symmetras overhaul overwatch puts her over top
grundläggande Java-intervjufrågor för erfarna
Vägen är öppen, fortsätt
Header image av PersonalAmi på DeviantArt.
Strax efter tillkännagivandet att spelarna skulle kunna testa Symmetras förändringar i Overwatch , Public Test Realm (PTR) öppnade för PC-spelare att ge henne en testkörning. Eftersom Sym är en av mina mest spelade karaktärer, var jag angelägen om att prova förändringarna för mig själv. Jag skapade en vän för att hjälpa mig testa, och här är resultaten.
Symettras grundläggande förmåga att tillhandahålla en mindre hälsobuff till sina lagkamrater har tagits bort från spelet. Istället kan hon nu kalla en 'Photon Barrier', en hållbar, mobil sköld som automatiskt rör sig framåt från sin position på ungefär Roadhog och Reinhardts gånghastighet. Denna förmåga är på en koldown på 10 sekunder och kastar ganska mycket direkt. Barriären fungerar nästan på samma sätt som Reinhardts hårdljussköld, så att ditt team kan skjuta igenom det medan du stoppar fiendens eld. Det finns ingen fysisk närvaro, så både fiender och allierade kan gå rätt genom den. Barriären kommer att följa lutningar, men förstörs om mitten stöter på en vägg eller något fast. Symmetras sköld är avlång form, vilket lämnar viss exponering i hörnen som Rein's sköld inte har. Det är dock väldigt robust och kan ta mer än två sekunder av varaktig Bastion-brand innan han bryts. Testning visar att det har någonstans cirka 1000 träffpunkter, ungefär hälften så mycket som Reinhardts sköld.
under tiden i ptr pic.twitter.com/KLkreJuf4y
- Kyle Gaddo (@kylegaddo) 23 november 2016
Vi lekte med Photon Barrier för att se vad den kunde suga upp och blev positivt överraskade över att se att svaret var 'ganska mycket allting'. Två anmärkningsvärda undantag: en motsatt symmetra kan starta hennes sekundära (laddade) eld genom barriären, och Reinhardts brandstrejk genomtränger den också. Zaryas partikelstråle och Winstons Tesla-kanon kommer inte att tränga in i barriären, och heller inte kommer projektiler som Mys istappar, Junkrats sprängkulor och explosiva gruvor eller Hanzos pilar. Det kan till och med användas för att stoppa ultimat som McCree's High Noon, Tracer's Pulse Bomb och tunga hittare som Reinhardts Earthshatter och D. Va's Self Destruct. Mies Blizzard-projektil penetrerade barriären, och det gjorde också Hanzos Spirit Dragons.
Symmetra tar nu betalt på sin mätare för att blockera skador med Photon Barrier, vilket gör det lättare för henne att bygga en av två ultimata konstruktioner. Hon kan nu välja att bygga en sköldgenerator eller hennes teleportkudde, även om det är omöjligt att ha båda uppe samtidigt, och hon kan fortfarande inte bygga laddning för en ny konstruktion medan den gamla fortfarande är aktiv.
Teleport-dynan har uppgraderats avsevärt och är mycket svårare att förstöra. Det tog 5 direkta träffar från Pharahs raketkaster för att ta ut en ny pad, så det verkar ha lite mindre än 500 hk. Även om hennes byggnads hälsa fortfarande inte är synlig har det mesta ändrats till uppladdningsbara sköldar som liknar Zarya eller Zenyattas blå staplar, vilket innebär att den borde reparera sig själv mest om du lyckas skicka en angripare innan de kan avsluta den av. Det finns också en popup-skärm som låter dig veta när dynan skadas.
Konstverk av Estivador på DeviantArt.
bästa Google Chrome pop up blockeraren
Symmetra är nu unikt genom att hon kan välja mellan två olika ultimat. Genom att trycka på knappen flera gånger kan hon växla mellan sin vanliga teleportdyna eller en ny konstruktion, en sköldgenerator. Detta kan placeras var som helst som teleporter kan, och ger det vänliga teamet 75 extra hälsa i form av regenererande sköldar så länge de är inom enhetens räckvidd. Om du lämnar det område som täcks av Generatorn kommer din extra hälsa att försvinna efter några sekunder, men du får tillbaka det omedelbart när du kommer in igen i fältet.
Det som är fantastiskt med detta är att Generatorn inte kräver siktlinje och har enastående räckvidd. Till exempel, när den placerades i den lilla byggnaden nära Volskaya Industries första försvarsplats, sträckte fältet sig väl förbi chokepointvalv nära lastbilen. Denna extra hälsa kommer att regenereras så länge generatorn förblir aktiv, men när den förstörs förlorar alla i teamet buffet omedelbart.
Shield Generator kan placeras på en rörlig plattform eller en nyttolast, även om det är mer användbart att dölja den eftersom den inte behöver siktlinje. Jag misstänker att detta kommer att förändras, men dynan kan för närvarande placeras i spawn rummet, vilket innebär att fiendens team kanske inte har något sätt att förstöra den. Och även om det inte spelar någon roll i andra spellägen än No Limits, staplar sköldarna med flera symmetrar, var och en ger ytterligare en +75 regenererande hälsa. Det verkar inte som att röstlinjer för den nya konstruktionen har lagts till ännu, och alla karaktärer hänvisar fortfarande till det som en teleporter.
Symmetras primära eld har förlängts något, men jag kunde inte säga exakt hur mycket längre strålen sträcker sig. Lúcio kan fortfarande slå tillbaka henne tillräckligt långt för att bryta låset. Det borde hjälpa henne att motverka Genji lite mer effektivt eftersom han kommer att ha fler problem med att strida ur hennes sortiment. Hennes sekundära eld är oförändrad, och du kan fortfarande avfyra en långsamt rörande strandboll som penetrerar fiendesköldar och hinder för massiv skada. Hennes torn har inte förändrats mycket, även om hon kan placera alla sex utan att vänta på en nedkylning nu. De regenererar också något snabbare, tar 10 sekunder istället för 12. Hon kan också lagra upp till sex i reserven, vilket gör det mycket lättare att ställa in en fallback-position om din första försvarslinje faller.
Konstverk av Quirkilicious på Deviantart.
Jag är inte säker på att förändringarna kommer att leda till att Symmetra väljs oftare vid attack, även om Photon Barrier ger henne lite verktyg som ingen annan hjälte kan matcha. Jag kan definitivt se att det är användbart när jag hjälper till att driva mot en fiende Torbjörn eller Bastion och blockera tillräckligt med eld för att hjälpa laget att ta en befäst position. Det kan också göra några enorma spelningar, hindra en fiende i slutändan att torka laget om den används med perfekt timing. Det kan till och med göra henne till ett bättre Nano Boost-mål eftersom hon kommer att kunna blockera sig själv medan hon smälter fiendens team i pudding.
hur man gör webbläsartestning
Den andra förändringen som nämns i utvecklarvideoen har inget att göra med Symmetra, även om det är en välkommen social funktion. Spelare kan nu rösta för att stanna tillsammans efter en match slut, och alla spelare som röstar för att göra det kommer automatiskt att läggas till i en grupp. Om du tycker att du gelling i en pickup-grupp, är detta ett bra sätt att fortsätta spela med dem utan besväret med att behöva lägga till varandra i vänner listor.
Det är oklart när dessa förändringar kommer att ta sig till huvudspelet och konsolversionerna, men jag ser definitivt fram emot dem. På ett sätt är det dock en skam; Jag har snarare haft glädje av att missbruka människor som underskattar Symmetras skadepotential.