the ten worst e3 disasters all time
Det värsta är alltid bäst på E3.
Avancerad teknik blir daterad. Minnesvärda demonstrationer glöms snabbt. En imponerande trailer betyder ingenting när det bifogade spelet kommer ut och bomber.
Men VD talar om 'heta kycklingar' och 'RIIIIIDGE RACER!' lever för evigt.
Vi älskar att se E3-katastrofer - desto löjligare, desto bättre. Presskonferensbesvär och PR-mardrömmar framkallar ett välbehövligt skratt bland en vecka av oändliga koffein, alkohol och skrivande. Så länge ingen blir skadad är allt kul.
Dessa ökända E3-misstag har sett och förlöjligats av många. De påminner oss om varför vi älskar denna gigantiska och gigantiskt dumma konferens: för varje stor presskonferens som avslöjas finns det alltid en minnesvärd och oavsiktlig skruvning att följa.
10. 'BAM! Där är det!'
Det är konstigt att tänka tillbaka på de dagar då människor var skeptiska till Kinect.
Okej, så vi är fortfarande skeptiska till att hårdvaran kommer att ha några värdefulla spel under 2011–2012, men tillbaka sommaren 2009 tvivlade många på om Kinect (då kallad Natal) skulle fungera alls.
Microsofts presskonferens E3 2009 var dess provningsgrund för enheten. Efter att Steven Spielberg växte i ekstatisk hårdvara över hårdvaran och en flashig video visades, fångades vår uppmärksamhet.
Sedan tar Kinect kreativa chef Kudo Tsunoda scenen och ger en demonstration av enhetens förmåga att matcha kroppsrörelse med hans avatar på skärmen. Det såg ganska jävligt bra ut tills Kudo blev cocky.
'Du undrar någonsin hur botten på en avatars sko ser ut?'
Kudo vänder sig för dramatisk effekt och plötsligt sparkar ut benet.
'BAM! Där är det!'
Virtuella Kudo vänder plötsligt ut, böjer sig bakåt, kastar armarna tvärs och förvrider benen på ett sätt man bara kan föreställa sig skulle få en outhärdlig mängd smärta. Någon måste ha träffat 'OH SHIT!' knapp backstage, för att avataren plötsligt fick en förtrollning av narkolepsi - den oväntade övergången till avataren som stod, hängande över i en sömn-tillstånd som bara läggs till i roligheten.
Eller kanske, Virtual Kudo var en sorts sotare och förutspådde spelarnas kollektiva apati mot Kinects utställning på E3 2009.
9. Sega Saturnus tillkännagivande och överhängande misslyckande
Under Segas 1995 E3-konferens - den första E3 någonsin - tappade företagets president en bomb på detaljister, utvecklare och konsumenter: han meddelade att Saturnus är ute i amerikanska butikshyllor dagen för presentationen, fyra månader innan den planerade amerikanska utgivningen.
Det gör ont att lägga detta här, för Saturnus amerikanska stealth-lansering var, i all ärlighet, ganska fantastisk - åtminstone i teorin. Det är ett klassiskt E3-ögonblick. Det är det ögonblick som alla väntar på: Den slags enorma tillkännagivande som förvånar alla och får alla att prata.
Problemet är att Sega inte tänkte igenom saker. Det fanns bara sex lanseringsspel, eftersom de flesta utvecklare var beroende av att ha ytterligare fyra månader innan de skickade sina spel till detaljhandlarna. För att inte tala om de flesta återförsäljare var ute av slingan och hade problem med att lagra systemen.
Bristen på spel tillsammans med en hög prislapp (399 $) gjorde konsolen upopulär bland konsumenter som i stället valde den grafiskt överlägsna och $ 100 billigare PlayStation september efter.
vad är ett datainsamlingsverktyg
Den verkliga skammen är att Dreamcasts lansering 1999 fick allt rätt, men det var för sent för Sega.
8. Rock Revolution : Det är anteckningarna som du inte spelar, man!
Under Konamis demonstration av Rock Revolution , dess oinspirerade Rock Band-klon, den sceniska (virtuella) basisten misslyckades så hårt att spelet avbröt ur låten. Det kanske berodde på scener eller felaktig hårdvara - även om hon sa att det var hennes fel efteråt.
En YouTube-kommentator sa det bäst: 'Det finns inget värre än att bli booed av en riktig publik och en virtuell publik på samma gång.'
