dooms arcade mode is ideal way play campaign
Rip och riv utan gränser!
Undergång är en riktigt solid skytt. Det framkallar design på gamla skolan med betoning på heltäckande åtgärder och inte mycket i vägen för fluff. Historien väcker definitivt för mycket uppmärksamhet mot slutet, men spelet har en banbrytande takt som inte har sett i många moderna spel, shooter eller inte.
Den senaste uppdateringen till Undergång fixar ett av mina huvudklagomål med huvudkampanjen, nämligen att du inte behöver hitta uppgraderingar. Nu förstår jag att det inte krävs något att söka i miljön efter någon form av hemligheter, utan Undergång gick ut ur sitt sätt att göra dessa samlarobjekt viktiga.
bästa YouTube-nedladdaren för Windows 10
Utmaningar var knutna till uppgraderingspunkter, dolda platser innehöll uppgraderingar av rustningar, hälsa och ammunition, och att få varje bobblehuvud gav dig ännu fler uppgraderingspunkter, så att du fick ut dina vapen på ett vansinnigt snabbt sätt. Till och med relikutmaningarna, som var coola i en Gud av krig typ av bonus sätt, gömdes någonstans i varje nivå. Det var lite utmattande.
Jag kunde förklara hur skadliga de extra artiklarna slutade vara för mig, men en video av YouTuber Super Bunnyhop sammanfattar exakt vad jag kände när jag spelade igenom Undergång . Jag önskar att jag kunde stänga av hjärnan och bara fokusera på handlingen, men tanken på att få min rumpa sparkad av skäl utanför min kontroll gör mig orolig.
Tack och lov tar den nya uppdateringen av Arcade Mode bort alla onödiga stoppningar eller hemliga fynd. Historien bär fortfarande sitt fula huvud, men nu kan du bara spränga igenom fiender och spelet belönar dig för att du snabbt skickar fiender. Du startar varje nivå med dina vapen helt uppgraderade och alla runor låsta upp.
Nu är ditt huvudfokus att navigera till varje mål och fokusera rent på striden. Det kommer rätt till den goda biten av Undergång medan du hoppar över de flesta av de negativa aspekterna av spelets design. Jag menar, jag tyckte om att vandra genom alla krånkar och krokar att hitta påtagliga uppgraderingar, men originalen Undergång aldrig fokuserat på hemligheterna.
Dessa hemligheter hade en kortvarig fördel och fick spelaren att må bra, men de var inte nödvändiga för att avsluta någon del av nivån. Sedan HUD på 2016-talet Undergång lägger tonvikt på de dolda föremålen, de känner sig inte som godsaker för mer rumsligt medvetna spelare; de blir spelet.
Så färg mig förvånad, men genom att gå igenom Arcade Mode, fick jag reda på att nivån design är faktiskt olinjär. På den tredje nivån kan du hantera målen i vilken ordning du vill och varje område går tillbaka runt till ett slags centralt nav. Det blir en trovärdig lekplats som inte onödigt guidar spelaren som en modern Call of Duty kampanj.
Att ge ut medaljer för specifika död som spelaren kan göra har du också experimenterat med olika vapenmod och glansdöd istället för att bara falla tillbaka på tillförlitliga metoder för att avyttra fiender. Att inte dra ut varje möte med hemlig sökning förbättrar upplevelsen genom att nollställa in alla de bästa aspekterna av Undergång .
Jag är nästan benägen att berätta för alla nya spelare att bara hoppa över den vanliga kampanjen och gå direkt för Arcade Mode, men eftersom båda lägena representerar Undergång i helt olika ljus är det trevligt att titta på kampanjen som en bonus med Arcade som visar hur man gör en Seriösa Sam -stilspel med moderna produktionsvärden.
Vad du än väljer att göra, spela Undergång är en belöning i sig själv. Att missa det här spelet om du har något intresse i det är kriminellt. Det här är exakt den typ som old-school-spelare har funderat på. Det påminner mig också om en idé som jag hade med några av mina äldre vänner, som vi kallade 'Tyst och dö!'
Efter att ha avslutat huvudkampanjen från den ursprungliga släppningen, tillkom SnapMap mycket variation genom att låta spelare skapa sina egna nivåer. Det var inte den mest robusta redaktören runt (eller till och med den enklaste), men att ha ett obegränsat utbud av nivåer av olika genrer och delas mellan plattformar är fantastiskt.
Även om ingen av de användarpublicerade nivåerna kommer att visa den poleringsnivå som kampanjen innehåller, ger de dig ytterligare en ursäkt för att skjuta saker i olika miljöer. Det finns till och med vapen som är exklusiva för SnapMap och som emulerar saker från Skalv och halo . Heck, jag spelade igenom en nyinspelning av halo är första nivån när du kolla in den här uppdateringen. Med Arcade-uppdateringen blev SnapMap lite bättre.
Arcade Mode har lagt till bitar från klassiker Undergång , så nu kan du ta omarbetningen av hela Undergång eller Doom II inom Undergång ; Undergång mottagning antar jag. Id Software har till och med skapat en mini-kampanj inom SnapMap som innehåller omarbetade versioner av Undergång är de tre första nivåerna. Puristen i mig förvärrades vid korridorerna som inte var exakta kopior, men alla de klassiska ljudeffekterna överförs och vapnen känns mer som sina klassiska motsvarigheter än det nya spelet tar på dem.
för att öka säkerheten i ditt företags interna nätverk
Att ha möjlighet att göra minikampanjer för anpassade nivåer är också något jag ville se från SnapMaps start. När jag går på rullning med nivåredigerare brukar jag skapa hela byar eller flerlagda lekplatser som alla ansluter till varandra. Nu när jag kan emulera något liknande Halveringstid , Jag kanske bara tillbringar tid med SnapMap.
Ungefär den enda nackdelen med Arcade Mode-uppdateringen är att troféerna / prestationerna är löjligt enkla. Du skulle kunna tänka dig att med ett system som har guldmedaljer som maximal belöning, skulle uppdragsgivare att få allt guld vara på docket. Istället kan du skjuta upp en av de senare kampanjnivåerna och slå ut de tre prestationerna på 15 minuter.
Vad gäller multiplayeruppdateringarna, spelar det inte ens någon roll? Jag köpte aldrig det tidigare DLC-paketet, men jag kämpade med att hitta matcher online som inte var dödsmatch för lag före den här uppdateringen. Nu verkar fri-för-alla-läget vara den nya kungen. Jag antar att det är bra, men Undergång multiplayer saknar kampanjens poäng.
Fortfarande, som en gratis uppdatering till en modern klassiker, är Arcade Mode definitivt värt att spela. Jag tror att det är det perfekta sättet att uppleva Undergång , men att ha det som en bonusfunktion i ett redan funktionstäft spel gör bara hela paketet så mycket lockande. Nu är rippning och rivning ännu mer katartisk.