destructoids pris for basta overgripande spel 2022 gar till
Elden Ring
Då och då kommer ett spel runt och blir ett fenomen över en natt. Fastän de Elden Ring beta visade mig att framtiden var möjlig , få kunde förutsäga hur allmänt förekommande From Software-juggernauten skulle bli.
Efter lanseringen såg jag mig omkring och i princip alla jag kände spelade det. Min fru, som bara spelar actionäventyrsspel en gång med några års mellanrum, var – och är fortfarande – inne på det. Alla hennes kontorskollegor spelade det, och flera personer som aldrig hade platinat något i sina liv höll på att klara. Människor som jag inte hade pratat med på ett tag smsade mig för tips. Det lyckades slå igenom som inget annat From Software-spel i nyare minne: mycket mer än Blodburen vurm som du inte kunde fly ifrån på ungefär ett helt år och förändras.
Synen osynlig utan tips eller guider, ledde också till några av mina mest nervkittlande granskningssessioner under min nästan 15 år långa karriär: precis där uppe med några En yxa chefer (Från strejker igen!). Även om det finns ljusa ränder som pekar på vart du ska gå härnäst, det fanns några delar av spelet som verkligen fick mig att svettas: och jag känner mig inte så ofta! Det var en full brådska, och till skillnad från nästan allt annat som släppts i år, eller de senaste åren.
Allt grundarbete som From Software hade lagt ner sedan dess Demons själar 2009 hade lett till detta. Alla delade upplevelser, blodfläckarna, berättelserna med hög varians om bossstrider och erövringar: det kändes som att allt kom till sin spets med Elden Ring s enorma öppna värld och möjligheten till framväxande berättande.
Efter att ha spelat From Software-spel hela mitt liv, har det varit fantastiskt att se allt detta utvecklas i realtid. Jag växte upp med King's Field och Pansarkärna , och tyst njöt Evig Ring när ingen jag kände spelade det. Men jag trodde aldrig att den här studion skulle växa till att bli en vanlig häftklammer så här: att klösa sig upp från Ninja Blade till Demons själar , från Blodburen till Elden Ring . Det har varit fantastiskt att bokstavligen växa upp med dem, och efter denna senaste prisvinnare är allas ögon riktade mot From Software för att se hur de kommer att följa upp sina Själar -liknande arv. Nästa stopp: Pansarkärna VI .
Destructoids tidigare vinnare av Årets spel:
2021 – Cikoria: En färgglad berättelse
2020 – Hades
2019 – De yttre världarna
2018 – Gud av krig
2017 – The Legend of Zelda: Breath of the Wild
2016 – Övervakning
2015 – Blodburen
2014 - Bayonetta 2
2013 – Den sista av oss
2012 – Telltale's The Walking Dead
vad är den bästa programvaran för röstigenkänning
2011 – Portal 2
2010 – Super Mario Galaxy 2
2009 – Uncharted 2: Among Thieves
2008 – Left 4 Dead
2007 – BioShock