Att titta på den här virtuella bassisten saknar nästan varje ton till den mest grundläggande låten (The Ramones '' Blitzkrieg Bop '), som hennes trummis kompis spikade är det, är oerhört besvärligt och roligt. Åtminstone fick det allas uppmärksamhet på spelet, om bara för en kort stund och av alla fel skäl.
7. Battle Tag : framtiden för dyrt skräp
Trots naysayers som sa att Ubisoft aldrig skulle kunna överträffa sin snorefest 2009, med Pelé och James Cameron, kom förlaget ut och svängde 2010.
gratis program för att ladda ner youtube-videor
Efter att ha presenterat Edens barn och Assassin's Creed: Brotherhood , publiken lossades och förväntningarna sänktes.
'Åh, fler videospel. Oavsett vad, tänkte vi alla.
Då blev det riktigt.
Plötsligt sprang flickor genom auditoriet, gjorde vagn och sköt framtidens infraröda laservapen. Vilken är den bisarra tekniken som helt och hållet aldrig säljs på Walmart för sex år sedan för $ 40?
Varför det är Battle Tag naturligtvis och du kan uppleva spelet som 'spelare har väntat på' till det galen galna priset på $ 130!
Även Innergy , Ubisofts toppmoderna andningssimulator kunde inte locka publiken efteråt. Då igen, kanske de fortfarande förbryllade från vad de just bevittnat tidigare.
6. Dödligt Kombat trappar upp 2 gatorna
Dödligt Kombat och Killer Instinct hade alltid ett nag.
Vilket spel hade de bästa kombinationerna?
Vilken hade den bästa reklamdansljudspåret?
På E3 1995 avgjorde spelen poängen en gång för alla med deras golvshow som presenterades som innebar ... koreograferad dans?
För att vara rättvis, Dödligt Kombat Visningen var mer en sexig ninja-kamp mellan Jax, Sonya och Kung Lao. Om du, framstående läsare, kan uppskatta tight-latexbyxor och dåligt 80-tallshår som jag, kommer du att hitta mycket att älska i det här klippet.
Det som verkligen gör detta till en utmanare är pressrepresentanten som håller det mest löjliga talet, laddat med pinsamma surrord och marknadsföringsnonsens.
'För att se till att detta MEGA-evenemang också är en MEGA-framgång för återförsäljare, taggar Williams upp denna produktrelease med det mest omfattande, helt integrerade marknadsföringsprogrammet i branschens historia.'
Hon kör sedan igenom varorna: Dödligt Kombat film, tecknad serie, live turné (!) actionfigurer och Mortal Kombat: SUPER-bok (!!!!)
Det är MEGA imponerande men ...
5. Killer Instinct slår det
Med dubbla de snäva, latexbyxorna och en av de mest mördare dansrutiner för att någonsin träffa E3: s golv, hur kunde Killer Instinct inte vinna?
Spelare och press väntade hela dagen för att se Rare's arkadfighter demoade på Ultra 64, men det skulle inte bli till förrän ett år senare. Icke desto mindre blåste sinnen och åsnorna skakades när sex kroppsliga dansare kom ner till en Killer Cut. Bakom dansarna visade skärmar spelets karaktärer som dansade, medan en gigantisk animatronisk tiger, mellan skärmarna, hypnotiserade någon som tittade på debakelet.
De röda ögonen stirrade, en röst återkallade i sinnet hos alla som står framför den: 'Bästa E3-presentation någonsin. Måste köpa Killer Cuts . '
4. Wii-musik trumsolo
Nintendos presentation av Wii-musik var en låg punkt under sin oundvikliga E3-presentation 2008, av flera skäl.
Spelet lät hemskt. Det var som om Nintendo återanvände midiljud från Mario Paint är musikkompositör. Det var tillräckligt dåligt att se Miyamoto spela virtuell sax, men saker sjönk till nya lågor när DJ Ravi Drums (faktiskt namn) utförde en minut lång trumsolo som lämnade publiken dumma.
Spelets livlösa, emulerade trumljud ihopkopplade med Ravis gester och faux-hök lånade en enastående luft av douchebagginess på Nintendo presskonferenser. Deltagarna tittade på i skräck, när Ravi soldat framåt och satte sitt ansikte 'Slyvster-Stalone-pre-ejaculation'. De utanför auditoriet, fretted något hemskt måste ha hänt.
'Kanske har någon ett anfall på en fackmaskin med fynd och det finns ingen som kan hjälpa till,' kanske de trodde.
3. Sonys historiskt noggranna krabbkamp
De bästa skämtna handlar om perfekt timing.
