dragon ball xenoverse 2 takes dbz gaming next level
Ange den nya Xenoverse
Ända sedan mina tidiga år, drak boll franchise har tagit en betydande del av mitt liv, inklusive dess videospel. Jag blev ett stort fan av serien och spelade klassiker som Super Butoden spel och Dragon Ball Z: The Legend , och har inte missat a drak boll släpp sedan sedan. Vi mötte många besvikelser, särskilt efter att ha haft en av de bästa DBZ titlar under det senaste decenniet, Budokai Tenkaichi 3 , men då Xenoverse kom fram och drev serien tillbaka på rätt spår, och Xenoverse 2 hittills har visat sig ha potential att driva detta ännu längre.
Som någon som mycket åtnjöt det första spelet, trots dess uppenbara och många brister, var jag ganska upphetsad att prova den slutna betaen. Från tillkännagivandet fram till nu har så många förbättringar avslöjats, vilket ytterligare driver mitt intresse. Dragon Ball Xenoverse var spelet som drak boll fanbase behövs efter alla mediokra utsläpp, och Xenoverse 2 , med bara betaen, har visat att den överskrider sin föregångare. Det betyder förhoppningsvis att vi är på rätt väg och det kan bara bli bättre härifrån.
dubbelt länkad lista c ++ exempel
Med drake boll Super som redan visar mycket material, bland annat i det senaste avsnittet, som inte var så bra, öppnar det potentiellt innehåll som kan läggas till i hela spelet. Serien har visat sig föråldrad i många avsnitt, särskilt med hur Vegeta behandlas, men den introducerade fortfarande material som kan göra dessa spel ännu bättre, till exempel nya karaktärer och transformationer. Att kunna spela beta förstärker bara min spänning för Xenoverse 2 , och för vad som ännu inte kommer, om det görs rätt.
När du startar betan kommer den att fråga dig om du vill överföra din tidspatrullare från det föregående spelet, vilket bara ger dig några attacker och kläder. Därefter skapar du en ny tidspatrullering för Xenoverse 2 äventyr. Karaktärskaparen har inte förbättrats mycket, bortsett från fler anpassningsalternativ för varje ras och kön.
Din berättelse börjar med att din karaktär avlyssnar vid ett samtal mellan Vegeta och Bulma angående den sistnämnda födelsedagen på Capsule Corp. Men din karaktär får ett samtal från Old Kai angående ett kritiskt uppdrag du måste delta i, som följer upp med din karaktär som flyger tillbaka till Cotton City, den nya navvärlden.
Det märks verkligen att Cotton City är en enorm förbättring jämfört med Toki Toki City. Till att börja med är kartan mycket större och den är inte onödigt uppdelad i tre sektioner med motbjudande laddningstider. Dessutom kan du resa till andra områden som Capsule Corp, Namek, Buu's House och Yuter Space som visas i beta. Var och en av dessa områden har en funktion som gynnar din karaktär beroende på deras ras (även om denna aspekt var låst i beta).
När du har slutfört självstudien går du igenom några strider inom Saiyan Saga och Frieza Saga och två parallella uppdrag. Om det inte var för några speländringar och det nya användargränssnittet, skulle jag inte ha vetat att jag spelade Xenoverse 2 istället för Xenoverse . Kampen med Great Ape Vegeta kändes nästan identisk. Medan det här spelet har nya synder, kan jag redan se att det mesta kommer att bli ett regummi. Jag önskar att det fanns mer enspelares innehåll, men eftersom detta bara är en beta är det förståeligt.
Där jag hade det roligaste var jag att söka och slåss med vänner, eftersom det fanns några parallella uppdrag som exklusiva för online, och att slåss vänner aldrig blir gamla. Men jag stötte på några problem. När jag utförde parallella uppdrag online så fanns det några gånger där jag fastnade mellan portaler när jag övergick till olika områden och därmed missade. Detta problem var dock inte närvarande i offline-uppdrag.
En annan sak som jag hade problem med var att lag slumpmässigt slogs i Battle Mode i motsats till det tidigare spelet, där lagen var ordnade beroende på ordningen som spelarna gick in i rummet. Slutligen, och viktigast av allt, stötte jag på en oövervinnbarhet som uppstod när anslutningen blev riktigt dålig mellan spelare. Det som hände var att det gjorde en spelare både osynlig och oövervinnlig i den andra spelarens ände, men spelaren med glitch kunde fortfarande se spelet normalt. Det måste definitivt fixas, särskilt om det händer under rankade matcher.
En av de speländringar jag verkligen tyckte om var att transformationer nu har sin egen plats, så att du kan cykla igenom olika under hela striden, till skillnad från den första Xenoverse där du var begränsad. Förutom oändliga ki, som också är fast, var det en av de största klagomålen. Vad jag också gillade mycket var att du nu kan kliva medan din uthållighet är uttömd och återhämtar sig. Steg försvinna i sidled och bakåt finns också.
lägga till ett element i en matris
Trots problemen hade jag verkligen mycket roligt att spela Dragon Ball Xenoverse 2 , särskilt med vänner. Många mekaniker som borde ha varit i det första spelet var närvarande, och beta visade ett gäng låsta funktioner som verkar ganska intressanta. Jag kan inte vänta med att prova dem i hela spelet senare denna månad.