destructoid review warriors orochi
När PSP först blev tillgänglig skulle det inte vara någon överraskning för någon att spelet jag valde att debutera på mitt eget glänsande köp var Dynasty Warriors . Att ta Koeis knapp och masta hackstravaganza ut och med mig låter helt perfekt, men tyvärr var det inte.
Medan ett något anständigt spel, PSP-versionen av Dynasty Warriors kände sig otydlig och imponerade inte riktigt. I stället för de enorma stridsområdena i konsolspelen kondenserade på den bärbara skärmen fick vi en serie små trefningar som nås via en 'taktisk' karta. Det var platt, lite tråkigt och bara en skugga av sina konsolbröder.
Tja, Koei har hört fansens krav på sanningen Warriors erfarenhet på PSP och levereras med en port av Krigare Orochi på PlayStation Portable. Målet var att vara så trogen som möjligt och leverera en upplevelse som matchar konsolspelens. Fungerade det? Kan du klämma över 70 spelbara karaktärer, röstspel, stora slagfält och hundratals fiender på en UMD? Kommer LU BU att förstöra oss? Läs vidare och ta reda på det.
vad är en bra mp3-nedladdningsapp för android
Warriors Orochi (PSP-version)
Utvecklad av: Omega Force
Publicerad av: Koei
Släppt den 28 mars 2008
Huvudfokuset för denna översyn är att jämföra Krigare Orochi på PSP till sina konsol-kamrater och utvärdera framgången med vilken den placerades, men bara för att du inte känner till spelet eller har demens, borde jag förklara grunderna.
Krigare Orochi är ett crossover-spel som sammanfogar Koeis flaggskepp hack n 'slash-spel - Dynasty Warriors och Samurai Warriors -- tillsammans. Den löjliga förutsättningen är att en demon som heter Orochi har använt sina magiska krafter för att böja tid och rymd, vilket förde Kinas period av tre kungarik och Japans krigande stater för sin egen underhållning. Det är då upp till oss att gå med i våra alltför klädda medeltida krigare och ta ner den självformade ormkungen, inte en gång ifrågasätta galenskapen i hela idén.
Ett antal nya artiklar introducerades till Krigare Orochi , alla presenterade på PSP. Strider utkämpas nu med ett team på tre karaktärer som du kan byta ut när som helst under en strid i realtid, och det finns ett vapenfusionssystem som låter dig kombinera vapen som finns på slagfältet för att göra mer kraftfulla föremål. Sammanlagt, Krigare Orochi var ett mycket framgångsrikt spel och är kanske bäst Warriors spel i hela franchisen.
Jag var verkligen skeptisk över att Koei kunde ta med allt detta till PSP och förväntade kompromisser överallt. Istället måste jag rapportera att det här spelet är nästan exakt hur du skulle hitta det på PS2 eller Xbox 360. Varje enskild karaktär är där, varje karta finns och det finns fortfarande hundratals fiender att ta bort. Koei har arbetat för att konsolupplevelsen ska återskapas så troget som möjligt och ansträngningen har lönat sig.
Det är uppenbart att det finns begränsningar, och kompromisserna har valts noggrant. Cutscenes återges nu inte längre i realtid utan istället minimeras stillbilder (tänk MGS: Portable Ops ) med det ursprungliga röstöverföringsarbetet. När det gäller voiceover-talet är inte längre dialogen uttryckt utan visas som text. Det är bara en handfull meddelanden om spelarkaraktärer som hörs under en etapp. Dessa är mycket försumbara förluster, särskilt jämfört med allt som lyckades klämma fast.
Som förväntat har grafiken också nedskalats. Karaktärsmodeller är förenklade och lite blockerade medan dragavståndet verkar märkbart kort. Återigen är detta en rättvis kompromiss och ingenting som borde överraska någon.
Utanför dessa fall, Krigare Orochi är otroligt trogen mot sina större bröder och hack n 'slash-handlingen gör för fantastiskt bärbart spel. Den sinnelösa slakten är anpassad till en handhållen miljö och de fullständiga kartorna är mycket välkomna efter de jämförbara skräp småskaliga striderna som erbjuds av tidigare bärbara Warriors spel.
beslutsträdklassificering vid datautvinning
Det enda området där Krigare Orochi falters är kontrollsystemet, vilket beror mer på maskinvarans begränsningar än något annat. Istället för att använda axelknapparna för att byta tecken, måste du trycka åt vänster eller höger på D-pad, vilket är besvärligt och gör karaktärsövergången mindre sömlös än på konsoler. Zooma in på kartan hanteras också av D-pad och ger samma problem. På samma sätt gör väljarknappens placering vissling för din häst, en av spelets finaste tillägg, mindre okomplicerad.
I sista hand, Krigare Orochi är fortfarande det utmärkta spelet det alltid var, och det gör ett bra komplement till PSP-biblioteket. Som en port i hela spelet är det emellertid en triumf, som packar en löjligt enorm mängd innehåll i en ödmjuk UMD. Fans av Warriors spel som äger en PSP bör verkligen överväga att göra ett köp, eftersom det är starkt rekommenderat att ha så mycket knappmaskning på språng. Även om du inte är en fan av franchisen, men jag föreslår att du kolla in det - jag har en känsla av att du kanske tycker att spelet är mycket mer smakligt i bärbara delar.
Betyg: 8 - Bra ( 8 = Mycket roligt - dess väsentliga spelaspekter är coola och intressanta, men kanske inte implementeras på bästa sätt )