Medan många gick bort från Sonys E3 2006-konferens som snickrade över Kazuo Hirais 'RIIIIIDGE RACER!' eller i misstro över PS3: s introduktionspris 599 $, är det Giant Enemy Crab-spotting som dyker upp mest Google-resultat, fem år senare.
hur man skapar en falsk e-postadress
Under en demonstration av PS3-starttitel Genji: Days of the Blade , ett tidlöst internetmeme föddes. Producenten Bill Ritch, som demonstrerade spelet på scenen, introducerade det som historiskt korrekt. Innan nivån laddas upp, säger han att striderna i spelet 'faktiskt ägde rum i det gamla Japan.'
'Visst, kille,' tänkte vi, imponerade nog med en HD Dynasty Warriors look-a-like.
Utan att missa en takt börjar nivån och en jätte för kräftdjur hoppar över skärmen, mot spelaren.
'Så här är den här enorma fiendekrabban,' säger producenten nonchalant. Därefter pratar han om att vända över krabban för att 'attackera dess svaga punkt för massiv skada.'
Text gör inte klippet rättvisa, eftersom så mycket av roligheten kommer från Ritchs glömska, döda paneleverans. 2006 gav han löfte om att bli nästa Bill Murray.
2. Jamie Kennedys E3-nedbrytningMånga tvivlade på om Jamie Kennedy någonsin skulle kunna toppa sina felfria, brännande uppträdanden i Son of the Mask och Malibus mest sökta , men 2007 gjorde Kennedy sitt comeback på ett sätt som ingen förväntade sig: berusad och hög som helvetet, värd för Activisions E3-presskonferens.
Det är fantastiskt att tänka att Activision skulle låta Kennedy ta emot evenemanget. Snarare än att fokusera på Call of Duty 4: Modern Warfare och Tony Hawk's Proving Ground , uppmärksamheten riktades på Kennedy själv och hans berusade skänka. Hans skämt var inte lika mycket skämt som de var halvmåniga musingar som fokuserade på tre ämnen: sex, droger och inte ha sex. Kanske skulle detta vädja till Call of Duty är demografiskt, men faktum kvarstår att detta skulle vara en presskonferens.
Kennedy genererar inte bara utvecklarna på scenen och Tony Hawk, han börjar kalla publiken ett gäng jungfruor: 'Det finns så många jungfrurar här inne att Richard Branson gör det här evenemanget.'
Mängden besvärlighet som visas gör att klippet är svårt att titta på, men det är omöjligt att titta bort.
För närvarande har Activision varken bekräftat eller förnekat om Jamie Kennedy kommer att kunna komma ur fängelse i tid för att vara värd för sin konferens den här veckan. Håll dig uppdaterad med vår E3-täckning för uppdateringar!
1. Konamis presskonferens 2010: Allt det!
Konamis presskonferens 2010, när den dissekerades delvis, skulle kunna fylla i sin topp tio lista.
Traditionellt är Konamis presskonferenser ganska torra med fokus på Hideo Kojimas senaste Metal Gear Solid projekt och springa genom trailers av kommande titlar. Min gissning är att Konami var trött på att bli förbisett på E3 - på grund av deras tidpunkt som äger rum under showgolvetimmar - så de beslutade att göra showen mer händelserik i hopp om att folk skulle prata om den. Uppdrag genomfört, Konami.
Mellan Dance Masters producent Naoki Maeda och Ninety-Nine Nights II producent Tak Fujii, det finns ett överflöd av citat som kom från denna konferens. Fujii har till och med sin egen soundboard!
Min favorit-citat från Maeda: 'Nu kan du flytta din fettkropp fritt'.
Min favoritcitat från Fujii: 'Om du bara fortsätter att trycka på samma knapp som X, X, X och Y, Y, Y och X, X och Y, Y, Y igen, kommer du att sugas'.
Om bara det var så enkelt, Tak Fujii ...
-----
Finns det några E3-katastrofer som jag lämnade ut som du skulle ha inkluderat?
Sedan Konamis presskonferens i år var ganska tam - bortom det bisarra 'överförande' segmentet - vilken presskonferens tror du kommer att hålla den mest omtalade förlägenhet?
Lägg upp din förutsägelse om vem som kommer att ha årets största E3-katastrof, tillsammans med hur du tror att det kommer att hända. Den som lägger ut det bästa svaret kommer att skickas en helt värdelös, tillkännagiven artikel av E3 swag.
E3 startar inofficiellt imorgon. Låt oss hoppas på det bästa ... er ... värst ?