sig själv genom att dra tillräckligt med sucker stansar och bryta tillräckligt med näsor genom åren. Det här sinnelösa brute, detta omöjliga muskelhuvud - du brukar bara hålla dig borta från honom och låt honom göra sin sak medan du gör din.
Men en gång på ett tag kommer en badass med hjärna med. Badasses som har mål. Badasses som strävar efter mer badassery. En speciell badass i Japan får en idé under en klassresa: Han anser att om han kan ta ut alla andra skolas badasses, som alla troligen är på samma plats för samma fältresa, kan han härska över hela landet.
Detta är idén bakom Kenka Bancho: Badass Rumble , ett nytt PSP-spel av Spike, överfört av Atlus. Kan vi skriva en recension där vi inte avbryter 'badass' för att beskriva spelet? Låt oss se.
Kenka Bancho: Badass Rumble (PSP)
Utvecklare: Spike
Utgivare: Atlus
Släppt: 10 november 2009
I Kenka Bancho, ENG GB du spelar som denna badass, en kriminell som japanerna kallar a Bancho . Så snart din buss anländer i vackra Kyoto kan du börja orsaka problem, precis som alla bra bancho. I själva verket uppmuntras du att orsaka problem, eftersom det är de enda sättet du kommer att tjäna respekten för alla de andra skolornas bancho ute på Japans populäraste platsresa.
Du är fri att basa i ansiktet på alla åskådare eller medborgare i Kyoto i detta sandlåda-ish-spel, även om du kommer längre genom att ta på dig punkare från andra skolor. Genom att göra detta kommer du inte bara att öka din kampkraft, utan du kommer att stöta på ledtrådar som leder dig dit din kollega bancho kommer att vara under denna veckolånga fältresa. Beväpnad med andra skolors resplaner, kan du vara på rätt plats vid rätt tidpunkt för att ta ner varje bancho, en efter en, tills du har dominerat Japan, allt från det vackra landskapet i Kyoto.
Spelet spelar ut under de sju dagarna av denna fältresa, vilket ger dig en begränsad tid att bli huvudbancho. Du måste kontrollera din klocka ofta, eftersom du inte vill missa viktiga stridsmöjligheter och du inte vill ha problem för att sakna utegångsförbud. Visst, du kan vandra runt i staden för att kolla in platserna, men du kommer i slutändan att åka hem på samma sätt som du kom, och missade möjligheten att vara de Bancho.
Skynda dig och dö - jag har ett textmeddelande!
Kenka Bancho är en action brawler, en beat-em-up, vilket innebär att din höjning till toppen kommer att involvera massor av spark och slag. Två ansiktsknappar gör det mesta av handlingen, men det finns också kasta och blockera drag. När du besegrar andra bogar och planerar upp kan du anpassa dina kämpar med hjälp av nya drag. Allt från smällar till brottande rörelser kan tjänas och de hjälper till att blanda kampen.
Rörelse styrs av PSP: s analoga nub. Du kan fritt röra dig i 3D-utrymme, vilket är mest bra för navigering utan kamp, men blir lite besvärligt i en kamp. Ibland blir det svårt att fastställa den riktning du behöver för att korrekt landa en stans eller spark med den analoga nubben. Kameran, som manuellt styrs med d-pad, gör sakerna ännu hårigare. Lyckligtvis involverar de flesta möten bara några få motståndare, och spelet är ganska rättvist om att inte hundra dig medan du försöker räkna ut kontrollerna.
Ställa in rörliga uppsättningar.
Att initiera en kamp är så enkelt som att slå någon uppåt i huvudet, men det finns ett mer stilfullt sätt att föreslå en squab. En stirring nedåt med din 'menchibalk' skickar bultar av mordisk avsikt från dina ögon. Du kan leda denna stråle i någon annans ögon. Vissa kan springa i rädsla, men de som är beredda att ta på sig din utmaning kommer att möta dig. Skräpprat händer efter detta, och du kommer att arbeta för att kasta ut några av dina egna med en tidsinställd knapp genom att trycka på minispel. Gör det rätt så kastar du hårda ord, vilket ger dig kampfördel. Gör det fel så ser du ut som en idiot.
Kenka Bancho: Badass Rumble kommer inte att vinna några priser för presentation, även om det inte är så illa för en PSP-titel. Karaktärernas 3D-modeller är ganska grundläggande, och det händer verkligen inte mycket för att skilja dem från varandra, eftersom alla är i skoluniformer. Historieelementen är lite mer visuellt intressanta, men ansikts närbilder och grova ögon- och munanimationer ser ut som vad du kan förvänta dig av en tidig PS2-titel. Det finns dock en fin visuell stil totalt sett, och bakgrunderna och inställningarna håller saker intressanta. Den musikaliska poängen sträcker sig från saxofonladdad hissmusik till energisk gitarrrock. Tyvärr kommer du att höra samma låtar om och om igen, och du blir troligt trött på dem innan spelet är slut.
Detta spel är bananer.
skapa en kopia av en array-Java
Som du kan förvänta dig av ett spel som bara handlar om sparkar och stansning kan saker bli lite repetitiva. Det är dock inte en avtalsbrytare. Tack och lov lyckas striderna att vara kul, och det finns tillräckligt med historielement och intressanta inställningsförändringar för att hålla dig igång. Återigen, rekvisita till lokaliseringsbesättningen på Atlus, eftersom spelets berättelse och dialog är ganska rolig. Sammantaget finns det här tillräckligt för att du ska spela.
Det finns gott om glädje att hitta i Kenka Bancho: Badass Rumble . Jag tyckte dock att spelet uppskattades bäst i små doser. Det skapar ett solidt bärbart spel, eftersom du kan slå på din PSP, slå lite röv och sedan stänga av den. Om du letar efter innovation eller djup måste du leta någon annanstans. Detta är ett spel som gör inte ta sig själv på allvar. Kenka Bancho: Badass Rumble handlar om mindless fun, och vi tycker att det är ganska badass.
Göra: 7,5 - Bra (7-tal är solida spel som definitivt har en publik. Kanske saknar replayvärde, kan vara för kort eller det finns några svårt att ignorera fel, men upplevelsen är kul.)