farthest frontier looks like comfort food 118131

Med alternativ som sträcker sig från idylliska till brutala
Bistra gryningen hamnade på plats för många action-RPG-fans, och i år kommer Crate Entertainment för alla stadsbyggare i rummet. Studions nästa projekt är Farthest Frontier , ett spel om att starta en stad i utkanten av den kända världen. Vi har sett skärmdumpar på Steam tidigare, men idag finns det en mysig gameplaytrailer.
Som trailerfilmerna visar kommer din koloni att börja mycket liten – och mycket sårbar för väder och vind. Ett ögonblick hugger dina bybor träd, odlar grödor och fiskar; nästa, det är en björnattack. Och en rasande husbrand. Och en brutal vinter.
hur man spelar shockwave-flashobjekt
Det är bara det iögonfallande de visar oss nu också. Tänk på alla de långsiktiga hoten mot ett lugnt byliv som lurar under ytan och puttrar.
Innan du får panik – jag börjar visserligen göra det! – Det kommer att finnas alternativ. Som Steam-listan för Farthest Frontier förklarar, anpassningsbara svårighetsgrader tillåter spelare att stänga av funktioner som inkräktare och sjukdomar , för en mer lugn upplevelse eller maxa svårighetsgraden för att verkligen testa sin stadsbyggarförmåga. Jag undviker det sistnämnda till varje pris, tack.
c # intervjufrågor och svar för nybörjare
Några av dessa punktpunkter är verkligen värda att titta på, oavsett om det handlar om att undvika gamla sjukdomar, planera växtföljder för att upprätthålla jordens bördighet och utveckla en ekonomi med rätt blandning av råvaror. Det finns mycket att tänka på utöver vilken specifik väg som ska gå var och vem som är ansvarig för vilka uppgifter.
Om du är nyfiken på varför alla ständigt springer runt, säger Crate Entertainment att bybor aktivt lever sina liv och utför sina jobb i realtid. Kampen!
När börjar Steam Early Access?

Håller på med en lång vinter.
Farthest Frontier kommer att kunna spelas på PC någon gång under 2022, men det börjar med en Steam tidig åtkomst lansera. Därifrån förväntas vägen till en 1.0-utgåva pågå i förmodligen 4-8 månader, beroende på hur mycket vi känner behov av att ändra spelsystem eller lägga till spelets omfattning innan vi är redo att kalla det färdigt.
Som det ser ut kommer spelet att ha fyra nivåer av stadsbyggande och 10+ timmars spelande, med alla listade funktioner (fungerar) när vi släpper i (Early Access).
Det kan se väldigt bekant ut, men jag anser inte att det är ett motstånd Farthest Frontier .